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炼的意义已经远远不如之前了,达到这个程度的忍者,实战才是最佳的成长办法,想要让自己更进一步,要么是从其他三系遁术修炼入手,尽快多掌握一系遁术,要么就是通过大量的实战来让自己在战斗之中,提高战斗技巧,积累战斗经验。
准影级到影级。
基本都是靠着这个办法。
因为本质来说。
准影级和影级没有硬实力的差距。
有的仅是在交锋之中临机的判断能力和战斗技巧的差距。
原著里的大决战,鸣人和佐助都算是六道层次了,但明显和那一位卯之女神比起来,算是弱六道。
但为什么佐助、鸣人最终可以取胜?甚至小樱那最多只能算影级的忍者都可以加入到战斗里?
这就是战斗经验和战斗技巧的差距。
大筒木辉夜实在是太不懂得什么叫做战斗。
只能依靠蛮力去战斗的她,不仅敌不过实力略差自己一筹的敌人,更是连层次差上一个次元的敌人都可以在她面前蹦跶一二。
这便是最明晃晃的鲜活例子。
所以,启想要更进一步变强,就必须要有大量的实战,还得是实力十分之强的存在。
所以,启在火之国进入到改革安定期之后。
原本便是打算着在近期里抽空离开京都城,风之国、鬼之国、空之国遗址、草之国、水之国等这些拥有着特定不安稳因素的国家里。
那里有启的目标所在。
在此之前。
启也是需要安排好自己离国之前的安排。
顺便召见一次猿飞阿斯玛,不管怎么说,这一位也都是三代火影之子,现在更是选择加入到守护忍里,自己身为大名,还是有必要召见一次的,而也正好就是在这一次的召见上。
“叮咚!”
久违的系统铃声。
便是又一次响彻在启的大脑之内。
在看到那已经是足足有半年没有更新的任务页面里,再次出现的任务讯息,启在一愣之后,也是瞬间在内心深处里狂喜起来。
这还真的是想瞌睡了就有人来送枕头啊!
虽然说系统颁布的任务,要么坑爹,要么难度很高,但都是很有质量、有价值的任务,甚至启都觉得这是系统刻意为自己所安排的任务,为的就是尽可能逼迫自己,让自己在最短时间里变强。
不然无法解释这连续的四五个任务全部都是符合启‘利益’的任务。
而且这些任务就是启目前唯一的成就值来源了。
之前又一次系统更新里,直接删除掉了剧情人物、剧情地点打卡获取成就值这一设定了。
最坑的是,这一次系统更新,还继续增加了一个坑爹设定,除了之前的定期‘版本更新’之后,又多了一个定期维护,时间限制还是两周一次!
每一次维护,都必须要耗费宿主5点成就值!
特么也就是启就算啥都不兑换,一个月下来,一年加上,维护加更新就得耗费自己将近两百点成就值。
再考虑到成就值不够抵消,宿主要自行承担后果。
启便是有一种不寒而栗的感觉。
而且按照这鸡贼系统的尿性,启有足够的理由怀疑,未来这个维护和更新所需要耗费的成就值点数必定会上涨。
别问为什么。
问就是经验!
所以!
启现在还真的很希望可以看到系统多给一些任务。
哪怕这些任务真的很有风险。
但启觉得在这个世界里,犹如逆水行舟,不进则退,现在无法成长,未来必定还是死亡,那还不如趁此博上一次。
这一次的任务亦是如此。
炼的意义已经远远不如之前了,达到这个程度的忍者,实战才是最佳的成长办法,想要让自己更进一步,要么是从其他三系遁术修炼入手,尽快多掌握一系遁术,要么就是通过大量的实战来让自己在战斗之中,提高战斗技巧,积累战斗经验。
准影级到影级。
基本都是靠着这个办法。
因为本质来说。
准影级和影级没有硬实力的差距。
有的仅是在交锋之中临机的判断能力和战斗技巧的差距。
原著里的大决战,鸣人和佐助都算是六道层次了,但明显和那一位卯之女神比起来,算是弱六道。
但为什么佐助、鸣人最终可以取胜?甚至小樱那最多只能算影级的忍者都可以加入到战斗里?
这就是战斗经验和战斗技巧的差距。
大筒木辉夜实在是太不懂得什么叫做战斗。
只能依靠蛮力去战斗的她,不仅敌不过实力略差自己一筹的敌人,更是连层次差上一个次元的敌人都可以在她面前蹦跶一二。
这便是最明晃晃的鲜活例子。
所以,启想要更进一步变强,就必须要有大量的实战,还得是实力十分之强的存在。
所以,启在火之国进入到改革安定期之后。
原本便是打算着在近期里抽空离开京都城,风之国、鬼之国、空之国遗址、草之国、水之国等这些拥有着特定不安稳因素的国家里。
那里有启的目标所在。
在此之前。
启也是需要安排好自己离国之前的安排。
顺便召见一次猿飞阿斯玛,不管怎么说,这一位也都是三代火影之子,现在更是选择加入到守护忍里,自己身为大名,还是有必要召见一次的,而也正好就是在这一次的召见上。
“叮咚!”
久违的系统铃声。
便是又一次响彻在启的大脑之内。
在看到那已经是足足有半年没有更新的任务页面里,再次出现的任务讯息,启在一愣之后,也是瞬间在内心深处里狂喜起来。
这还真的是想瞌睡了就有人来送枕头啊!
虽然说系统颁布的任务,要么坑爹,要么难度很高,但都是很有质量、有价值的任务,甚至启都觉得这是系统刻意为自己所安排的任务,为的就是尽可能逼迫自己,让自己在最短时间里变强。
不然无法解释这连续的四五个任务全部都是符合启‘利益’的任务。
而且这些任务就是启目前唯一的成就值来源了。
之前又一次系统更新里,直接删除掉了剧情人物、剧情地点打卡获取成就值这一设定了。
最坑的是,这一次系统更新,还继续增加了一个坑爹设定,除了之前的定期‘版本更新’之后,又多了一个定期维护,时间限制还是两周一次!
每一次维护,都必须要耗费宿主5点成就值!
特么也就是启就算啥都不兑换,一个月下来,一年加上,维护加更新就得耗费自己将近两百点成就值。
再考虑到成就值不够抵消,宿主要自行承担后果。
启便是有一种不寒而栗的感觉。
而且按照这鸡贼系统的尿性,启有足够的理由怀疑,未来这个维护和更新所需要耗费的成就值点数必定会上涨。
别问为什么。
问就是经验!
所以!
启现在还真的很希望可以看到系统多给一些任务。
哪怕这些任务真的很有风险。
但启觉得在这个世界里,犹如逆水行舟,不进则退,现在无法成长,未来必定还是死亡,那还不如趁此博上一次。
这一次的任务亦是如此。