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3G中文网 www.3gzw.net,塔防:我的天赋强无敌无错无删减全文免费阅读!

    ,塔防:我的天赋强无敌

    暗虽然很强很强,可他毕竟不会分身,所以他终究还是没能留下陆瑾。

    白骨甲配上星河鸟,再加上观星台的星河源赋予的九次复活机会,只要不在第一时间将它们全数覆灭,理论上就没有谁可以干掉陆瑾的原始城。

    追踪一番无果后,暗在原地无能狂怒了一会儿,最终回归天裂之渊中消失不见。

    “小子,不管你逃到哪里,我定要诛你!”

    这是他临走前留下的狠话。

    他现在还不能在原始大陆上久待,否则会引起严重后果,所以他只能不甘离去。

    而陆瑾此时已经逃离了补天战场,回到了原始星空。

    “他总不能顺着传送阵追杀到原始星空吧?”

    原始世界的水有些深,陆瑾并觉得暗敢明目张胆的杀过来。

    按照常理推测,系统和天裂之渊中出现的生灵应该是处于对立面。

    对方都已经派出皇阶打手了,没理由系统会不加以干预。

    否则玩家全都被灭,那系统煞费苦心将万界玩家引进原始世界就没有了任何意义。

    他觉得这次补天战场秘境就算是自己没有解决掉生死,或许系统最终也会出手...

    摇了摇头,他不再去想太多,而是将目光看向了手中的光团。

    这个光团是生死死亡后所爆落的。

    “会是什么呢...”

    他颇为期待。

    【生死塔建造卷轴:使用后,可在神位上建造四品神卫塔生死塔。】

    又一座四品塔!

    陆瑾颇为欣喜,一座四品塔的价值不可估量。

    就拿大日金乌塔来说,它的焚天可抑制目标回血就很强。

    这个生死塔不会也继承了生死的部分能力吧。

    “会是生死领域吗?”

    来到神位前,它再次摧毁一座星空之主分身,然后建造了生死塔。

    离开补天战场秘境后,他的原始城恢复了原样,两个原始之门和两条生死路都显化了出来。

    神位也自动载着神卫塔回归到生死路两旁。

    “叮!您使用【生死塔建造卷轴】,成功建造出四品塔生死塔。”

    手中的卷轴破碎,在一个神位上快速组成了一个黑白二气胶着的气旋。

    气旋半径五米余,正在神位上缓缓旋转。

    【生死塔:四品塔,唯一塔

    等级:1

    耐久:3000万/3000万

    攻击:20

    攻速:819200

    范围:1800m

    暴击:100%

    暴伤:4100%

    免伤:25%

    技能:〖生lv1:攻击己方单位,可变伤害为治疗,并为其附加生状态。生:免疫6次伤害,不可驱散,可叠加,脱离战斗后消失。。升级条件:击杀0/10000个单位。〗

    状态:...

    升级条件:原始币0/102400枚。】

    “好像有些离谱了吧...”

    生死的基础属性走的是极端,初始攻击一点,攻速40960。

    在无极天赋的加成下摇身一变,攻击20,攻速八十余万,看着就离谱。

    这要是给源吞了,源可以瞬间起飞。

    不过生死塔的技能生有些强的离谱,陆瑾并不打算吞了它,毕竟这可是唯一塔,吞了世上就再也不会出现第二座这样的塔了。

    生岂止是强得有些离谱,简直离了大谱!

    攻击己方单位不仅能给队友回血,还可以让其拥有免疫6次伤害的能力,而且可无限叠加。

    这么快的攻速,只要在它的范围内,队友必定是无敌的好吧!

    “不愧是仙阶boss,爆落的东西就是不一般...”

    有生死在,以后他可以站撸一切了啊。

    而且原始之心也有了更强的安全保障。

    这玩意儿似乎就是为浪而生。

    有了它不浪一把似乎都有些对不起它。

    “可惜了刚刚没来得及建造,否则也不至于被暗到处追着打啊...”

    陆瑾本来还打算杀回去找回场子来着,不过从论坛上了解到暗已经消失不见了,他只得作罢。

    旋即他大手一挥,直接将生死塔升到满级,并且给它觉醒了天赋。

    “叮!您花费368万4000枚原始币,成功将【生死塔】升至九级。”

    “叮!您成功为【生死塔】觉醒天赋【轮回】。”

    【生死塔:四品塔,唯一塔

    等级:9

    耐久:76亿8000万/76亿8000万

    攻击:20

    攻速:66355200

    范围:1800m

    暴击:100%

    暴伤:4100%

    免伤:25%

    技能:〖生lv1〗

    〖死lv1:攻击品阶低于自身的目标时,为目标附加死状态。死:每秒损失10%最大生命值,并不可被任何手段治疗,此状态不可免疫。。升级条件:击杀0/10000个单位。〗

    〖生死无常:范围内的友方单位死亡时可立即满状态复活,每次战斗仅可触发十次;被生死塔击杀的单位于本场战斗中不可复活。〗

    天赋技能:〖轮回:每击杀一个单位,可收集一点灵魂,每一万点灵魂,可兑换一枚灵晶。〗

    状态:...

    升级条件:已达最大等级,不可再升级。】

    看完生死塔的属性,陆瑾已经不知道该用什么词汇形容它了。

    最终他只能用他惯用的赞美词汇:牛逼!

    原谅他没文化,除了牛逼他想不到更好的词汇了。

    它的输出能力虽然一般。

    嗯,这个一般仅仅只是相对于万剑塔和源来说。

    抛开其它不谈,生死塔的秒伤高达540余亿,这伤害放在一般玩家原始城中,他们的所有神卫塔加在一起,秒伤连生死塔零头都不到。

    也就千人团勉强能和其比比了。

    更为关键的是,生死塔的每一个技能都堪称极品。

    生就不必多说,死才一级而已,就能每秒让目标损失10%的最大生命值上限,这要是升到满级,它一下普通攻击说不定就能秒一只boss了。

    可以毫不夸张的说,生死塔应该是辅助塔中的超级极品塔了。

    也难怪它会是一座唯一塔。

    生死无常技能也很给力,让队友的容错率又提升了无数倍,同时也让敌方单位很难受。

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