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于是它伸出头去,环顾一下四周的情况,基本上是不会有什么大活人。
苏牧立刻注意到那家伙居然把头给伸了起来,重新恢复刚才的动作,两只手抓紧了三楼的玻璃窗下的墙壁。
“嘭”的一声闷响,在苏牧狠狠的一脚猛踢而去,正对着那个玩家的脸。
在确定命中后,苏牧索性放开了三楼的手,整个身体直接向二楼的办公室内砸进去,
为的,就是让对方在彻底被吓到,这样一来只要惊到了对方,在短暂性的思维还没有跟上时就是进攻的最好时机。
一脚命中了地下的这位玩家,并且一下就把他给打倒在地,
苏牧迅速从口袋中拿出了精钢匕首,对着对方的心脏位置狠狠的刺去。
那玩家估计也是不甘心了,试图想要拿手来挡下这一刀,
不过刚刚抬手就被苏牧的肘击给打中了小腹,来不及喊疼,一抹银光出现。
“噗嗤……”四散开来的血液有不少都落到了苏牧的衣服,但是这一下刀也直接刺穿了颈部的几条大血管动脉。
简单来说,死的不能再死了。
有过第一次的杀人经验后苏牧开始释然了,
参加这个大逃杀故事世界的玩家不都是想要其他玩家的命吗。
那自己也得做好被别人拿走性命的准备。
轻易的解决了这个玩家后,苏牧打算再趁机干一票,刚刚另一位不是刚下楼梯出了空地吗,正好解决那个落单的家伙。
算上才杀的这位,已经算是第二个有过参与故事世界经验的玩家,判断办法就是从他的口袋里翻出了两瓶能量药剂。
在书屋的商城里有记录,这个道具可以迅速恢复能量,价值一百书券一个,价值不菲。
就连苏牧都没舍得去兑换,他也就那点书券了。
这家伙死得也算憋屈了,东西都还没用就被干掉了。
苏牧隐隐察觉到参加过一两次故事世界的人差距其实并不大,因为积分的原因暂且无法兑换太好的物品。
所以只能兑换一些一次性道具而已.
跟那些纯新人相比的优势就在于心理优势,经历过的话再来一次不会这么害怕。
难怪只经历过三次任务以下的都被称为新人,只不过有些人不屑于这个名号搞出个体验者出来。
其实本质上这些人也都是新人而已。
如果大家都是新人,没有人有绝对实力的情况下,拼的就是胆魄跟智慧。
果然,那个人已经下到了空地,
因为没有看到人而感到疑惑,小心翼翼的开始观察起四面的情形,同样也在等待着自己伙伴的接应,只是他还不知道他们被阴掉了。
苏牧冷眼盯着那个玩家,准备翻窗子直接从上面跳下去再动手,完全能够打他个措手不及。
之前乐正尘说过一些东西,
这种故事世界玩家的差距不会太大,因为如果实力相距过大会导致任务的失衡。
很多网络游戏都会有排位赛,就是为了防止游戏的失衡,
把新手和职业玩家扔在一个房间里,不管对谁来说游戏体验都很差。
虽然他不太喜欢乐正尘这个人,但是这话说的还是挺有道理。
那这次的故事世界将会变得很有趣,大家都是新人没有谁会怕谁,只看谁更敢拼更敢把生死置之度外。
“该死,人到哪去了。”
底下那个玩家开始着急了,队友迟迟还没有来给他很大的压力,另外两个人不是说清扫一遍工厂吗,怎么到现在还没有出来。
当他再抬头往上看时,刚刚破碎的玻璃窗边居然多了一个男人,很是平静的在看着他,眼神中仿佛透露出一股悲悯的色彩。
“混蛋,就是你吗。”底下的人咬牙切齿,很是愤怒像要快被苏牧给气炸了,他的收悄悄的摸到腰间,
却继续稳住苏牧:“你给我等着,我马上就上来杀你,不怕告诉你我们还有两个人在附近。”
故作暴躁,这样看来好像已经完全失去了理智,其实他的大脑却很冷静,
实际上刚刚他就发觉这里不对劲了,楼上的同伴甚至可能已经遇害。
只有让那个人放下心来,开始轻视自己才可能有机会出奇制胜,于是他一边像疯狗一样大叫。
另一手却做准备使用妨碍类道具,杀得掉最好杀不了大不了就跑。
正当他准备把腰间的道具往上扔时,那个男人动了,他的手指指向了左边,同时露出一个意味深长的笑容。
“不好。”底下的玩家似乎是意识到了什么,他没有顺着苏牧的意思摇头去看左边,而是想趴下来。
这时已经太晚了,他就听见“嗖”的一声破空声在耳边响起。
“噗嗤。”一支金属箭头无误的插进了这个倒霉玩家的脑袋,血浆顺着两个被洞穿的血洞喷出去,他也随着意识的消散向后面倒了下去。
