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是出生世界的宠儿,真真正正的天选之子、世界意志的眷顾者。
换而言之,在《黑夜传说》的世界之中,西尔斯将会同时具备天时地利人和等等以及一切有利于西尔斯的条件,比如说此次SSR什么的。(^_^)
二,是因为这些龙裔病毒毕竟是产自于《黑夜传说》世界的原生态产物,甚至,从一定程度上来说,龙裔病毒,可以算得上是这个《黑夜传说》世界的“主打型牌面产品”了。
所以,西尔斯在《黑夜传说》的世界之中,进行有关于龙裔病毒的修改,无论是从哪一方面来说,都是极好的最佳选择。
而现在,这些被西尔斯花费了极大的精力所成功的改造出来的龙裔病毒,也没有让西尔斯失望。
甚至,在经过了西尔斯的调制并在《火龙帝国》世界试验之后,从某种程度上来说,这些龙裔病毒所表现出来各种各样的性质,可以说得上是完完全全超出了西尔斯的预料——不是太差了,而是太好了。
也不知道是不是因为这里是《火龙帝国》的世界,龙族天生就有优势的原因。
单就目前来说,这些被西尔斯做过了试验的火龙,基本上都如愿的表现出了以下几个被西尔斯所提前设定好的特性:
①病毒式的传播能力:被这些眷族所伤到并且未死之后,倘若不经过专门的治疗处理或者是得到了西尔斯的允许,伤者将不可逆转的变为忠于西尔斯的龙裔。
不过,病毒的具体发作情况如何,是受伤者的综合情况影响的,一般来说,实力越强的,被转化为龙裔的速度就越慢,反之亦然。
当然,在不出现特殊情况的条件之下,仅仅只是想凭借着意志力而缩减甚至祛除这个过程是不可能的——再怎么说,西尔斯也是一位古神。(半吊子古神也是古神——by小声bb的西尔斯。)
②不可违逆的阶级性:类似于吸血鬼的氏族,狼人的部族等等,眷族之中阶级性极强,几乎不存在违逆的可能,上一阶层对于下一阶层有着近乎于恐怖的支配力,但是保留了上升通道。(实力可以通过修炼来提升,并以此来突破当前阶级,但是越是临近阶级临界点,突破越难,反之亦然。)
另外,在出现第一种情况之时,经过了西尔斯的特意修改之后,被转化的龙裔将会以西尔斯为第一效忠对象,眷族为第二效忠对象,施伤者为第三效忠对象。(这是西尔斯在经过了深思熟虑之后,特意加上去的,当然实际情况会更加的复杂一些。)
③阶级的先天性确定性:当伤者被转化为龙裔时,伤者的阶级将由施伤者所愿意付出的代价决定,一般来说,伤者所拥有的阶级越高,并且越接近当前施伤者的自身的等级,施伤者的消耗越大,而将伤者转化为最为基础(等级最低)的龙裔则消耗极少——在不是一次性转化太多的龙裔情况下。
但是,伤者的具体阶级,一般来说最高也会比施伤者的等级低上一级,不过,这是在正常的情况之下……
是出生世界的宠儿,真真正正的天选之子、世界意志的眷顾者。
换而言之,在《黑夜传说》的世界之中,西尔斯将会同时具备天时地利人和等等以及一切有利于西尔斯的条件,比如说此次SSR什么的。(^_^)
二,是因为这些龙裔病毒毕竟是产自于《黑夜传说》世界的原生态产物,甚至,从一定程度上来说,龙裔病毒,可以算得上是这个《黑夜传说》世界的“主打型牌面产品”了。
所以,西尔斯在《黑夜传说》的世界之中,进行有关于龙裔病毒的修改,无论是从哪一方面来说,都是极好的最佳选择。
而现在,这些被西尔斯花费了极大的精力所成功的改造出来的龙裔病毒,也没有让西尔斯失望。
甚至,在经过了西尔斯的调制并在《火龙帝国》世界试验之后,从某种程度上来说,这些龙裔病毒所表现出来各种各样的性质,可以说得上是完完全全超出了西尔斯的预料——不是太差了,而是太好了。
也不知道是不是因为这里是《火龙帝国》的世界,龙族天生就有优势的原因。
单就目前来说,这些被西尔斯做过了试验的火龙,基本上都如愿的表现出了以下几个被西尔斯所提前设定好的特性:
①病毒式的传播能力:被这些眷族所伤到并且未死之后,倘若不经过专门的治疗处理或者是得到了西尔斯的允许,伤者将不可逆转的变为忠于西尔斯的龙裔。
不过,病毒的具体发作情况如何,是受伤者的综合情况影响的,一般来说,实力越强的,被转化为龙裔的速度就越慢,反之亦然。
当然,在不出现特殊情况的条件之下,仅仅只是想凭借着意志力而缩减甚至祛除这个过程是不可能的——再怎么说,西尔斯也是一位古神。(半吊子古神也是古神——by小声bb的西尔斯。)
②不可违逆的阶级性:类似于吸血鬼的氏族,狼人的部族等等,眷族之中阶级性极强,几乎不存在违逆的可能,上一阶层对于下一阶层有着近乎于恐怖的支配力,但是保留了上升通道。(实力可以通过修炼来提升,并以此来突破当前阶级,但是越是临近阶级临界点,突破越难,反之亦然。)
另外,在出现第一种情况之时,经过了西尔斯的特意修改之后,被转化的龙裔将会以西尔斯为第一效忠对象,眷族为第二效忠对象,施伤者为第三效忠对象。(这是西尔斯在经过了深思熟虑之后,特意加上去的,当然实际情况会更加的复杂一些。)
③阶级的先天性确定性:当伤者被转化为龙裔时,伤者的阶级将由施伤者所愿意付出的代价决定,一般来说,伤者所拥有的阶级越高,并且越接近当前施伤者的自身的等级,施伤者的消耗越大,而将伤者转化为最为基础(等级最低)的龙裔则消耗极少——在不是一次性转化太多的龙裔情况下。
但是,伤者的具体阶级,一般来说最高也会比施伤者的等级低上一级,不过,这是在正常的情况之下……