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万梓凡收拾心绪,等待考验开始。他选择的是罗汉阵考验,接下来他将会有一场持续极久的恶战,他预计自己这一次大概能打过武僧九层的难度,至于罗汉难度的罗汉阵,他就没那么大的把握了。
这罗汉阵考验说难不难,说易不易,全看玩家对罗汉阵的熟悉程度,玩家的眼光和反应力,以及玩家自身功力的深度,这是一种全方位检测玩家实力的考验。
罗汉阵考验里,玩家在第一层的对手为两名武僧,第二层的对手为四名武僧,第三层的对手为六名武僧,以此类推,第九层的对手为十八名武僧,刚好够少林罗汉阵的最低人数。
罗汉阵考验的前八层,玩家还能凭借武僧人数不够而导致的罗汉阵破绽来破阵,第九层就真的只看玩家的实力了。当罗汉阵的人手达到最低要求后,罗汉阵便再无内里破绽,想要通过破绽来破阵,就需要外力的援助,这不是孤身的阵中之人能做到的。
罗汉阵考验的四重难度中,沙弥难度里,玩家对手的全属性是玩家自身全属性的三分之一,因此沙弥难度基本是给玩家练手的,即便是九层的罗汉阵,对普通玩家来说也不算太过困难。
比丘难度里,玩家对手的全属性达到了玩家的三分之二,给玩家的压力就大得多了,随着层数的上涨,玩家对手的增多,玩家应付起来会十分吃力,毕竟这些对手不再像沙弥难度中的那样被玩家一触即溃。尤其是这些对手结成罗汉阵后,实力成倍数上涨,玩家若是不尽全力应对,很容易就被对手击毙。
武僧难度里,玩家对手的全属性与玩家自身的属性别无二致,每一人的身体素质都与玩家相当,在这种情况下,双拳难敌四手这句话的含义就凸显出来。尤其是这些对手还不是各自为战,而是结成了阵法,发挥出1+1远大于2的实力,这就更让玩家难受了。能通过罗汉阵考验武僧九层的玩家不说是凤毛麟角,也多不到哪里去。
万梓凡的记忆中,官方曾给出过少林寺无量塔的相关数据,其中有十大类型考验的信息,这里面就有关于罗汉阵考验的详细资料。
整个少林寺经历过罗汉阵考验的玩家中,有大约五成玩家能通过武僧难度七层,三成半左右能通过武僧难度八层,一成左右能通过武僧难度九层,且通过九层的人里,几乎都是造化境以下的玩家。
毕竟这考验里的对手会随玩家的实力提升而发生变化,玩家的境界实力越高,面对同层次的对手就越艰难。况且玩家要面对的不单单是四手、六手、八手,到最后更是要面对融为一体的三十六只手,这可就不是谁都能敌得过的了。
至于罗汉难度的罗汉阵考验,玩家对手的属性都达到了境界的极限,就如筑基境玩家的对手,全属性都是39;锻体境玩家的对手,全属性都是99;造化境玩家的对手,全属性都是999。
而玩家们的平均数据水平大致为,筑基境全属性25,锻体境全属性60,造化境全属性650。开始还好说,但玩家的境界提升后,他们距离境界极限属性的差距也开始拉大了,在这种差距前,他们即便多学几门绝学也不足以弥补属性上的差距,这导致少有人能通过罗汉难度的考验。
而造化境之上,玩家们到定玄境后,对手的属性就没有极限这一说了,定玄是打破了桎梏的境界,因而玩家在定玄之后不会再被身体极限束缚,但玩家对手的全属性也因此变为玩家的两倍,实力越强,身体属性越佳,在这考验中... -->>
万梓凡收拾心绪,等待考验开始。他选择的是罗汉阵考验,接下来他将会有一场持续极久的恶战,他预计自己这一次大概能打过武僧九层的难度,至于罗汉难度的罗汉阵,他就没那么大的把握了。
这罗汉阵考验说难不难,说易不易,全看玩家对罗汉阵的熟悉程度,玩家的眼光和反应力,以及玩家自身功力的深度,这是一种全方位检测玩家实力的考验。
罗汉阵考验里,玩家在第一层的对手为两名武僧,第二层的对手为四名武僧,第三层的对手为六名武僧,以此类推,第九层的对手为十八名武僧,刚好够少林罗汉阵的最低人数。
罗汉阵考验的前八层,玩家还能凭借武僧人数不够而导致的罗汉阵破绽来破阵,第九层就真的只看玩家的实力了。当罗汉阵的人手达到最低要求后,罗汉阵便再无内里破绽,想要通过破绽来破阵,就需要外力的援助,这不是孤身的阵中之人能做到的。
罗汉阵考验的四重难度中,沙弥难度里,玩家对手的全属性是玩家自身全属性的三分之一,因此沙弥难度基本是给玩家练手的,即便是九层的罗汉阵,对普通玩家来说也不算太过困难。
比丘难度里,玩家对手的全属性达到了玩家的三分之二,给玩家的压力就大得多了,随着层数的上涨,玩家对手的增多,玩家应付起来会十分吃力,毕竟这些对手不再像沙弥难度中的那样被玩家一触即溃。尤其是这些对手结成罗汉阵后,实力成倍数上涨,玩家若是不尽全力应对,很容易就被对手击毙。
武僧难度里,玩家对手的全属性与玩家自身的属性别无二致,每一人的身体素质都与玩家相当,在这种情况下,双拳难敌四手这句话的含义就凸显出来。尤其是这些对手还不是各自为战,而是结成了阵法,发挥出1+1远大于2的实力,这就更让玩家难受了。能通过罗汉阵考验武僧九层的玩家不说是凤毛麟角,也多不到哪里去。
万梓凡的记忆中,官方曾给出过少林寺无量塔的相关数据,其中有十大类型考验的信息,这里面就有关于罗汉阵考验的详细资料。
整个少林寺经历过罗汉阵考验的玩家中,有大约五成玩家能通过武僧难度七层,三成半左右能通过武僧难度八层,一成左右能通过武僧难度九层,且通过九层的人里,几乎都是造化境以下的玩家。
毕竟这考验里的对手会随玩家的实力提升而发生变化,玩家的境界实力越高,面对同层次的对手就越艰难。况且玩家要面对的不单单是四手、六手、八手,到最后更是要面对融为一体的三十六只手,这可就不是谁都能敌得过的了。
至于罗汉难度的罗汉阵考验,玩家对手的属性都达到了境界的极限,就如筑基境玩家的对手,全属性都是39;锻体境玩家的对手,全属性都是99;造化境玩家的对手,全属性都是999。
而玩家们的平均数据水平大致为,筑基境全属性25,锻体境全属性60,造化境全属性650。开始还好说,但玩家的境界提升后,他们距离境界极限属性的差距也开始拉大了,在这种差距前,他们即便多学几门绝学也不足以弥补属性上的差距,这导致少有人能通过罗汉难度的考验。
而造化境之上,玩家们到定玄境后,对手的属性就没有极限这一说了,定玄是打破了桎梏的境界,因而玩家在定玄之后不会再被身体极限束缚,但玩家对手的全属性也因此变为玩家的两倍,实力越强,身体属性越佳,在这考验中... -->>
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