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通过pc版、手机版、梦行者版客户端,每天有数万玩家观看这种特殊的比赛直播。相比普通比赛,英雄版因为真人参与更加灵活多变,总有出人意料的新东西出来。而今天观看这场比赛直播的几万名玩家就看到了足以让他们津津乐道好久的一场比赛。身为公司大老板,年轻的亿万富豪,马竞居然亲自下场跟一帮普通玩家打起了比赛,而且一点儿风度都不讲地把对方虐成狗。
马竞控制的闻仲左手雌鞭就像是涉水觅食的丹顶鹤一样灵活,或直刺或横扫或竖挑,硬是搅得对面的哪吒死活放不出一个技能来,而他自己右手握着的雄鞭却总能避过哪吒长枪的反骚扰,成功释放一道道雷系法术,把哪吒电的嗷嗷叫。
闻仲虽然公认很强,但大家也只是认为这个英雄擅长雷系法术,同时三眼还有反隐定身的能力,能打能辅最是灵活全面是一个万金油性质的多面手。谁成想原本就认为很强的闻仲闻太师,真正的实力还要在大家的理解之上。
看到中路哪吒被压制,西岐这边打野雷震子前来支援,但是却被闻仲及时避开,反而趁机挂掉了急于追杀报复的哪吒,然后gank失败雷震子也跟着杯具了。
“英雄版还选雷震子,这孩子是不是忘了吃药啊?”对于这个结果,立即就有玩家表示不服,在弹幕评论里面狂喷选雷震子的玩家脑残还不吃药。
雷震子在神话中是有飞行能力的,在游戏当中这个能力虽然被削弱了不少,但是依然有一个无视地形短途飞行扑击对手的技能,这个技能使得雷震子拥有极佳的强切后排、追杀、逃命能力,被誉为西岐阵营第一打野,甚至是封神第一打野。不过在英雄版这个真人战场上,雷震子也跟土行孙一样废掉了,而且不止他俩,几乎所有瞬移类技能都被废掉了,因为没有一个玩家能够承受在100毫秒内移动好几米距离的“瞬移”,那个加速度会撕裂他们的内脏。只有黄飞虎的鬼门大开这种召唤类的技能才不受影响,毕竟这类技能召唤出来的都是虚拟的镜像,不受现实条件影响。
封神榜里面黄飞虎死后被封为东岳大帝,执掌幽冥地府十八层地狱,所以封神战场的设计师们给这个英雄设计了一个死亡后才会触发的被动技能“鬼门大开”:黄飞虎死亡后,所有敌方单位包括英雄和小兵背后都会出现一个鬼影自动攻击目标,鬼影不受伤害,持续2秒自动消失。
这个技能用得好的话可以让黄飞虎不惧群战,快速放完技能主动卖自己被杀死之后还能利用鬼门大开再次爆发一轮伤害。要是运气好还能收获不少小兵的补刀奖励甚至敌方英雄的人头。不过刚刚倒在马竞鞭下的这位黄飞虎死的时机不是很好,除了惹得童丽惊呼一声以外,基本没有什么收获。
“其实雷震子还好啦,至少他就乖乖站那里当雕像,不像哪吒玩不起!”有人却发弹幕赞扬雷震子。
这毕竟是真人战场,没有死后化光在基地复活那回事,挂了以后会被锁定所有技能,在其他人眼中变成灰白色,也即是灵魂形态。这种状态下不能跟其他玩家互动,只能按照提示等在一边等复活倒计时结束,然后赶往最近一个本方据点建筑复活。
后挂的雷震子倒是乖乖站在一边装雕像,任由闻仲灵巧地借助小兵挡刀一鞭一雷地攻击者本方中路一塔。反而是哪吒似乎是刚才被闻仲压制得太厉害,有些恼羞成怒,不断用手上长枪乱扫闻仲脚下逼其改变步伐。真人战场刚刚上线那段时间可是发生过好几次你杀我人物我打你玩家的闹剧,后来在运营方加大了安保力度以及处罚力度之后,这种现象才慢慢消失。
