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。
《梦幻家园》,6.8分。
《黑暗曙光》,6.9分!
没想到寄予厚望的《黑暗曙光》竟然只拿到了这点分数,甚至还不如《无尽高塔》。
其实严格来说,《黑暗曙光》的品质肯定是高于这个评分的,可很多对这款游戏慕名而来的玩家都非常失望,纷纷打低分,所以把这游戏的评分拉得很低。
因为冲着《黑暗曙光》这游戏来的,大部分都是资深主机玩家,家里都有一台甚至两台主流的主机,已经习惯了在大电视上看角色的头发丝。
而这款掌机,虽然是4K画面,可这么小个屏幕跟一面墙那么大的电视比起来,可是差得远了。而且掌机的机能毕竟有限,同样是载入,主机上可能直接用一段过场的即时演算就能糊弄过去了,掌机性能不行,就得读条。
读条来读条去,玩家的心态就很容易爆炸。
毕竟这都什么年代了,科技这么发达,还用读条的方式来载入地图,很low的!
更何况《黑暗曙光》又不是JAGames最核心团队的作品,空有一个名头,很多玩家慕名而来,真一上手感觉自己被骗了,就报复性地打差评。
这一来二去,就把掌机的评分,也拉低了!
在购物网站上,掌机下边的差评有很多都是这种画风的:
“机器还不错,物流也很快,就是带的游戏不怎么好玩,准备送朋友了。”
林晓光看了一阵心累。
这谁顶得住啊!
最担心的事情发生了,机器没什么大问题,但被独占游戏给拖累了!
毕竟掌机不同于手环,手环只要技术过硬,不存在游戏不适配的情况,而且很多人买手环完全就只是平时办公用,打游戏只是个附属用途。可掌机的唯一价值就是玩游戏,如果上面没几款好玩的游戏,谁会去买?
林晓光把旁边的助理叫来:“给JA那边的修改意见,他们回复了吗?”
助理犹豫了一下:“回复了。不过,林总,他们的意思好像是,不改……”
“不改?”林晓光一愣,“协议里规定,他们要配合我们对游戏进行优化的,怎么能不改?”
助理回答道:“对方说,协议里规定的优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在我们掌机上顺利运行,而我们提出的优化,涉及到游戏的底层架构以及基本的玩法设计,如果改动对他们而言工作量太大,而且……他们说,也没有意义。”
“那就找法务部!”林晓光很生气。
助理怯生生地说道:“找过了,法务部的意见是,在这方面诉讼的胜率确实不大,而且得罪了JA这个大厂,得不偿失……”
“……”
林晓光无语了。
掌机发售后的第一时间,林晓光就收集到一些玩家对《黑暗曙光》的强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在一些战斗设计方面,明显是偷工减料了,所以非常不满。
林晓光让人把这些意见整理了一下,写了一份修改意见交给了JAGames,希望他们能在后续版本中对《黑暗曙光》做出优化,尤其是着重解决读条时间过长的问题。
结果,JA那边根本不理!
JA那边的理由也很充分,我们已经按照你们的要求《黑暗曙光》搬到掌机平台上了,不卡顿、正常运行,结果你现在让我尽可能地去掉读条??
读条时间长那是你们掌机的机能不行,在其他主机上可没这么长的读条时间!
