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感谢书友“控心魔”“天&*&古”“霸气威武东大爷”“法兰蓝”的打赏。
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目睹一瓶溶液,一颗诡异起伏的心脏,高天行皱了皱眉,露出很明显的不满意之色。
他却不知道,若是“瑞恩”死而复活,看到这两件特殊物品,保管后悔得捶胸顿足,说什么也不会放弃那措手可得的宝箱了。
特殊道具,是空间最热门,也是最难以估量真实价值的一类物品。
这类道具基本上都是处于辅助地位,在平常时刻可能一无所用,但在某些特定环境下,却足以发挥出扭转乾坤的神效,因此一向被轮回者视若珍宝。
而实际上,舔食者的宝箱内是不可能开出装备的。
空间宝箱的掉落规则除了随着色泽的变化,奖励好坏不一外,还有一条永不会变的基础——敌人有什么装备,有什么能力,宝箱里面才可能出现对应的普通奖励,而且这个“有”,指的是临死前的状态!
比如在双方剧烈的交战中,敌人的武器被损坏了,那么宝箱中完整的武器就绝对不会出现,顶不死开出个碎片残骸什么的,让轮回者有修复的机会……
依此类推,一般完好的装备只能在人形敌人的宝箱中获取,似野兽、怪物之类的敌人最多能将对方的毛皮、利爪剥下,成为制造装备的材料!
除非打劫一头巨龙的宝库,否则想要像游戏中什么怪物都能开出神兵利器是白日做梦了……
以上规则唯有一点例外——不属于普通奖励的特殊道具掉落!
特殊道具被冠以特殊一词,正是代表着它们的出现,乃是空间特意奖励给轮回者的,注意,它不是额外奖励,而是替代奖励,宝箱内有一定的掉落数目限制,特殊道具出现一件,就会少一件普通奖励。
不过由于特殊奖励的普遍给力,除非是暗金色以上的宝箱,那装备和技能的价值太高,特殊道具就不见得划算了,不然的话,轮回者均是极为愿意一换一的,恨不得特殊道具掉落得越多越好!
之前附身劳埃德的轮回者就有一个误解,他认为惩戒世界中,击杀剧情敌人所获得的积分与宝箱掉落率和普通剧情世界是一样的,但敌人的实力却有了普遍的上升,再加上附身者的威胁,是亏本买卖。
其实,惩罚世界固然凶险更大,收益亦是在隐性地提升着,普通剧情世界所极其罕见的特殊物品,在此处掉落率大增!
高天行在丧尸犬宝箱中开出“血肉不会撒谎”,现在又接连开出两件特殊道具,绝非狗/屎运爆发,而是应有的收获!
不少轮回者受到主线任务的提示迷惑,认为在惩戒世界内与剧情敌人相斗没有必要,悲哀地被引入了大大的误区中。
言归正传,高天行目前尚且不了解特殊道具的价值,也就随意地收起两物,将目光转向血色宝箱的收益。
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这类道具基本上都是处于辅助地位,在平常时刻可能一无所用,但在某些特定环境下,却足以发挥出扭转乾坤的神效,因此一向被轮回者视若珍宝。
而实际上,舔食者的宝箱内是不可能开出装备的。
空间宝箱的掉落规则除了随着色泽的变化,奖励好坏不一外,还有一条永不会变的基础——敌人有什么装备,有什么能力,宝箱里面才可能出现对应的普通奖励,而且这个“有”,指的是临死前的状态!
比如在双方剧烈的交战中,敌人的武器被损坏了,那么宝箱中完整的武器就绝对不会出现,顶不死开出个碎片残骸什么的,让轮回者有修复的机会……
依此类推,一般完好的装备只能在人形敌人的宝箱中获取,似野兽、怪物之类的敌人最多能将对方的毛皮、利爪剥下,成为制造装备的材料!
除非打劫一头巨龙的宝库,否则想要像游戏中什么怪物都能开出神兵利器是白日做梦了……
以上规则唯有一点例外——不属于普通奖励的特殊道具掉落!
特殊道具被冠以特殊一词,正是代表着它们的出现,乃是空间特意奖励给轮回者的,注意,它不是额外奖励,而是替代奖励,宝箱内有一定的掉落数目限制,特殊道具出现一件,就会少一件普通奖励。
不过由于特殊奖励的普遍给力,除非是暗金色以上的宝箱,那装备和技能的价值太高,特殊道具就不见得划算了,不然的话,轮回者均是极为愿意一换一的,恨不得特殊道具掉落得越多越好!
之前附身劳埃德的轮回者就有一个误解,他认为惩戒世界中,击杀剧情敌人所获得的积分与宝箱掉落率和普通剧情世界是一样的,但敌人的实力却有了普遍的上升,再加上附身者的威胁,是亏本买卖。
其实,惩罚世界固然凶险更大,收益亦是在隐性地提升着,普通剧情世界所极其罕见的特殊物品,在此处掉落率大增!
高天行在丧尸犬宝箱中开出“血肉不会撒谎”,现在又接连开出两件特殊道具,绝非狗/屎运爆发,而是应有的收获!
不少轮回者受到主线任务的提示迷惑,认为在惩戒世界内与剧情敌人相斗没有必要,悲哀地被引入了大大的误区中。
言归正传,高天行目前尚且不了解特殊道具的价值,也就随意地收起两物,将目光转向血色宝箱的收益。
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