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本来笔者想仿照大神,在剧情推进过程中穿插介绍修炼系统,潜移默化地让读者了解大致情况。不过如今看来,笔者能力有限,距离大神甚远,如果不想在前几章添加冗长繁琐的介绍,就必须单独拎出来说明一二,以防之后再出现级别混乱的情况。
简单来说,本书的修炼等级是“双轨制”。
通过修真心法积聚天地灵气于体内,依靠灵气强弱来区分高低,也就是书中的修为境界。分为炼气、筑基、结丹、元婴、出窍、分神、合念、大乘、渡劫,九重天命之数。(其中再细分前、中、后期,不过这在故事开端部分不重要,只有小学生自己在乎是二年级还是三年级,在大人眼中,只是“小学生”罢了。)
而学会如何运用灵气,则是靠修真功法。无论是普通功法还是入册功法,原理上都是精妙利用较少的灵气获取更大的威力效果。这一点,笔者有意考虑过引入“性价比”概念,就是用最少的钱(灵气)买到最优质的产品(效果),不过怕太出戏,所以在这里稍加说明。
如果用游戏系统来简单类比,修为境界就好比人物等级,修真功法就类似各种技能。这是两条同样由低向高的变强方式,却不一定是齐头并进,会出现“瘸腿”的情况。
本书设定中,非核心门派(非精英NPC)大多会出现这种只贪图等级,不在乎整体实力的情况。一方面是修炼条件受限,另一方面是阶层导致的思维局限性。本书前几章也提到过,有些女性修真仅仅为了青春永驻,根本不去修炼功法,也就不存在什么战斗力,充其量就是比一般人壮实耐打一些。
另外需要说明的是本书将全大陆修真者(涉足宇宙是另一个系统)分成三个阶层。
首先,以宗族和其下普通民众组成的基础层,这一层的总体境界以炼气、筑基、结丹期为主,其中一些头领可以向上略微提升到元婴期。
其次,以普通修真门派和泛大陆组织(比如某些富可敌国的商会)组成的第二梯队,这一层的修为境界主要分布在元婴、出窍、分神期,偶而出现一些怪胎可以到达合念期。
最后,以三大门派(启源大陆最高战力)和部分妖兽所代表的精英阶层,实力分布为合念、大乘、渡劫期,同样,其中会出现“意不在此”的超级BOSS,这一点细说就没意思了,暂且保密。
也许有人会问,既然设定了框架,为什么又要设定有人超标?
因为笔者不想写一个莽汉跳进死水潭里,兴风作浪唯我独尊的故事,不如化作一条锦鲤,与洄游的鱼群一齐逆流而上。
或许所有人都知道最后跃过龙门的是主角,可是,给其他陪游的鱼儿一个希望不是更精彩吗?
和现实一样,有进取之心的人应该受到奖励,或许干不过主角,但至少能让那些高高在上的优越者们感受到压力。
写到这里,笔者也做一下自我检讨。
修炼系统采用“双轨制”,不但容易给读者带来较大的困惑,甚至还让笔者自己疲于人设说明,为每一个角色添加更多背书,实在不算明智之举。
网文初期是以游戏玩家阅读为主,游戏的系统可以被很快套用理解,到了如今,网文已经是全民娱乐方式,许多读者不再是游戏玩家,大家更喜欢轻松简单的阅读方式,笔者这明显是吃力不讨好的行为,给各位道个歉,让各位费心了!
不过笔者还是会坚持下去!反正笔者也只是网文大军里的一个小透明,多尝试下又何妨呢?嘻嘻!
深夜有感而发,承蒙各位不弃,坚持看到此处。
在下斗胆,再劳请您点一下收藏,赏一两票推荐,顿首感谢!
本来笔者想仿照大神,在剧情推进过程中穿插介绍修炼系统,潜移默化地让读者了解大致情况。不过如今看来,笔者能力有限,距离大神甚远,如果不想在前几章添加冗长繁琐的介绍,就必须单独拎出来说明一二,以防之后再出现级别混乱的情况。
简单来说,本书的修炼等级是“双轨制”。
通过修真心法积聚天地灵气于体内,依靠灵气强弱来区分高低,也就是书中的修为境界。分为炼气、筑基、结丹、元婴、出窍、分神、合念、大乘、渡劫,九重天命之数。(其中再细分前、中、后期,不过这在故事开端部分不重要,只有小学生自己在乎是二年级还是三年级,在大人眼中,只是“小学生”罢了。)
而学会如何运用灵气,则是靠修真功法。无论是普通功法还是入册功法,原理上都是精妙利用较少的灵气获取更大的威力效果。这一点,笔者有意考虑过引入“性价比”概念,就是用最少的钱(灵气)买到最优质的产品(效果),不过怕太出戏,所以在这里稍加说明。
如果用游戏系统来简单类比,修为境界就好比人物等级,修真功法就类似各种技能。这是两条同样由低向高的变强方式,却不一定是齐头并进,会出现“瘸腿”的情况。
本书设定中,非核心门派(非精英NPC)大多会出现这种只贪图等级,不在乎整体实力的情况。一方面是修炼条件受限,另一方面是阶层导致的思维局限性。本书前几章也提到过,有些女性修真仅仅为了青春永驻,根本不去修炼功法,也就不存在什么战斗力,充其量就是比一般人壮实耐打一些。
另外需要说明的是本书将全大陆修真者(涉足宇宙是另一个系统)分成三个阶层。
首先,以宗族和其下普通民众组成的基础层,这一层的总体境界以炼气、筑基、结丹期为主,其中一些头领可以向上略微提升到元婴期。
其次,以普通修真门派和泛大陆组织(比如某些富可敌国的商会)组成的第二梯队,这一层的修为境界主要分布在元婴、出窍、分神期,偶而出现一些怪胎可以到达合念期。
最后,以三大门派(启源大陆最高战力)和部分妖兽所代表的精英阶层,实力分布为合念、大乘、渡劫期,同样,其中会出现“意不在此”的超级BOSS,这一点细说就没意思了,暂且保密。
也许有人会问,既然设定了框架,为什么又要设定有人超标?
因为笔者不想写一个莽汉跳进死水潭里,兴风作浪唯我独尊的故事,不如化作一条锦鲤,与洄游的鱼群一齐逆流而上。
或许所有人都知道最后跃过龙门的是主角,可是,给其他陪游的鱼儿一个希望不是更精彩吗?
和现实一样,有进取之心的人应该受到奖励,或许干不过主角,但至少能让那些高高在上的优越者们感受到压力。
写到这里,笔者也做一下自我检讨。
修炼系统采用“双轨制”,不但容易给读者带来较大的困惑,甚至还让笔者自己疲于人设说明,为每一个角色添加更多背书,实在不算明智之举。
网文初期是以游戏玩家阅读为主,游戏的系统可以被很快套用理解,到了如今,网文已经是全民娱乐方式,许多读者不再是游戏玩家,大家更喜欢轻松简单的阅读方式,笔者这明显是吃力不讨好的行为,给各位道个歉,让各位费心了!
不过笔者还是会坚持下去!反正笔者也只是网文大军里的一个小透明,多尝试下又何妨呢?嘻嘻!
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