JA那也是大厂,虽然这款游戏是大厂里的一个小项目制作的,但如果真的撕起来,那事情还真的不好收拾。
林晓光很绝望。
但是,没什么办法。
……
另外一边。
微光工作室的众人,多多少少也在关注着MGC2这款掌机的表现。
“不大行啊,感觉这掌机,有点要凉的意思啊。”贾嘉说道。
虽说这边没有具体的销量数据,但翻一翻各大购物网站,看看商品底下的评价,再看看网上对这款掌机的讨论,基本上也能猜个七七八八。
“怎么办,要不……我们趁着还没签合同,抓紧时间开溜吧。”周森说道。
显然,看到这款掌机的表现如此惨淡,大家都怕被拖了后腿。
按照现在的趋势,MGC2首月销量估计撑死了也就在10万出头的量级,下个月《生肖守护者》研发完成,下下个月出销量数据,到那时候,全球卖出去的MGC2掌机,估计也就30万~40万撑死了。
就算摩亚科技还在不断地给这款掌机出新游戏,但护航的游戏都凉成这样了,后续也很难有什么太大的起色。
所有掌机一共才卖出去三四十万台,那《生肖守护者》的销量,估计最多也就二十万,总不能所有买了掌机的都买《生肖守护者》吧?那太不合理了。
也就是说,掌机的销量就已经把《生肖守护者》的销量天花板给卡死了,那这对赌协议签的还有什么意义?
现在开溜还来得及,反正游戏做出来之后,随便找一家主机平台发了,也是一样的。
钟鸣笑了笑:“不着急。明天我拿着demo给林总去看看,或者我们就只签限时独占协议,或者就再敲他一笔。现在林总应该急得像是热锅上的蚂蚁,很需要我们去拯救一下。”
周森有点方:“拯救他?我觉得想得有点多,我们还是先顾好自己吧……”
“没事,这些事情大家就不用操心了,专心把游戏做好。”钟鸣说道。
说实话,看到这个销量和评价的时候,钟鸣也有点惊讶。
太辣鸡了……
Switch发售的时候,光是霓虹国内的首月销量,就有三十多万了,全球销量,更是达到了240多万。
结果到这,MGC2掌机的品质也还不错,结果全球才卖出了不到十万,这还是在打了不少广告的前提下,这也太不能打了。
不过,看大家的评价,关键还是输在没有一款靠谱的游戏,大家对于这款掌机的机能和质量,整体还是满意的。
既然如此,那就还有拯救的可能性。
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《梦幻家园》,6.8分。
《黑暗曙光》,6.9分!
没想到寄予厚望的《黑暗曙光》竟然只拿到了这点分数,甚至还不如《无尽高塔》。
其实严格来说,《黑暗曙光》的品质肯定是高于这个评分的,可很多对这款游戏慕名而来的玩家都非常失望,纷纷打低分,所以把这游戏的评分拉得很低。
因为冲着《黑暗曙光》这游戏来的,大部分都是资深主机玩家,家里都有一台甚至两台主流的主机,已经习惯了在大电视上看角色的头发丝。
而这款掌机,虽然是4K画面,可这么小个屏幕跟一面墙那么大的电视比起来,可是差得远了。而且掌机的机能毕竟有限,同样是载入,主机上可能直接用一段过场的即时演算就能糊弄过去了,掌机性能不行,就得读条。
读条来读条去,玩家的心态就很容易爆炸。
毕竟这都什么年代了,科技这么发达,还用读条的方式来载入地图,很low的!
更何况《黑暗曙光》又不是JAGames最核心团队的作品,空有一个名头,很多玩家慕名而来,真一上手感觉自己被骗了,就报复性地打差评。
这一来二去,就把掌机的评分,也拉低了!
在购物网站上,掌机下边的差评有很多都是这种画风的:
“机器还不错,物流也很快,就是带的游戏不怎么好玩,准备送朋友了。”
林晓光看了一阵心累。
这谁顶得住啊!
最担心的事情发生了,机器没什么大问题,但被独占游戏给拖累了!
毕竟掌机不同于手环,手环只要技术过硬,不存在游戏不适配的情况,而且很多人买手环完全就只是平时办公用,打游戏只是个附属用途。可掌机的唯一价值就是玩游戏,如果上面没几款好玩的游戏,谁会去买?
林晓光把旁边的助理叫来:“给JA那边的修改意见,他们回复了吗?”
