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3G中文网 www.3gzw.net,艾泽拉斯阴影轨迹无错无删减全文免费阅读!

    “知道错了没!”

    海盗恶狠狠的抓着一根棍子,盯着眼前被吓坏的,这会身体还在颤抖的小鱼人。

    后者乖巧的点了点头,又很谄媚的将自己刚刚从旋云之巅的废墟里捡到的好东西双手献宝似的呈送给布莱克。

    是的。

    漂亮而宏伟的旋云之巅已经在迷之匣的777个疯狂魔法的攒射下被在几分钟的时间里就彻底毁灭了。

    大概唯一能让为这场灾难陪葬的风元素们感觉到欣慰的是,它们没有遭到最恐怖的999个魔法的攒射。

    这大概说明它们的运气还没有坏到极致?

    总之,被传送过去把迷之匣捡回来的小鱼人亲眼见证了破碎的旋云之巅从高空坠落的全过程。

    幸好海盗手里有无视传送规则的萨格拉斯权杖,否则就这个爆炸规模,刚刚安静下来的奥杜尔都最少要被摧毁五分之一的建筑物了。

    到那时,哪怕守护者们对布莱克再宽容,臭海盗也得认真考虑一下该怎么顺滑跑路的问题了。

    “唉,真是凄惨啊。”

    他看着小鱼人双手奉上的元素领主的风之核心,有些忧郁的拿起这枚如最漂亮的天空宝石一样的珍宝放在眼前打量,他以一种“鳄鱼眼泪”的姿态说:

    “好好的一个元素领主,居然就这么莫名其妙的死在了一个蠢货鱼人闹出的无妄之灾下,或许我应该授予你一个‘风元素毁灭者’的称号...

    你在这几分钟里做到了其他三个元素疆域数百万年都没做到的事,唔,驭风者绝对会花大价钱悬赏你的。

    你也是出名了,呱啦呱啦海盗团的奔波尔霸船长。”

    布莱克阴阳怪气的“夸奖”了小鱼人,又瞥了一眼被小鱼人抱在怀里的迷之匣,这东西已经恢复了原状。

    大概是因为它的三次解锁不是层叠,而是计算次数的缘故。

    “下次等到去阿古斯了再玩这个,懂吗?”

    布莱克恶声恶气的警告道:

    “下次再莫名其妙打开它,我就把你丢进去让你被炸死!”

    “呱呱!”

    奔波尔霸立刻挺直腰杆,一脸后怕的对着自己脖子上悬挂的“幸运罗盘”发誓,它一定会遵守布莱克的警告。

    刚才那一幕真的差点就要把鱼人吓死了。

    不是说这个东西的迷锁很难开吗?

    为什么自己随随便便转了十几圈就把它打开了?

    难道自己是万中无一的魔法奇才?

    摇头晃脑的小鱼人抱着自己的宝贝走出了军营,它在认真的考虑要不要在纳萨拉斯学院给自己报个魔法班什么的?

    海盗则目送着小鱼人离开,他摇着头想到,这混蛋的运气还真好...

    能打开迷之匣绝对不是因为小鱼人有天赋,这蠢货完全是用“穷举法”粗暴的弄开了那个精致的迷锁。

    这一波只能说是再黑暗的智慧都比不上幸运女神的恩赐了。

    布莱克一边摇头感慨风元素的凄惨,一边从怀里取出之前尤格·萨隆死后爆出的心能,

    不出意外,这又是一个强大的传奇心能,就和克苏恩与亚煞极留给海盗的古神心能一样,具备非常犀利但也非常危险的效果:

    名称:尤格·萨隆的死亡耳语

    品质:传奇

    物品特效:

    一.心智摧残:

