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回到庄园之后,洪非体内的能量立刻开始疯狂上涨,以至于他完全来不及再跟其他人多说一句,便直接从楼外飞回自己的房间,然后躺在地上打摆子流口水。
第二阶段的能量和第二阶段的身体素质完美匹配,一夜突破之后,他体内因龙之力骤然爆发而造成的内部伤势被彻底修复。
技能卡槽从四个变成了五个。
此外他收获了另一个惊喜。
现在的能量可以转化为龙之力了。
同时龙之力可以作为死神之眼和技能卡的直接能源。
以龙之力和能量作为能源,可能就是换了汽油或者电池的区别,迸发出来的性能高低和能源本身的强弱是相关的。
龙之力显然高于他体内的能量。
只要洪非想,那他立刻就能够将所有能量全部转化为龙之力,然后技能效果直接享受龙之力带来的增幅加成。
但现在显然还不是时候。
因为他对龙之力的掌控不足,或者说白了就是融合度不够,无法完美地爆发出龙之力的全部力量。
而且,他的身体素质对能量恢复速度有加成,如果这个恢复加成是1,那么换成龙之力可能只有0.1。
说到这儿,洪非真希望这种时候有个系统能够主动一点跳出来时刻提醒他,目前他与龙之力的融合度到底是多少。
追根究底,还是要尽快把龙之力彻底拿下。
第二天一大早,洪非舒舒服服地洗了个澡,然后换上一身干净清爽的衣服,坐在阳台上喝着热水徐徐查看着昨天的收获。
一共六张技能卡。
首先是最低级的白色,由马特和卢克这对难兄难弟友情提供,不过掉落的时候洪非自己都没注意到。
【被动技能卡:律政先锋】(白色)-马特·默多克:“你会成为一名优秀的律师。”
【被动技能卡:坚硬皮肤】(白色)-卢克·凯奇:“你会获得刀枪不入的皮肤,仅限于皮肤。”
第一张是典型的职业卡,这类型的卡片洪非已经收到过不少,但是对他来说都没什么大用,洪大师如果被起诉了,那事情肯定小不了,退一步说,真有诉讼牵扯,他可以花钱请到大批的律师,完全没必要自己出马。
第二张,乍一看还行,仔细想想没用。
接下来是两张绿色技能卡。
【被动技能卡:盾牌大师】(绿色)-史蒂夫·罗杰斯
【主动技能卡:UH-60】(绿色)-罗斯“你可以消耗大额能量从而获得一架崭新的UH-60直升机,你的能量就是它的弹药。”
史蒂夫倾情赞助的盾牌大师没什么可说的,洪非基本用不上。
罗斯将军的掉落依旧那么朴实无华,仍然是喜闻乐见的“装备卡”。
UH-60是什么?光看名字,洪非也不知道,翻过卡片看到它的模样,洪非恍然:原来是直升机。
再上网搜索一下才明白,好嘛,原来翻译过来就是黑鹰直升机。
不过洪非对它的了解也就只局限于“黑鹰坠落”这部电影,而且他还只听过名字根本没看过电影。
和坦克不同,洪非还没亲自接触过直升机,有空得跟弗兰克学习一下,然后亲自开起来耍一耍。
随后,是一张蓝色“装备卡”。
【主动技能卡:维罗妮卡】(蓝色)-托尼·斯塔克“你可以消耗大额能量从而获得一套崭新的维罗妮卡系统。”
维罗妮卡,单说代号,可能会有人不清楚,但要是提出维罗妮卡系统中的一个组成部分,那就非常直观且响亮了:浩克克星,也称“反浩克装甲”!
托尼的“反”系列装甲可谓是名声在外,漫画中,针对浩克、雷神、万磁王以及凤凰的四款反战装甲大放异彩。
维罗妮卡是一整套完整的作战系统,或者说,它是一种专门用来对抗甚至制服浩克的方案。
维罗妮卡系统包括多个功能模块,反浩克装甲是其中的主要组成部分,其他模块主要有:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换)以及监狱式隔离仓等。
那个监狱式隔离仓差点就成功地困住了浩克。
不过现在这个阶段托尼应该还没有创造出维罗妮卡,所以这张技能卡算是提前透支吗?
