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血龙雷墙这个技能,每秒都伴随着高额伤害。
皇甫嵩这个级别的名将是可以强顶着伤害冲过去。
不过,他没有选择冲过去。
冲过去之后,他估计只能剩个三分之一的血。
别说追击张角了,只要张角安排人反扑他,他肯定得直接折在上面。
这血龙雷墙如此强悍,这可不是张角说放就放的技能。
在这个技能释放的瞬间,游戏提示音在每个玩家耳畔响起。
【叮!黄巾阵营失去天运加持效果!】
很显然,张角释放血龙雷墙,必须要以先前在甲子年甲子日甲子时吸收的天运为前提。
用残缺的天运换取黄巾军延续的可能性,他觉得很值得。
张角看了眼汉军,转身便往旋门关飞去。
可以发现,他如今的飞行速度奇慢。
驾驭天运哪是轻松之事。
原本的苍龙变成血龙,乃是驾驭天运的时候,他必须自身的命源精血来做牵引。
这命源精血是强大方士的压箱底能力,使用之后将会失去五十年寿命。
回到旋门关之后,张角就因为消耗过巨而晕倒在了床榻上。
很快,张梁和张宝就组织黄巾军撤退。
至于跑来支援的各方渠帅,那都是从哪来的回哪去。
说法是说等张角恢复之后再联系这些黄巾渠帅。
事实上,哪怕张宝和张梁极力想把黄巾军主力聚集到冀州,他们的威望也不够。
黄巾渠帅都已经算是拥兵自重的主,回到自家地盘,他们就是土皇帝。
这个时候要他们到冀州去,只怕当场就会有黄巾内乱。
“洛阳起义失败,张角即将要死,各地讨伐军马上就要反扑。”
“这不是跟历史上的黄巾剧情一样吗?”
“我先前还真以为黄巾军会成事,现在转阵营还来得及吗!?”
在黄巾军从旋门关分道扬镳之后,黄巾阵营的玩家彻底绝望了。
强势期过了,高地没拿下来,接下来可不就等着被翻盘了吗!
黄巾阵营大量的玩家在新时代OL官方论坛下面发帖子。
可以说是万人血书,想要赶紧离开黄巾阵营这个坑。
新时代OL官方对此还真做出了反应,发布两条游戏公告。
【功勋商城特别上架阵营令,价格一千功勋,使用之后可以转换阵营,仅能用一次。】
【黄巾之乱剧情结束后,黄巾阵营的玩家可以选择被汉军收编,从而转换阵营。】
两种转阵营的方式提供给玩家选择。
一千功勋对于普通玩家来说确实有点小贵。
普通玩家哪怕有个成型的固定队伍,肝一天,一天也只能刷个三四百功勋点。
可在这阵营令上架之后,很多玩家,尤其是大公会的精英玩家购买了阵营令。
因为不同阵营的玩家相互之间是可以掠夺功勋点。
设定是击杀对方就能获得对方总功勋的十分之一。
若是现功勋不足总功勋的十分之一,将会扣除对应的声望总值。
黄巾军强势期期间,黄巾阵营玩家狐假虎威,压制着汉军阵营的玩家。
先前埋下的恶果,若是等到黄巾之乱末期再尝的话,他们可顶不住。
“MD,我先前累死累活杀了十个汉军阵营的玩家,才收获三百功勋。”
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血龙雷墙这个技能,每秒都伴随着高额伤害。
皇甫嵩这个级别的名将是可以强顶着伤害冲过去。
不过,他没有选择冲过去。
冲过去之后,他估计只能剩个三分之一的血。
别说追击张角了,只要张角安排人反扑他,他肯定得直接折在上面。
这血龙雷墙如此强悍,这可不是张角说放就放的技能。
在这个技能释放的瞬间,游戏提示音在每个玩家耳畔响起。
【叮!黄巾阵营失去天运加持效果!】
很显然,张角释放血龙雷墙,必须要以先前在甲子年甲子日甲子时吸收的天运为前提。
用残缺的天运换取黄巾军延续的可能性,他觉得很值得。
张角看了眼汉军,转身便往旋门关飞去。
可以发现,他如今的飞行速度奇慢。
驾驭天运哪是轻松之事。
原本的苍龙变成血龙,乃是驾驭天运的时候,他必须自身的命源精血来做牵引。
这命源精血是强大方士的压箱底能力,使用之后将会失去五十年寿命。
回到旋门关之后,张角就因为消耗过巨而晕倒在了床榻上。
很快,张梁和张宝就组织黄巾军撤退。
至于跑来支援的各方渠帅,那都是从哪来的回哪去。
说法是说等张角恢复之后再联系这些黄巾渠帅。
事实上,哪怕张宝和张梁极力想把黄巾军主力聚集到冀州,他们的威望也不够。
黄巾渠帅都已经算是拥兵自重的主,回到自家地盘,他们就是土皇帝。
这个时候要他们到冀州去,只怕当场就会有黄巾内乱。
“洛阳起义失败,张角即将要死,各地讨伐军马上就要反扑。”
“这不是跟历史上的黄巾剧情一样吗?”
“我先前还真以为黄巾军会成事,现在转阵营还来得及吗!?”
在黄巾军从旋门关分道扬镳之后,黄巾阵营的玩家彻底绝望了。
强势期过了,高地没拿下来,接下来可不就等着被翻盘了吗!
黄巾阵营大量的玩家在新时代OL官方论坛下面发帖子。
可以说是万人血书,想要赶紧离开黄巾阵营这个坑。
新时代OL官方对此还真做出了反应,发布两条游戏公告。
【功勋商城特别上架阵营令,价格一千功勋,使用之后可以转换阵营,仅能用一次。】
【黄巾之乱剧情结束后,黄巾阵营的玩家可以选择被汉军收编,从而转换阵营。】
两种转阵营的方式提供给玩家选择。
一千功勋对于普通玩家来说确实有点小贵。
普通玩家哪怕有个成型的固定队伍,肝一天,一天也只能刷个三四百功勋点。
可在这阵营令上架之后,很多玩家,尤其是大公会的精英玩家购买了阵营令。
因为不同阵营的玩家相互之间是可以掠夺功勋点。
设定是击杀对方就能获得对方总功勋的十分之一。
若是现功勋不足总功勋的十分之一,将会扣除对应的声望总值。
黄巾军强势期期间,黄巾阵营玩家狐假虎威,压制着汉军阵营的玩家。
先前埋下的恶果,若是等到黄巾之乱末期再尝的话,他们可顶不住。
“MD,我先前累死累活杀了十个汉军阵营的玩家,才收获三百功勋。”
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