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,游戏制作:从治愈玩家开始
在官博上面,陈旭也是提前公布了《我的世界》手机版还有VR版的消息。
位于3月31号上线。
当然主要是考虑到4月1号这个日子比较的特殊。
所以才定为了3月31号,要不然作为《我的世界》上线两个月的纪念,还是挺有意义的。
至于售价这一块的话,同样也是让很多玩家感觉到惊喜。
VR版售价148元,海外的话则是29.9美元。
其中手机版的话,只要购买了PC版或VR版,将会自动激活。
当然如果玩家说自己并不想要买PC版跟VR版,就是想玩手机版,同样也可以进行单独购买。
售价:28元,不过购买过手机版的玩家,如果想要购入PC版或者VR版,只需要支付剩下的尾款就可以了。
这样的一个定价策略也是让无数的玩家大呼真香。
同样在宣布了VR版跟手机版的消息后,陈旭这边倒是没太过关注。
毕竟PC版的销量放在这里,VR版的销量基本也不可能差到哪里去。
而且相较于VR平台上的游戏定价,售价148元的《我的世界》完全可以说是白菜价。
不过相比陈旭的淡然,整个游戏业界的其余设计师跟媒体则是死死的盯着这一块,无比关注其数据。
次日,相关的数据星云游戏没有跟之前公布PC版《我的世界》销量一样公布。
但还是有第三方统计公司第一时间统计了出来。
VR版《我的世界》国内销量241万份。
手机版《我的世界》国内销量152万份。
愚人节!?
很多有关注的业界设计师跟媒体都是有一点懵。
实在是这个数字有一点过于出乎意料了。
其中VR版倒是并没有多么让人意外。
根据游戏部统计的数据,目前国内的VR数,大约在3000万左右。
但实际上这个3000万肯定是不止的。
至于原因,那是因为这个数据统计的是VR游戏仓的激活量。
也就是说被激活使用的VR游戏仓。
但关键是并不是每个玩家都购买了游戏仓,包括VR体验店之类的场所也是占据了大部分的比例。
而这些体验店的游戏仓是固定不变的,但游玩的玩家却是不同的。
所以实际上潜在的用户玩家是要远远高于这个数据的。
而之前PC平台《我的世界》可谓是卖疯了,直到现在依旧保持非常火热的势头。
拥有更好体验,而且本身售价也并不怎么贵的VR版,能够卖出这么多份,其实并不让人意外。
可真正让人意外的是手机版。
这统计的是销量,而不是玩家数啊!
这意味着还有一百多万的玩家,并没有购买过PC版,这些全部都是全新的玩家群体。
……………………
不过相较于业界的各种怀疑自我,星云游戏里面陈旭现在则是在思考更重要的事情。
此外在陈旭面前的电示器上面,显示着目前星云游戏旗下的游戏。
《魔镜》《传说之下》《去月球》《胡闹厨房》《三国杀》《糖豆人》《逃生》《黑暗之魂》《勇敢的心:世界大战》《双人成行》《黑暗之魂:初火时代》以及《饥荒》跟《我的世界》……嗯,某个抡大锤暂时被陈旭排除在外。
截止目前为止星云游戏平台,一共有十二款能拿出来游戏。
同时在玩家群体中,这些游戏也都是有着极大的知名度。
对于游戏商店来说,实际上星云游戏已经很成功了,就如同前世的暴雪战网一样。
但对于陈旭来说,显然没想过要止步于此。
单纯只是自家旗下游戏的整合平台,这从来不是陈旭的目标,一直以来陈旭都是奔着前世如蒸汽平台跟GOG这些综合性数字平台为目标的。
1亿0200万的注册用户,日活跃用户2300万,月活跃用户7700万,平均同... -->>
,游戏制作:从治愈玩家开始
在官博上面,陈旭也是提前公布了《我的世界》手机版还有VR版的消息。
位于3月31号上线。
当然主要是考虑到4月1号这个日子比较的特殊。
所以才定为了3月31号,要不然作为《我的世界》上线两个月的纪念,还是挺有意义的。
至于售价这一块的话,同样也是让很多玩家感觉到惊喜。
VR版售价148元,海外的话则是29.9美元。
其中手机版的话,只要购买了PC版或VR版,将会自动激活。
当然如果玩家说自己并不想要买PC版跟VR版,就是想玩手机版,同样也可以进行单独购买。
售价:28元,不过购买过手机版的玩家,如果想要购入PC版或者VR版,只需要支付剩下的尾款就可以了。
这样的一个定价策略也是让无数的玩家大呼真香。
同样在宣布了VR版跟手机版的消息后,陈旭这边倒是没太过关注。
毕竟PC版的销量放在这里,VR版的销量基本也不可能差到哪里去。
而且相较于VR平台上的游戏定价,售价148元的《我的世界》完全可以说是白菜价。
不过相比陈旭的淡然,整个游戏业界的其余设计师跟媒体则是死死的盯着这一块,无比关注其数据。
次日,相关的数据星云游戏没有跟之前公布PC版《我的世界》销量一样公布。
但还是有第三方统计公司第一时间统计了出来。
VR版《我的世界》国内销量241万份。
手机版《我的世界》国内销量152万份。
愚人节!?
很多有关注的业界设计师跟媒体都是有一点懵。
实在是这个数字有一点过于出乎意料了。
其中VR版倒是并没有多么让人意外。
根据游戏部统计的数据,目前国内的VR数,大约在3000万左右。
但实际上这个3000万肯定是不止的。
至于原因,那是因为这个数据统计的是VR游戏仓的激活量。
也就是说被激活使用的VR游戏仓。
但关键是并不是每个玩家都购买了游戏仓,包括VR体验店之类的场所也是占据了大部分的比例。
而这些体验店的游戏仓是固定不变的,但游玩的玩家却是不同的。
所以实际上潜在的用户玩家是要远远高于这个数据的。
而之前PC平台《我的世界》可谓是卖疯了,直到现在依旧保持非常火热的势头。
拥有更好体验,而且本身售价也并不怎么贵的VR版,能够卖出这么多份,其实并不让人意外。
可真正让人意外的是手机版。
这统计的是销量,而不是玩家数啊!
这意味着还有一百多万的玩家,并没有购买过PC版,这些全部都是全新的玩家群体。
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不过相较于业界的各种怀疑自我,星云游戏里面陈旭现在则是在思考更重要的事情。
此外在陈旭面前的电示器上面,显示着目前星云游戏旗下的游戏。
《魔镜》《传说之下》《去月球》《胡闹厨房》《三国杀》《糖豆人》《逃生》《黑暗之魂》《勇敢的心:世界大战》《双人成行》《黑暗之魂:初火时代》以及《饥荒》跟《我的世界》……嗯,某个抡大锤暂时被陈旭排除在外。
截止目前为止星云游戏平台,一共有十二款能拿出来游戏。
同时在玩家群体中,这些游戏也都是有着极大的知名度。
对于游戏商店来说,实际上星云游戏已经很成功了,就如同前世的暴雪战网一样。
但对于陈旭来说,显然没想过要止步于此。
单纯只是自家旗下游戏的整合平台,这从来不是陈旭的目标,一直以来陈旭都是奔着前世如蒸汽平台跟GOG这些综合性数字平台为目标的。
1亿0200万的注册用户,日活跃用户2300万,月活跃用户7700万,平均同... -->>
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