不过像这位哪吒这样没有把枪头把闻仲身上招呼,不打人只是骚扰恶心人的现象却是无法禁绝,为了游戏流畅进行被骚扰的玩家和运营方对与这种发泄行为都是睁只眼闭只眼,反正时间也不长。
不过等哪吒复活之后,这位玩家悲哀地发现己方居然只剩自己一个人了,雷震子个傻帽gank失败送了人头,上路黄飞虎被游走的闻仲偷袭挂掉了,下路杨戬和木吒本来压着赵公明和云霄打,结果压得太上了,被对方打野申公豹留在了塔下惨被击杀。
一对五,面对对面五人报团中推的攻势哪吒完全没有办法,只能躲在小兵身后远远地丢乾坤圈。离得远远的丢呼啦圈反倒因为无人打搅而使得他的dps和补刀数据好看了不少,不过他到这时候才领悟到了英雄版里面哪吒该怎么玩,却是有些太迟了。没过多久他们西岐军的中军大帐就被拆毁轰然倒塌。
游戏结束,扮演哪吒的玩家摘下了头顶的梦行者眼罩,就看到刚才倒塌消失的大帐支柱又从地下伸出来很快又搭成了一个巨大的帐篷。同时他也看到了打败自己的那五个人,尤其那个刚才把自己虐的要死要活的那个闻仲。
这一看却是把王浩吓了一跳,这人看着好眼熟貌似是蜜蜂集团那位年轻的创始人马竞。
认出是马竞,王浩立即把刚才的不快和火气都丢去了爪哇,好不容易看到活的小马哥,他也跟其他人一样走到马竞跟前跟他握手寒暄,然后合影留念。眼前这位小马哥一点儿没有公司老板就应该去晚点儿高雅运动比如高尔夫游艇之类的觉悟,居然跑到这里来虐菜,也是让王浩吐槽不能。
拿到了马总的签名,王浩他们就离开封神楼转身进了旁边的仓库区。刚才他们没有把背上的梦行者移动版摘下来,就是打算一次玩个过瘾,旁边的真人cs自然是不能错过。那边利用旧厂房仓库的现成地形搭建了一个很像cs经典地图dt2的枪战场景,带着梦行者,手拿激光模型枪的玩家穿行其中,时刻上演着一出出枪火对话、警匪搏命的戏码。
相比于很多技能因为条件限制被砍掉了的封神战场英雄版,旁边仓库区里面进行的真人cs的还原度就要高多了,甚至是超过100%的还原度更像是真实的反恐战斗,只是没有受伤和死亡。
仓库区外表看起来灰蒙蒙的,就像是沙漠边缘饱受沙尘暴浮尘困扰的建筑一样,但其实这些建筑的墙壁和地面都使用阻燃吸音有弹性的材料重新装修过,可以随意做贴墙滚地这些战术动作而不用担心撞疼肩膀,除了不能直直后倒或者以头载地以免导致梦行者移动版损坏或者脱落以外,所有动作都是允许的。
而且这边的游戏场景还不是一成不变的,根据参与玩家的选择,出现在他们眼中的既可以是原版仓库工厂,也可以变成地下基地、空间站、集装箱船、火车站等等场景。
就在王浩抱着一杆ak74匍匐爬过集装箱,居高临下突袭了对手时,马竞他们却是分散开各玩各的去了。
李嘉明被童丽拉着还帐去了,她刚才陪李嘉明玩了封神,现在是李嘉明还帐陪她玩糖果大冒险的时间了。糖果大冒险的地点是一个巨大的充气城堡,在ar现实增强技术的增强下,这个只能哄小孩的充气城堡变成了散发着各种诱人果味、奶味、甜味、香味的美食城堡。只要不伸舌头伸指头没人能够看出真假... -->>
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马竞控制的闻仲左手雌鞭就像是涉水觅食的丹顶鹤一样灵活,或直刺或横扫或竖挑,硬是搅得对面的哪吒死活放不出一个技能来,而他自己右手握着的雄鞭却总能避过哪吒长枪的反骚扰,成功释放一道道雷系法术,把哪吒电的嗷嗷叫。