再联想到昨天的战斗,托尼的反洪大师装甲3.0就是利用远程投送、二次装备的方式,想必这相似的一套系统他早就已经摸索出来了。
现在的问题是,维罗妮卡应该是部署在太空中的,这样才能方便托尼在必要时刻快速调用,那么洪非具现一整套维罗妮卡系统之后,它会直接出现在太空吗?
问题暂且搁置,因为洪非手中还剩下最后一张技能卡。
紫色!
【主动技能卡:势均力敌】(紫色)-史蒂夫·罗杰斯:“强制自身与敌人进入〈势均力敌〉状态,能量消耗随实力差距波动,最少持续三秒,请谨慎使用。
〈势均力敌〉进入该状态后,无视双方实力差距,必然保持不胜不败。”
看到它的第一眼,洪非脑子里就一句话:这不就是强制五五开吗?
不管对手是谁,必然势均力敌,必然不胜不败。
面对比自己弱的对手没有使用的必要,在面对比自己强大的对手之时,它的效果才能真正得到彰显。BIqupai.c0m
若是在对手全面碾压自己的状态下使用,那就有点变态了。
不过限制还是存在的,势均力敌的结果就是不胜不败,如果面对完全无法抵抗的对手,那么在能量消耗一空之后退出势均力敌状态,最终结果也只能是失败。
当然,它的强大之处并不会因为这一点限制而减弱。
因为从积极的角度来看,在面对无法抵抗的敌人之时,要么直接被瞬秒,要么就开启势均力敌状态,给自己套一个最低三秒钟的“不胜不败”的BUFF,虽然不是无敌,但起码不会死。
三秒钟,也许漫长,也许短暂,但总比瞬间死亡要好得多。
再则,洪非也不一定会碰上一个能够直接把自己给秒掉的敌人。
如此,在面对一个远胜自己但又不至于毫无胜算的强敌时,势均力敌状态的不胜不败就能为他争取更多的时间,无论思索对策、准备反击也好,或是寻找机会、等待支援也罢,待一切就绪... -->>
回到庄园之后,洪非体内的能量立刻开始疯狂上涨,以至于他完全来不及再跟其他人多说一句,便直接从楼外飞回自己的房间,然后躺在地上打摆子流口水。
第二阶段的能量和第二阶段的身体素质完美匹配,一夜突破之后,他体内因龙之力骤然爆发而造成的内部伤势被彻底修复。
技能卡槽从四个变成了五个。
此外他收获了另一个惊喜。
现在的能量可以转化为龙之力了。
同时龙之力可以作为死神之眼和技能卡的直接能源。
以龙之力和能量作为能源,可能就是换了汽油或者电池的区别,迸发出来的性能高低和能源本身的强弱是相关的。
龙之力显然高于他体内的能量。
只要洪非想,那他立刻就能够将所有能量全部转化为龙之力,然后技能效果直接享受龙之力带来的增幅加成。
但现在显然还不是时候。
因为他对龙之力的掌控不足,或者说白了就是融合度不够,无法完美地爆发出龙之力的全部力量。
而且,他的身体素质对能量恢复速度有加成,如果这个恢复加成是1,那么换成龙之力可能只有0.1。
说到这儿,洪非真希望这种时候有个系统能够主动一点跳出来时刻提醒他,目前他与龙之力的融合度到底是多少。
追根究底,还是要尽快把龙之力彻底拿下。
第二天一大早,洪非舒舒服服地洗了个澡,然后换上一身干净清爽的衣服,坐在阳台上喝着热水徐徐查看着昨天的收获。
一共六张技能卡。
首先是最低级的白色,由马特和卢克这对难兄难弟友情提供,不过掉落的时候洪非自己都没注意到。
【被动技能卡:律政先锋】(白色)-马特·默多克:“你会成为一名优秀的律师。”
【被动技能卡:坚硬皮肤】(白色)-卢克·凯奇:“你会获得刀枪不入的皮肤,仅限于皮肤。”
第一张是典型的职业卡,这类型的卡片洪非已经收到过不少,但是对他来说都没什么大用,洪大师如果被起诉了,那事情肯定小不了,退一步说,真有诉讼牵扯,他可以花钱请到大批的律师,完全没必要自己出马。
