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一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。 方案的名称叫做求贤令,在华夏历史上,有过多人做出过如此举动,而尤以曹操所作的《求贤令》,最是闻名于世李诺这个翻版《求贤令》也基本借鉴了曹操的名作,只是略有区别
第一部分基本上是曹操的原话,只不过是以白话文写的,主要讲述人才的重要性第二部分说的是人才的标准,但凡有一技之长,不论是治国安邦,还是沙场征战,抑或是牧羊放马、种田打铁,不论出身,必有其用武之地
第三部分就是这个方案的最重要的部分,那就是对于人才的待遇问题,只要是来诺国定居的文臣武将、技能人才,其他先不说,先根据等级发放一笔安家费,具体的金额如下:
技能人才:宗师级一百万金币,大师级五十万金币,高级两万金币,中级一万金币,初级五千金币
文臣武将:sss级一百万金币,ss级八十万金币,s级五十万金币,a级三十万金币,b级二十万金币,c级十万金币,d级八万金币,e级五万金币,f级二万金币,g级一万金币
如果来到诺国之后,每提升到一个新的等级,将会领取对应的安家费而为了防止有人为了多领取各个等级的安家费,虚报自己等级,李诺还很开明的做了一个规定,就是现有等级之前所有等级的安家费全部一次性发放
举个例子,就是如果一个人的技能等级是高级,那他就可以领取高级、中级和初级这三个等级的所有奖金,而宗师级和大师级是直接发放一百万和五十万金币,毕竟宗师级和大师级人才基本都是属于历史人才了,初级、中级和高级这三个技能能级好达到,但是想突破大师级,那就需要很大的悟性和机缘了
不过历史文臣武将,就没有按照累计等级来进行发放安家费,毕竟历史人物的等级基本上都是以最高状态出现在游戏中的,要想再次突破还是非常困难,除非是那种极少数可以成长的武将
当然,因为这个政策刚开始实施的时候,如果一次性全部支付这些奖金,国库资金拿不出来,所以这些奖金会在后期分批发放,等诺国经济宽裕了相信大家也不会有什么意见,毕竟这是凭空多出来的一部分这也在方案实施之后,从民众之中反馈出来的信息得到了确认,毕竟诺国的民心那么高,对于国君支持度还是很高的
在统计了领地之内所有人才之后,李诺发现,如果这些钱全部发下去,竟然需要两千多万金币之所以需要这么多,主要是因为总共两千三百多名人才之中,其中农民的数量竟然将近两千名!
华夏历史上,农民的数量太多了,算作技能人才的只有将近两千名,当然,不是农民技能人才负责种地说完普通百姓更多
而历史人物和其他技能人才加起来竟然只有三百多名,堪堪只有总人才数量的零头,而这三百多名人才之中,有两百多人都是医师人才,可见诺国医师队伍的庞大,当然也是取决于张仲景和华佗这两个宗师级人物在诺国,宗师级人物培训学徒的效率实在是太高了
《求贤令》发布之后,在诺国和周边势力之中,引起了轩然大波,诺国的各个技能人才只见更是议论纷纷,兴高采烈的称赞着国君的英明要知道,在华夏历史上,工匠类的职业并不受重视,士农工商,在所有人才之中,排在第三位,就连农民都只是在第二位
《求贤令》的影响目前主要是在诺国所在的虎口县以及白虎郡,而随着时间的推移,这种影响势必竟会影响越来越广,就连周边玩家国度的人才刷新都受到了影响,毕竟很难有哪个玩家领地像诺国这样财大气粗
“叮咚!系统提示!由于玩家政策颇受领地居民拥护,影响巨大,诺国民心+1,诺国流民刷新数量、流民中人才数量翻倍,效果持续时间七天”
这倒是意外之喜了,没想到一个政策还能引起系统的奖励,民心+1就不说了关键是流民数量和流民中人才占比都翻倍了,现在诺国的流民刷新数量,每天已经有四千多人了,翻倍之后就会达到八千多人,就连人才占有率都翻了一番看来难民营还真是一个必须长期保留的建筑,现在诺国的人口都已经超额了将近两万人了
现在距离升级为侯国,也只剩下了钱庄这一个建筑,没想到钱庄是三级乡镇所有建筑里面耗时最长的,需要十五天的建造时间,就连校场也只剩下了最后一点进度,随时都会修建完成
