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“哥,怎么样!虚拟精灵好不好玩?”
“嗯,很不错!”
“不要老是玩游戏,作业也要做!”
“知道了,妈!”
话说遇到萌萌鸡之后,他们聊了没多久,就下线了,毕竟游戏消息提示自己在线一个小时了。
正好都有事,相约好时间,第二天在登陆游戏!
不过,一想到还要做作业,林小夕就十分蛋疼!多久没有做作业了!
吃完晚饭的林小夕回到自己的卧室中,打开电脑直接人AI火蛇搜索虚拟精灵世界的相关消息!
虽然才玩了短短一个小时,但林小夕的脑中有许多疑问。
开头的神秘的灰袍商人为什么会多说出一句不存在的话,是隐藏内容?不过从查询的内容来看,可能性微乎其微!
那他最后说的那句话到底是什么意思,游戏里面死亡不是很正常吗?难道要把这游戏当现实一样,只有一条命!
还是说游戏中死亡,现实中也会死?
想了一会,林小夕就笑了,要是真的这样,虚拟精灵还能开发到第七世代?早就没了好吧!
还有,任务奖励的发放方式十分特别,任务完成之后,实物奖励是由NPC直接交给玩家手中,而不是直接放在物品栏中!
不过,现在从查询的结果,来看应该是一种游戏设定。
算是解决了目前的疑惑,现在最重要的当然是了解虚拟精灵的设定拉!
虚拟精灵:
首先是虚拟精灵的分类,大致分为两种:人形精灵,非人形精灵。没有什么乱七八糟的,龙族、植物族、虫族等等!
其中人形精灵是比较稀有的!
至于等级设定一共分十一级,上、中、下三等。
普通级(0~2)、精英级(3~4)、领主级(5~6)、帝王级(7~8)、准神级(9)、神级(10)
当然,精灵最为重要的是属性设定还是有的:分为基础属性、强化属性、特殊属性。
分别为:
基础属性:水、火、草、钢、土、格斗、虫
强化属性:冰、炎、木、金、岩
特殊属性:精神、光、暗、龙、幽灵、圣灵、空间、时间
这当然不是全部,后面还会添加新的属性!
之前说过并没有属性克制这一说,其实也不是没有,而是有所区别,所谓的属性克制变成了属性技能加成伤害!
区别是什么呢?在其他类似的游戏中,一但有属性克制,那么哪怕是基础技能都可以打出克制伤害,列如撕裂爪、噬咬等等!
但在虚拟精灵不一样,属性克制的情况下是不可能出现这样的情况的!
只有像祈雨、小炎弹这种在虚拟精灵游戏中被定义为蕴含属性,在遇到水、炎等在其他虚拟游戏设定中属性相克的时候,才会造成额外的伤害。
甚至于造成一些其他的效果,列如灼烧、麻痹等等!
有的属性技能是能改变环境的特殊招式。
当然,属性技能虽好但能量消耗比较大,要合理运用!
现在想来之前与林力的战斗,自己当时应该采用小炎弹,那胜负就难分了?也不至于被水精灵利用祈雨改变了环境,最后失败!
接着便是品质的设定:共五星,普通、优秀、精英、史诗、传说
一星较为普通,二星品质的精灵在某一方面较为突出,三星品质则是双属性和某一方面突出,四星,颜色、体型异于同类,属性威力伤害加倍,某一方面极为优秀,五星乃是整个种族的霸主,五星品质一出世便是预备神兽。
同等级下,品质越高,实力越强,觉醒血脉、特殊技能的概率越大。
还有一点,精灵的等级每提升到一定程度便会进化,分为:初级、中级、高级、终极。
并不是所有精灵都存在四段进化的。
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“哥,怎么样!虚拟精灵好不好玩?”
“嗯,很不错!”
“不要老是玩游戏,作业也要做!”
“知道了,妈!”
话说遇到萌萌鸡之后,他们聊了没多久,就下线了,毕竟游戏消息提示自己在线一个小时了。
正好都有事,相约好时间,第二天在登陆游戏!
不过,一想到还要做作业,林小夕就十分蛋疼!多久没有做作业了!
吃完晚饭的林小夕回到自己的卧室中,打开电脑直接人AI火蛇搜索虚拟精灵世界的相关消息!
虽然才玩了短短一个小时,但林小夕的脑中有许多疑问。
开头的神秘的灰袍商人为什么会多说出一句不存在的话,是隐藏内容?不过从查询的内容来看,可能性微乎其微!
那他最后说的那句话到底是什么意思,游戏里面死亡不是很正常吗?难道要把这游戏当现实一样,只有一条命!
还是说游戏中死亡,现实中也会死?
想了一会,林小夕就笑了,要是真的这样,虚拟精灵还能开发到第七世代?早就没了好吧!
还有,任务奖励的发放方式十分特别,任务完成之后,实物奖励是由NPC直接交给玩家手中,而不是直接放在物品栏中!
不过,现在从查询的结果,来看应该是一种游戏设定。
算是解决了目前的疑惑,现在最重要的当然是了解虚拟精灵的设定拉!
虚拟精灵:
首先是虚拟精灵的分类,大致分为两种:人形精灵,非人形精灵。没有什么乱七八糟的,龙族、植物族、虫族等等!
其中人形精灵是比较稀有的!
至于等级设定一共分十一级,上、中、下三等。
普通级(0~2)、精英级(3~4)、领主级(5~6)、帝王级(7~8)、准神级(9)、神级(10)
当然,精灵最为重要的是属性设定还是有的:分为基础属性、强化属性、特殊属性。
分别为:
基础属性:水、火、草、钢、土、格斗、虫
强化属性:冰、炎、木、金、岩
特殊属性:精神、光、暗、龙、幽灵、圣灵、空间、时间
这当然不是全部,后面还会添加新的属性!
之前说过并没有属性克制这一说,其实也不是没有,而是有所区别,所谓的属性克制变成了属性技能加成伤害!
区别是什么呢?在其他类似的游戏中,一但有属性克制,那么哪怕是基础技能都可以打出克制伤害,列如撕裂爪、噬咬等等!
但在虚拟精灵不一样,属性克制的情况下是不可能出现这样的情况的!
只有像祈雨、小炎弹这种在虚拟精灵游戏中被定义为蕴含属性,在遇到水、炎等在其他虚拟游戏设定中属性相克的时候,才会造成额外的伤害。
甚至于造成一些其他的效果,列如灼烧、麻痹等等!
有的属性技能是能改变环境的特殊招式。
当然,属性技能虽好但能量消耗比较大,要合理运用!
现在想来之前与林力的战斗,自己当时应该采用小炎弹,那胜负就难分了?也不至于被水精灵利用祈雨改变了环境,最后失败!
接着便是品质的设定:共五星,普通、优秀、精英、史诗、传说
一星较为普通,二星品质的精灵在某一方面较为突出,三星品质则是双属性和某一方面突出,四星,颜色、体型异于同类,属性威力伤害加倍,某一方面极为优秀,五星乃是整个种族的霸主,五星品质一出世便是预备神兽。
同等级下,品质越高,实力越强,觉醒血脉、特殊技能的概率越大。
还有一点,精灵的等级每提升到一定程度便会进化,分为:初级、中级、高级、终极。
并不是所有精灵都存在四段进化的。
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