第二张,乍一看还行,仔细想想没用。
接下来是两张绿色技能卡。
【被动技能卡:盾牌大师】(绿色)-史蒂夫·罗杰斯
【主动技能卡:UH-60】(绿色)-罗斯“你可以消耗大额能量从而获得一架崭新的UH-60直升机,你的能量就是它的弹药。”
史蒂夫倾情赞助的盾牌大师没什么可说的,洪非基本用不上。
罗斯将军的掉落依旧那么朴实无华,仍然是喜闻乐见的“装备卡”。
UH-60是什么?光看名字,洪非也不知道,翻过卡片看到它的模样,洪非恍然:原来是直升机。
再上网搜索一下才明白,好嘛,原来翻译过来就是黑鹰直升机。
不过洪非对它的了解也就只局限于“黑鹰坠落”这部电影,而且他还只听过名字根本没看过电影。
和坦克不同,洪非还没亲自接触过直升机,有空得跟弗兰克学习一下,然后亲自开起来耍一耍。
随后,是一张蓝色“装备卡”。
【主动技能卡:维罗妮卡】(蓝色)-托尼·斯塔克“你可以消耗大额能量从而获得一套崭新的维罗妮卡系统。”
维罗妮卡,单说代号,可能会有人不清楚,但要是提出维罗妮卡系统中的一个组成部分,那就非常直观且响亮了:浩克克星,也称“反浩克装甲”!
托尼的“反”系列装甲可谓是名声在外,漫画中,针对浩克、雷神、万磁王以及凤凰的四款反战装甲大放异彩。
维罗妮卡是一整套完整的作战系统,或者说,它是一种专门用来对抗甚至制服浩克的方案。
维罗妮卡系统包括多个功能模块,反浩克装甲是其中的主要组成部分,其他模块主要有:独立卫星通信,独立操作,战损支持(出现战损可调用备件更换)以及监狱式隔离仓等。
那个监狱式隔离仓差点就成功地困住了浩克。
不过现在这个阶段托尼应该还没有创造出维罗妮卡,所以这张技能卡算是提前透支吗?
再联想到昨天的战斗,托尼的反洪大师装甲3.0就是利用远程投送、二次装备的方式,想必这相似的一套系统他早就已经摸索出来了。
现在的问题是,维罗妮卡应该是部署在太空中的,这样才能方便托尼在必要时刻快速调用,那么洪非具现一整套维罗妮卡系统之后,它会直接出现在太空吗?
问题暂且搁置,因为洪非手中还剩下最后一张技能卡。
紫色!
【主动技能卡:势均力敌】(紫色)-史蒂夫·罗杰斯:“强制自身与敌人进入〈势均力敌〉状态,能量消耗随实力差距波动,最少持续三秒,请谨慎使用。
〈势均力敌〉进入该状态后,无视双方实力差距,必然保持不胜不败。”
看到它的第一眼,洪非脑子里就一句话:这不就是强制五五开吗?
不管对手是谁,必然势均力敌,必然不胜不败。
面对比自己弱的对手没有使用的必要,在面对比自己强大的对手之时,它的效果才能真正得到彰显。BIqupai.c0m
若是在对手全面碾压自己的状态下使用,那就有点变态了。
不过限制还是存在的,势均力敌的结果就是不胜不败,如果面对完全无法抵抗的对手,那么在能量消耗一空之后退出势均力敌状态,最终结果也只能是失败。
当然,它的强大之处并不会因为这一点限制而减弱。
因为从积极的角度来看,在面对无法抵抗的敌人之时,要么直接被瞬秒,要么就开启势均力敌状态,给自己套一个最低三秒钟的“不胜不败”的BUFF,虽然不是无敌,但起码不会死。
三秒钟,也许漫长,也许短暂,但总比瞬间死亡要好得多。
再则,洪非也不一定会碰上一个能够直接把自己给秒掉的敌人。
如此,在面对一个远胜自己但又不至于毫无胜算的强敌时,势均力敌状态的不胜不败就能为他争取更多的时间,无论思索对策、准备反击也好,或是寻找机会、等待支援也罢,待一切就绪... -->>
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