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反倒是网络游戏中那些数据与现实联系不大基本上都是独立存在的,因此隋宇才会从修改网络游戏角色数据入手,不但通过贩卖网络游戏中获得的道具以及金币赚了人生第一桶金,同时也顺便提升了隋宇的修改异能等级。
甚至随着异能等级的提升,后来隋宇更是可以直接修改自己银行卡中的金额。
不过似乎受到银行中黑金数目的影响,修改数量少一些还好,一旦隋宇修改数量过多依然会得到权限不足的反馈信息。
而之前经验值无法修改,隋宇就曾经怀疑过这是因为经验值本身并不是一种数值而是一种能量,一种能够提供超凡者真正超越凡俗的能量!
虽然没有桌子上的苹果那么直观,但是由于其不像网游数据那样几乎跟现实毫无联系,所以经验值这个数据才会超出了他修改异能目前能够修改的范围。
而HP这个数值原本隋宇还以为跟现实联系不是很紧密,但是当回想起人物属性帮助中曾经提到过,人物属性单位都是以隋宇自身的属性为单位进行判定。
那么也就是说,一百点HP说白了就是将隋宇的生命力平均分成一百份。
也因此,当隋宇之前想要修改跟他自身生命力息息相关的HP数值时才会失败。
而存取档次数因为只跟存取档功能有关,而存取档这个功能明显跟现实世界并没有太大的联系,因此才会被隋宇成功修改。
那么属性点这个属性会不会也是跟现实中某个具体事物联系在一起而不是单独存在的呢?
如果联系过于紧密,换言之就是因果太重,那么以隋宇目前的数据修改异能的等级恐怕依然还是以修改失败而告终。
不过,希望总是存在的!
那么结果如何就让我们拭目以待吧!
老规矩,首先将搜索到的唯一结果保存到结果列表并备注上“属性点”三个字。
然后……修改9999!
【修改成功!】
锁定!
【锁定成功!】
果然!属性点果然跟存取档次数一样完全超凡者系统的内部数据,看似跟身为超凡者的隋宇息息相关,其实却是一个独立的数据跟现实的因果不大!
还好隋宇在穿越前哪怕利用修改异能过上了幸福快乐的生活,却依然没有停止对他自身修改异能的研究。
此时,之前的努力以及搜集到的资料终于帮助隋宇在最短的时间内找到了修改的关键点,同时,也是因为穿越前的隋宇经常锻炼自己的修改异能,于是,在数据修改的技能等级达到了5级的现在,隋宇才能够如此轻松的修改了属性点这个堪称BUG的数据——虽然没有证据,但是隋宇有种感觉,那就是如果不是他的修改异能恰好提升到5级,否则的话依然没办法修改属性点。
不过,此时不是感叹自己过去是有多么努力的时候。
伴随着眼皮越来越重,隋宇二话不说就开始跟手抽筋一样快速点击五个属性右侧的加号。
加属性!加属性!赶紧加属性!
当然,哪怕极为困乏,隋宇开始时也不是乱点,而是主要以力量以及敏捷为主进行加点——万一锁定的属性点是假的怎么办?有些单机游戏的制作组就喜欢弄个虚假的属性点放在台前,就算修改了也无法加点!
还好,似乎完全没有考虑过会有人通过修改数据作弊,所以当加点超出原本属性点上限后,隋宇彻底确定,他锁定的属性点果然是真实的属性点。
那么剩下的还需要问?
疯狂加点!
而且,在加点中,通过观察被锁定的属性点每次降低又迅速恢复9999时那一瞬间显示的数据,隋宇发现随着各个属性不断增加,消耗的属性点也在不断增加。
基本上四大属性20点以上每增加一点消耗的属性点数都是十位数的数量,例如20点以上每增加一点就要消耗2点,30点以上没增加一点则需要消耗3点属性点。
而幸运属性在20点以上每提升一点则需要消耗20点,完全是四大属性的十倍消耗想必对普通的超凡者而言绝对堪称恐怖!
然后,隋宇又发现,原来加点也并不是无限加的,当每个属性全都加到一百点后,属性点右侧的加号就彻底消失了。
看起来,一百点就是超凡者系统能够加持的最高属性点了!
虽然还是没啥太大的感觉,但是,当隋宇轻松用手将地面上一块石子捏成粉末后,他此时莫名觉得,貌似自己已经天下无敌了!
好吧,一想到之前天空那条恐怖的青色巨龙,再想到这个属性点完全是按照自己身体素质来的,而这个世界原住民的身体素质貌似一个个都非常强悍,一点顶自己两点都有余,自己这一百点属性估计也就相当于其他超凡者的五十点属性。
所以说什么无敌明显还太早太早!