闻仲虽然公认很强,但大家也只是认为这个英雄擅长雷系法术,同时三眼还有反隐定身的能力,能打能辅最是灵活全面是一个万金油性质的多面手。谁成想原本就认为很强的闻仲闻太师,真正的实力还要在大家的理解之上。
看到中路哪吒被压制,西岐这边打野雷震子前来支援,但是却被闻仲及时避开,反而趁机挂掉了急于追杀报复的哪吒,然后gank失败雷震子也跟着杯具了。
“英雄版还选雷震子,这孩子是不是忘了吃药啊?”对于这个结果,立即就有玩家表示不服,在弹幕评论里面狂喷选雷震子的玩家脑残还不吃药。
雷震子在神话中是有飞行能力的,在游戏当中这个能力虽然被削弱了不少,但是依然有一个无视地形短途飞行扑击对手的技能,这个技能使得雷震子拥有极佳的强切后排、追杀、逃命能力,被誉为西岐阵营第一打野,甚至是封神第一打野。不过在英雄版这个真人战场上,雷震子也跟土行孙一样废掉了,而且不止他俩,几乎所有瞬移类技能都被废掉了,因为没有一个玩家能够承受在100毫秒内移动好几米距离的“瞬移”,那个加速度会撕裂他们的内脏。只有黄飞虎的鬼门大开这种召唤类的技能才不受影响,毕竟这类技能召唤出来的都是虚拟的镜像,不受现实条件影响。
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“其实雷震子还好啦,至少他就乖乖站那里当雕像,不像哪吒玩不起!”有人却发弹幕赞扬雷震子。
这毕竟是真人战场,没有死后化光在基地复活那回事,挂了以后会被锁定所有技能,在其他人眼中变成灰白色,也即是灵魂形态。这种状态下不能跟其他玩家互动,只能按照提示等在一边等复活倒计时结束,然后赶往最近一个本方据点建筑复活。
后挂的雷震子倒是乖乖站在一边装雕像,任由闻仲灵巧地借助小兵挡刀一鞭一雷地攻击者本方中路一塔。反而是哪吒似乎是刚才被闻仲压制得太厉害,有些恼羞成怒,不断用手上长枪乱扫闻仲脚下逼其改变步伐。真人战场刚刚上线那段时间可是发生过好几次你杀我人物我打你玩家的闹剧,后来在运营方加大了安保力度以及处罚力度之后,这种现象才慢慢消失。
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相比于很多技能因为条件限制被砍掉了的封神战场英雄版,旁边仓库区里面进行的真人cs的还原度就要高多了,甚至是超过100%的还原度更像是真实的反恐战斗,只是没有受伤和死亡。
仓库区外表看起来灰蒙蒙的,就像是沙漠边缘饱受沙尘暴浮尘困扰的建筑一样,但其实这些建筑的墙壁和地面都使用阻燃吸音有弹性的材料重新装修过,可以随意做贴墙滚地这些战术动作而不用担心撞疼肩膀,除了不能直直后倒或者以头载地以免导致梦行者移动版损坏或者脱落以外,所有动作都是允许的。
而且这边的游戏场景还不是一成不变的,根据参与玩家的选择,出现在他们眼中的既可以是原版仓库工厂,也可以变成地下基地、空间站、集装箱船、火车站等等场景。
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李嘉明被童丽拉着还帐去了,她刚才陪李嘉明玩了封神,现在是李嘉明还帐陪她玩糖果大冒险的时间了。糖果大冒险的地点是一个巨大的充气城堡,在ar现实增强技术的增强下,这个只能哄小孩的充气城堡变成了散发着各种诱人果味、奶味、甜味、香味的美食城堡。只要不伸舌头伸指头没人能够看出真假... -->>
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