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3G中文网 www.3gzw.net,超魔法枪械骸灵军无错无删减全文免费阅读!



    木棒从双手握紧变成单手提着,握住木棒的手向上提把那只撕咬棒子的狼掀起来,环绕骨牙的手向前一指,牙齿激射。

    吸引注意力的狼本就不是攻坚的心态,势头不对立马松口。

    魔法弹打在坚韧的毛皮上炸开一片伤口,看起来恐怖但无法致命。

    而这时,火焰一暗。

    从古老的石器时代开始人们就学会了利用火焰驱赶野兽,当夜间遇袭靠近火焰是基本的自保方法。巴恩在爬出被窝的第一时间就给火堆加了柴火。

    然而进化为魔物的野兽对于火焰的恐惧已经不再绝对。越过火焰的狼兽大张着嘴巴几乎已经够到巴恩的咽喉。

    千钧一发间巴恩把手里的弩弓塞到自己和狼嘴间的夹缝里,弩弓脱手打飞,巴恩被扑倒。

    而这边索里德冲着即将隐没黑暗的魔兽打光手里的骨牙,却被侧面撞上来的狼兽撞了个踉跄。

    被扑倒的巴恩全力顶住小手臂上的蒙皮盾牌,狼爪刮出来的伤口虽然疼痛但不足以致命,要是那张嘴成功压下来人让狼牙切到肉里去的话可就麻烦了。

    成年狼的体重压在他的胳膊上让他无法腾出手来去取腰间的斧头。

    百忙之中的匆匆一瞥让索里德知道身后的惨烈,但至少不能再放第二头怪物去攻击生后的伙伴。

    举起的木棒砸下的时机非常好,正中后背的一击把偷空打算溜过去的狼砸得半边身体一阵发麻。呜咽着逃窜到一边。

    现实与游戏最大的区别在哪?最大的区别体现在僵直上,现实中无论是击打还是被击打都会产生非常严重的负面效果,地面的平整状况,不同方向的攻击与发力,重心的时刻便宜带来的影响构成极为复杂的方程式,每一个数值都在影响战斗的结果。

    游戏就是把一切简化了,把战斗变成了相对简单的加减法,再基于这些加减做一些表面上复杂的修饰来增加真实感。

    当真的陷入苦战的时候才能清楚的明白这一点。

    索里德只是稍微没看这边一点,他只是转身冲着另外的方向砸了一棒。另一边窜出来的怪物就牢牢咬住了他的小腿。

    短促的惊叫后,索里德被拽离了火堆。

    “索里德?索里德!不要用那个,千万不要!”巴恩无力抽身,他只有大声呼喊着希望能把自己的声音传递出去,“索里德!?你听得到我吗?”

    僵持说起来长实际上没有经过太久的时间,被压在下面的巴恩抬起脚顶住野兽的身体。手臂发力往旁边歪,边上就是熊熊燃烧的火堆。

    火苗的烘烤让野兽感觉到了危险,狼冲着一旁跳开扒拉着盾牌的爪子把巴恩往后推,险些直接摁到火力。

    落地的狼毫不犹豫的反身,巴恩从地上爬起来,带着狰狞面容吼叫着,与眼前的野兽一般无二。

    狼兽张开大嘴,巴恩不躲不闪抬起手中刚刚捡起的木柴,大块的木条上还燃着火焰。

    强硬的火炭深喉让野兽发出凄厉的啼叫,巴恩毫不犹豫的翻身骑在了野兽的身上,丢开木柴手一抓已经把斧头抡起。

    砍在狼兽脑袋上的斧头劈开了皮肉却无法破开骨骼,负伤的怪物挣脱束缚冲着黑暗跑去。

    白光闪烁。

    魔法构成的牙齿击中了逃窜的灰狼头上的伤口,魔法弹成功击穿了保护大脑的骨骼,前冲的巨浪惯性的在地上蹭了一段这才停下。

    索里德重新出现在火光中,身体上细碎的伤口冒着热气。

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