而在升级侯国之前,诺国还会新增人口四... -->>
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第一部分基本上是曹操的原话,只不过是以白话文写的,主要讲述人才的重要性第二部分说的是人才的标准,但凡有一技之长,不论是治国安邦,还是沙场征战,抑或是牧羊放马、种田打铁,不论出身,必有其用武之地
第三部分就是这个方案的最重要的部分,那就是对于人才的待遇问题,只要是来诺国定居的文臣武将、技能人才,其他先不说,先根据等级发放一笔安家费,具体的金额如下:
技能人才:宗师级一百万金币,大师级五十万金币,高级两万金币,中级一万金币,初级五千金币
文臣武将:sss级一百万金币,ss级八十万金币,s级五十万金币,a级三十万金币,b级二十万金币,c级十万金币,d级八万金币,e级五万金币,f级二万金币,g级一万金币
如果来到诺国之后,每提升到一个新的等级,将会领取对应的安家费而为了防止有人为了多领取各个等级的安家费,虚报自己等级,李诺还很开明的做了一个规定,就是现有等级之前所有等级的安家费全部一次性发放
举个例子,就是如果一个人的技能等级是高级,那他就可以领取高级、中级和初级这三个等级的所有奖金,而宗师级和大师级是直接发放一百万和五十万金币,毕竟宗师级和大师级人才基本都是属于历史人才了,初级、中级和高级这三个技能能级好达到,但是想突破大师级,那就需要很大的悟性和机缘了
不过历史文臣武将,就没有按照累计等级来进行发放安家费,毕竟历史人物的等级基本上都是以最高状态出现在游戏中的,要想再次突破还是非常困难,除非是那种极少数可以成长的武将
当然,因为这个政策刚开始实施的时候,如果一次性全部支付这些奖金,国库资金拿不出来,所以这些奖金会在后期分批发放,等诺国经济宽裕了相信大家也不会有什么意见,毕竟这是凭空多出来的一部分这也在方案实施之后,从民众之中反馈出来的信息得到了确认,毕竟诺国的民心那么高,对于国君支持度还是很高的
在统计了领地之内所有人才之后,李诺发现,如果这些钱全部发下去,竟然需要两千多万金币之所以需要这么多,主要是因为总共两千三百多名人才之中,其中农民的数量竟然将近两千名!
华夏历史上,农民的数量太多了,算作技能人才的只有将近两千名,当然,不是农民技能人才负责种地说完普通百姓更多
而历史人物和其他技能人才加起来竟然只有三百多名,堪堪只有总人才数量的零头,而这三百多名人才之中,有两百多人都是医师人才,可见诺国医师队伍的庞大,当然也是取决于张仲景和华佗这两个宗师级人物在诺国,宗师级人物培训学徒的效率实在是太高了
《求贤令》发布之后,在诺国和周边势力之中,引起了轩然大波,诺国的各个技能人才只见更是议论纷纷,兴高采烈的称赞着国君的英明要知道,在华夏历史上,工匠类的职业并不受重视,士农工商,在所有人才之中,排在第三位,就连农民都只是在第二位
《求贤令》的影响目前主要是在诺国所在的虎口县以及白虎郡,而随着时间的推移,这种影响势必竟会影响越来越广,就连周边玩家国度的人才刷新都受到了影响,毕竟很难有哪个玩家领地像诺国这样财大气粗
“叮咚!系统提示!由于玩家政策颇受领地居民拥护,影响巨大,诺国民心+1,诺国流民刷新数量、流民中人才数量翻倍,效果持续时间七天”
这倒是意外之喜了,没想到一个政策还能引起系统的奖励,民心+1就不说了关键是流民数量和流民中人才占比都翻倍了,现在诺国的流民刷新数量,每天已经有四千多人了,翻倍之后就会达到八千多人,就连人才占有率都翻了一番看来难民营还真是一个必须长期保留的建筑,现在诺国的人口都已经超额了将近两万人了
现在距离升级为侯国,也只剩下了钱庄这一个建筑,没想到钱庄是三级乡镇所有建筑里面耗时最长的,需要十五天的建造时间,就连校场也只剩下了最后一点进度,随时都会修建完成
而在升级侯国之前,诺国还会新增人口四... -->>
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