又一支小队驻入进来,空投箱离地面越来越近。
“没事给自己加这么多戏干嘛。”
于是它伸出头去,环顾一下四周的情况,基本上是不会有什么大活人。
苏牧立刻注意到那家伙居然把头给伸了起来,重新恢复刚才的动作,两只手抓紧了三楼的玻璃窗下的墙壁。
“嘭”的一声闷响,在苏牧狠狠的一脚猛踢而去,正对着那个玩家的脸。
在确定命中后,苏牧索性放开了三楼的手,整个身体直接向二楼的办公室内砸进去,
为的,就是让对方在彻底被吓到,这样一来只要惊到了对方,在短暂性的思维还没有跟上时就是进攻的最好时机。
一脚命中了地下的这位玩家,并且一下就把他给打倒在地,
苏牧迅速从口袋中拿出了精钢匕首,对着对方的心脏位置狠狠的刺去。
那玩家估计也是不甘心了,试图想要拿手来挡下这一刀,
不过刚刚抬手就被苏牧的肘击给打中了小腹,来不及喊疼,一抹银光出现。
“噗嗤……”四散开来的血液有不少都落到了苏牧的衣服,但是这一下刀也直接刺穿了颈部的几条大血管动脉。
简单来说,死的不能再死了。
有过第一次的杀人经验后苏牧开始释然了,
参加这个大逃杀故事世界的玩家不都是想要其他玩家的命吗。
那自己也得做好被别人拿走性命的准备。
轻易的解决了这个玩家后,苏牧打算再趁机干一票,刚刚另一位不是刚下楼梯出了空地吗,正好解决那个落单的家伙。
算上才杀的这位,已经算是第二个有过参与故事世界经验的玩家,判断办法就是从他的口袋里翻出了两瓶能量药剂。
在书屋的商城里有记录,这个道具可以迅速恢复能量,价值一百书券一个,价值不菲。
就连苏牧都没舍得去兑换,他也就那点书券了。
这家伙死得也算憋屈了,东西都还没用就被干掉了。
苏牧隐隐察觉到参加过一两次故事世界的人差距其实并不大,因为积分的原因暂且无法兑换太好的物品。
所以只能兑换一些一次性道具而已.
跟那些纯新人相比的优势就在于心理优势,经历过的话再来一次不会这么害怕。
难怪只经历过三次任务以下的都被称为新人,只不过有些人不屑于这个名号搞出个体验者出来。
其实本质上这些人也都是新人而已。
如果大家都是新人,没有人有绝对实力的情况下,拼的就是胆魄跟智慧。
果然,那个人已经下到了空地,
因为没有看到人而感到疑惑,小心翼翼的开始观察起四面的情形,同样也在等待着自己伙伴的接应,只是他还不知道他们被阴掉了。
苏牧冷眼盯着那个玩家,准备翻窗子直接从上面跳下去再动手,完全能够打他个措手不及。
之前乐正尘说过一些东西,
这种故事世界玩家的差距不会太大,因为如果实力相距过大会导致任务的失衡。
很多网络游戏都会有排位赛,就是为了防止游戏的失衡,
把新手和职业玩家扔在一个房间里,不管对谁来说游戏体验都很差。
虽然他不太喜欢乐正尘这个人,但是这话说的还是挺有道理。
那这次的故事世界将会变得很有趣,大家都是新人没有谁会怕谁,只看谁更敢拼更敢把生死置之度外。
“该死,人到哪去了。”
底下那个玩家开始着急了,队友迟迟还没有来给他很大的压力,另外两个人不是说清扫一遍工厂吗,怎么到现在还没有出来。
当他再抬头往上看时,刚刚破碎的玻璃窗边居然多了一个男人,很是平静的在看着他,眼神中仿佛透露出一股悲悯的色彩。
“混蛋,就是你吗。”底下的人咬牙切齿,很是愤怒像要快被苏牧给气炸了,他的收悄悄的摸到腰间,
却继续稳住苏牧:“你给我等着,我马上就上来杀你,不怕告诉你我们还有两个人在附近。”
故作暴躁,这样看来好像已经完全失去了理智,其实他的大脑却很冷静,
实际上刚刚他就发觉这里不对劲了,楼上的同伴甚至可能已经遇害。
只有让那个人放下心来,开始轻视自己才可能有机会出奇制胜,于是他一边像疯狗一样大叫。
另一手却做准备使用妨碍类道具,杀得掉最好杀不了大不了就跑。
正当他准备把腰间的道具往上扔时,那个男人动了,他的手指指向了左边,同时露出一个意味深长的笑容。
“不好。”底下的玩家似乎是意识到了什么,他没有顺着苏牧的意思摇头去看左边,而是想趴下来。
这时已经太晚了,他就听见“嗖”的一声破空声在耳边响起。
“噗嗤。”一支金属箭头无误的插进了这个倒霉玩家的脑袋,血浆顺着两个被洞穿的血洞喷出去,他也随着意识的消散向后面倒了下去。
又一支小队驻入进来,空投箱离地面越来越近。
“没事给自己加这么多戏干嘛。”