    蹂躏践踏所有生命的心智是“心灵暴君”尤格·萨隆的拿手好戏,千喉之魔很擅长调动他人心中的恐惧来达到自己的目的。

    该心能将赋予使用者【心智践踏·恐惧光环】效果。

    任何靠近使用者的,有心智活动的存在都会在每一秒接受来自尤格·萨隆的心智蹂躏,直到他们丧失所有反抗意志或者死亡为止。

    在敌人的心智被摧毁后,将接受虚空灌注从而被转化为无面者暴徒,为使用者服务战斗。

    该转化效果没有数量上限。

    注意:

    【心智践踏·恐惧光环】与使用者目前拥有的【七首巨兽·心灵光环】可叠加生效。

    二.死亡耳语:

    尤格·萨隆可以娴熟的调动他人心中的恐惧编织成声音的幻象,以此将脆弱的敌人溺毙在自己的绝望中并以此为乐。

    该心能将赋予使用者【虚空低语】能力。

    允许使用者将虚空腐蚀以声音或者心灵之音的方式不受约束的投射于目标心灵中,以此达到对目标的心智玩弄以及编制恐惧幻象的效果。

    注意:

    该能力的生效速度和释放效果只取决于使用者的【口才】,因此不建议哑巴或者社交恐惧症患者使用该心能,很可能会起到反作用。

    “酷!简直和我是绝配!”

    布莱克咧嘴一笑,把这团心能拍在了自己盔甲的肩甲上,一层灰黑色的光圈便在他周身散布开来。

    海盗带着一种骄傲的目光看着自己这套八件套的心能盔甲,现在就只剩下臂铠和腿甲的插槽是空着的了。

    其他部分都被镶嵌了传奇心能,这让艾露恩的无尽武装在力量层面又达到了新的高度,已经不愧是海盗使用最频繁的神器了。

    “驭风者和炎魔之王都会慷慨的将自己的‘遗产’留给我。”

    布莱克拍着自己的战甲,得意的自己对自己说:

    “这样一来,八个心能插槽就全满了,也不知道会不会激活插槽奖励,说起来,我一直觉得战靴上的‘踏潮者’心能已经跟不上我的实力发展了。

    要不要把它换掉呢?

    唔,仔细想想,恩佐斯那边在女皇动手之后没准也能给我提供一团古神心能呢,既然要走上古之神的道路,那就该站在优秀‘同胞’们的尸骨上嘛。

    嗯,安排上!”

    不过说到恩佐斯,海盗就又想起了之前德雷克将从尤格·萨隆那里抽取的虚空神力反馈给自己时,让自己的上古之神职业从1级升到了2级的事情。

    这让他又花了点时间查看自己人物卡上对于神话职业的说明,之前普通职业和传奇职业的晋级可没有太多讲究,刷经验冲级就完了。

    但神话职业似乎有些不太一样。

    在海盗眼前的人物卡上,他看到了神话职业的特殊说明,除去那些复杂晦涩的概念,简单点形容一下就是:

    半神,乃是介于凡人与神灵之间的特殊存在。

    他们脱离了凡俗的力量向原力的领域探索,直接接触群星原力赋予了他们一部分神性,让他们具备了介于人和神之间的双重特性,因而,他们被称之为“半神”。

    而半神的力量是以直接通往原力领域的神话职业为基础展示的,这个职业的力量划分并不明显,因而不如普通职业的60级和传奇职业的12级那么层层分明。

    神话职业一共就三级。

    以海盗目前了解到的情况,分别被称为微弱、中等和强大神力三种,但只是对于阶位而非力量的形容。

    最简单的例子就是三级的洛阿神绝对不是三级的泰坦守护者的对手,后者可以轻松的将前者摁在地上摩擦。

    造成这种同级不同力的直接原因就是半神和各原力奥秘的联系程度不同。

    看加博亚那个海盗神的神职就知道,他贵为洛阿却只能是生命原力领域中的“杂牌半神”,连进出翡翠梦境都需要得到许可。

    但戈德林这样同为生命原力领域的荒野半神就不一样。
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