助理犹豫了一下:“回复了。不过,林总,他们的意思好像是,不改……”
“不改?”林晓光一愣,“协议里规定,他们要配合我们对游戏进行优化的,怎么能不改?”
助理回答道:“对方说,协议里规定的优化,是针对游戏性能进行优化,保证游戏能够在我们掌机上顺利运行,而我们提出的优化,涉及到游戏的底层架构以及基本的玩法设计,如果改动对他们而言工作量太大,而且……他们说,也没有意义。”
“那就找法务部!”林晓光很生气。
助理怯生生地说道:“找过了,法务部的意见是,在这方面诉讼的胜率确实不大,而且得罪了JA这个大厂,得不偿失……”
“……”
林晓光无语了。
掌机发售后的第一时间,林晓光就收集到一些玩家对《黑暗曙光》的强烈意见,表示读条时间实在太长,严重影响游戏节奏,而且在一些战斗设计方面,明显是偷工减料了,所以非常不满。
林晓光让人把这些意见整理了一下,写了一份修改意见交给了JAGames,希望他们能在后续版本中对《黑暗曙光》做出优化,尤其是着重解决读条时间过长的问题。
结果,JA那边根本不理!
JA那边的理由也很充分,我们已经按照你们的要求《黑暗曙光》搬到掌机平台上了,不卡顿、正常运行,结果你现在让我尽可能地去掉读条??
读条时间长那是你们掌机的机能不行,在其他主机上可没这么长的读条时间!
JA那也是大厂,虽然这款游戏是大厂里的一个小项目制作的,但如果真的撕起来,那事情还真的不好收拾。
林晓光很绝望。
但是,没什么办法。
……
另外一边。
微光工作室的众人,多多少少也在关注着MGC2这款掌机的表现。
“不大行啊,感觉这掌机,有点要凉的意思啊。”贾嘉说道。
虽说这边没有具体的销量数据,但翻一翻各大购物网站,看看商品底下的评价,再看看网上对这款掌机的讨论,基本上也能猜个七七八八。
“怎么办,要不……我们趁着还没签合同,抓紧时间开溜吧。”周森说道。
显然,看到这款掌机的表现如此惨淡,大家都怕被拖了后腿。
按照现在的趋势,MGC2首月销量估计撑死了也就在10万出头的量级,下个月《生肖守护者》研发完成,下下个月出销量数据,到那时候,全球卖出去的MGC2掌机,估计也就30万~40万撑死了。
就算摩亚科技还在不断地给这款掌机出新游戏,但护航的游戏都凉成这样了,后续也很难有什么太大的起色。
所有掌机一共才卖出去三四十万台,那《生肖守护者》的销量,估计最多也就二十万,总不能所有买了掌机的都买《生肖守护者》吧?那太不合理了。
也就是说,掌机的销量就已经把《生肖守护者》的销量天花板给卡死了,那这对赌协议签的还有什么意义?
现在开溜还来得及,反正游戏做出来之后,随便找一家主机平台发了,也是一样的。
钟鸣笑了笑:“不着急。明天我拿着demo给林总去看看,或者我们就只签限时独占协议,或者就再敲他一笔。现在林总应该急得像是热锅上的蚂蚁,很需要我们去拯救一下。”
周森有点方:“拯救他?我觉得想得有点多,我们还是先顾好自己吧……”
“没事,这些事情大家就不用操心了,专心把游戏做好。”钟鸣说道。
说实话,看到这个销量和评价的时候,钟鸣也有点惊讶。
太辣鸡了……
Switch发售的时候,光是霓虹国内的首月销量,就有三十多万了,全球销量,更是达到了240多万。
结果到这,MGC2掌机的品质也还不错,结果全球才卖出了不到十万,这还是在打了不少广告的前提下,这也太不能打了。
不过,看大家的评价,关键还是输在没有一款靠谱的游戏,大家对于这款掌机的机能和质量,整体还是满意的。
既然如此,那就还有拯救的可能性。