不过,无敌不无敌的稍后再说,现在的当务之急果然还是赶紧找地方睡上一觉……
反倒是网络游戏中那些数据与现实联系不大基本上都是独立存在的,因此隋宇才会从修改网络游戏角色数据入手,不但通过贩卖网络游戏中获得的道具以及金币赚了人生第一桶金,同时也顺便提升了隋宇的修改异能等级。
甚至随着异能等级的提升,后来隋宇更是可以直接修改自己银行卡中的金额。
不过似乎受到银行中黑金数目的影响,修改数量少一些还好,一旦隋宇修改数量过多依然会得到权限不足的反馈信息。
而之前经验值无法修改,隋宇就曾经怀疑过这是因为经验值本身并不是一种数值而是一种能量,一种能够提供超凡者真正超越凡俗的能量!
虽然没有桌子上的苹果那么直观,但是由于其不像网游数据那样几乎跟现实毫无联系,所以经验值这个数据才会超出了他修改异能目前能够修改的范围。
而HP这个数值原本隋宇还以为跟现实联系不是很紧密,但是当回想起人物属性帮助中曾经提到过,人物属性单位都是以隋宇自身的属性为单位进行判定。
那么也就是说,一百点HP说白了就是将隋宇的生命力平均分成一百份。
也因此,当隋宇之前想要修改跟他自身生命力息息相关的HP数值时才会失败。
而存取档次数因为只跟存取档功能有关,而存取档这个功能明显跟现实世界并没有太大的联系,因此才会被隋宇成功修改。
那么属性点这个属性会不会也是跟现实中某个具体事物联系在一起而不是单独存在的呢?
如果联系过于紧密,换言之就是因果太重,那么以隋宇目前的数据修改异能的等级恐怕依然还是以修改失败而告终。
不过,希望总是存在的!
那么结果如何就让我们拭目以待吧!
老规矩,首先将搜索到的唯一结果保存到结果列表并备注上“属性点”三个字。
然后……修改9999!
【修改成功!】
锁定!
【锁定成功!】
果然!属性点果然跟存取档次数一样完全超凡者系统的内部数据,看似跟身为超凡者的隋宇息息相关,其实却是一个独立的数据跟现实的因果不大!
还好隋宇在穿越前哪怕利用修改异能过上了幸福快乐的生活,却依然没有停止对他自身修改异能的研究。
此时,之前的努力以及搜集到的资料终于帮助隋宇在最短的时间内找到了修改的关键点,同时,也是因为穿越前的隋宇经常锻炼自己的修改异能,于是,在数据修改的技能等级达到了5级的现在,隋宇才能够如此轻松的修改了属性点这个堪称BUG的数据——虽然没有证据,但是隋宇有种感觉,那就是如果不是他的修改异能恰好提升到5级,否则的话依然没办法修改属性点。
不过,此时不是感叹自己过去是有多么努力的时候。
伴随着眼皮越来越重,隋宇二话不说就开始跟手抽筋一样快速点击五个属性右侧的加号。
加属性!加属性!赶紧加属性!
当然,哪怕极为困乏,隋宇开始时也不是乱点,而是主要以力量以及敏捷为主进行加点——万一锁定的属性点是假的怎么办?有些单机游戏的制作组就喜欢弄个虚假的属性点放在台前,就算修改了也无法加点!
还好,似乎完全没有考虑过会有人通过修改数据作弊,所以当加点超出原本属性点上限后,隋宇彻底确定,他锁定的属性点果然是真实的属性点。
那么剩下的还需要问?
疯狂加点!
而且,在加点中,通过观察被锁定的属性点每次降低又迅速恢复9999时那一瞬间显示的数据,隋宇发现随着各个属性不断增加,消耗的属性点也在不断增加。
基本上四大属性20点以上每增加一点消耗的属性点数都是十位数的数量,例如20点以上每增加一点就要消耗2点,30点以上没增加一点则需要消耗3点属性点。
而幸运属性在20点以上每提升一点则需要消耗20点,完全是四大属性的十倍消耗想必对普通的超凡者而言绝对堪称恐怖!
然后,隋宇又发现,原来加点也并不是无限加的,当每个属性全都加到一百点后,属性点右侧的加号就彻底消失了。
看起来,一百点就是超凡者系统能够加持的最高属性点了!
虽然还是没啥太大的感觉,但是,当隋宇轻松用手将地面上一块石子捏成粉末后,他此时莫名觉得,貌似自己已经天下无敌了!
好吧,一想到之前天空那条恐怖的青色巨龙,再想到这个属性点完全是按照自己身体素质来的,而这个世界原住民的身体素质貌似一个个都非常强悍,一点顶自己两点都有余,自己这一百点属性估计也就相当于其他超凡者的五十点属性。
所以说什么无敌明显还太早太早!
不过,无敌不无敌的稍后再说,现在的当务之急果然还是赶紧找地方睡上一觉……