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之前的经验表明,暗黑的抗性对英雄无敌魔法并没有效果,比如魔法神箭就属于四系魔法,却已经秒杀过无数各种免疫的精英了。
在游戏中,“烈火魔墙”在中级火系魔法加持下,能够在战场上产生占据三格的火墙,怪物移动经过时,会被灼烧一次。
参照其他两种魔法的伤害计算方法,孟斐拉此时魔力值有6点,烈火魔墙在英雄无敌中应该有80点伤害,在暗黑中则应该是八百点,足够秒杀现阶段的小怪了。
他点击了使用魔法,顿时,类似于“初级战术”使用时的战场空间出现在脑海中,前面的大厅被划分成了许多六边形的小格子,而代表魔法的三格阴影则停留在眼前,让他选择释放位置。
并且这魔法不像游戏中那样是固定朝向英雄的弯曲方向,他可以随意调整三格火焰的开口方向。
孟斐拉选择了大厅中央略靠近对面小门的位置,释放了之后,三丛火焰顿时燃烧了起来。
“哈特,看好了,一会绕着这三丛特殊的火焰转圈冲锋,吸引鬼魂穿过火焰,它们就会被烧死。小心点,别把自己烧着了!”他此时开启了魔法光效,就是为了防止罗德哈特被烧到。
罗德哈特虽有点纳闷,但看清之后也点了点头,孟斐拉的鬼点子一般都比较靠谱。
这三丛新的火焰要比女伯爵的火墙技能颜色深一些,并且火焰的造型显得比较呆滞,和英雄无敌中的效果比较类似。
孟斐拉估计,以鬼魂这种小怪低下的智商应该区分不出来两者的区别。
罗德哈特知道孟斐拉虽然很多时候不太靠谱,但在这种关键时候一般不会掉链子,当下也不废话,开启“活力”光环,猛然冲锋进了大厅。
冲锋技能和跑步交替进行,开始在场中勾引鬼魂,甚至偶尔会贱兮兮的发射出一两发“圣光弹”,用来吸引远处的怪物。
以前他刚到冰冷之原时,也干过这种引怪的活,将怪物紧紧拉在孟斐拉和香织的技能范围内。现在虽然升级成了秒杀性人才,但引怪的本事并没有落下。
罗德哈特在跑动过程中也会受到女伯爵的火墙攻击,但此时艾得力克一直开启着抵抗火焰光环,他本身的装备又相当不错,生命值降的多时则会喝药,并没有太大危险。
鬼魂的智商果然比较低下,很快被罗德哈特拉火车一样拽了不少,然后在经过烈火魔墙的时候,纷纷被超高的魔法伤害烧死,发出一声声惨叫后变成了灰烬。暗黑的火焰抗性,对英雄无敌魔法确实没有抵抗效果。
孟斐拉点了点头,这魔法的威力确实可以。以迟缓大法等状态魔法持续时间与游戏中的回合数挂钩来看,烈火魔墙应该能持续两分钟,用来对付小怪足够了。
他原本想再放两道烈火魔墙,但看到那火焰和火墙技能有点像,想想还是算了。可别误伤到了高速冲... -->>
之前的经验表明,暗黑的抗性对英雄无敌魔法并没有效果,比如魔法神箭就属于四系魔法,却已经秒杀过无数各种免疫的精英了。
在游戏中,“烈火魔墙”在中级火系魔法加持下,能够在战场上产生占据三格的火墙,怪物移动经过时,会被灼烧一次。
参照其他两种魔法的伤害计算方法,孟斐拉此时魔力值有6点,烈火魔墙在英雄无敌中应该有80点伤害,在暗黑中则应该是八百点,足够秒杀现阶段的小怪了。
他点击了使用魔法,顿时,类似于“初级战术”使用时的战场空间出现在脑海中,前面的大厅被划分成了许多六边形的小格子,而代表魔法的三格阴影则停留在眼前,让他选择释放位置。
并且这魔法不像游戏中那样是固定朝向英雄的弯曲方向,他可以随意调整三格火焰的开口方向。
孟斐拉选择了大厅中央略靠近对面小门的位置,释放了之后,三丛火焰顿时燃烧了起来。
“哈特,看好了,一会绕着这三丛特殊的火焰转圈冲锋,吸引鬼魂穿过火焰,它们就会被烧死。小心点,别把自己烧着了!”他此时开启了魔法光效,就是为了防止罗德哈特被烧到。
罗德哈特虽有点纳闷,但看清之后也点了点头,孟斐拉的鬼点子一般都比较靠谱。
这三丛新的火焰要比女伯爵的火墙技能颜色深一些,并且火焰的造型显得比较呆滞,和英雄无敌中的效果比较类似。
孟斐拉估计,以鬼魂这种小怪低下的智商应该区分不出来两者的区别。
罗德哈特知道孟斐拉虽然很多时候不太靠谱,但在这种关键时候一般不会掉链子,当下也不废话,开启“活力”光环,猛然冲锋进了大厅。
冲锋技能和跑步交替进行,开始在场中勾引鬼魂,甚至偶尔会贱兮兮的发射出一两发“圣光弹”,用来吸引远处的怪物。
以前他刚到冰冷之原时,也干过这种引怪的活,将怪物紧紧拉在孟斐拉和香织的技能范围内。现在虽然升级成了秒杀性人才,但引怪的本事并没有落下。
罗德哈特在跑动过程中也会受到女伯爵的火墙攻击,但此时艾得力克一直开启着抵抗火焰光环,他本身的装备又相当不错,生命值降的多时则会喝药,并没有太大危险。
鬼魂的智商果然比较低下,很快被罗德哈特拉火车一样拽了不少,然后在经过烈火魔墙的时候,纷纷被超高的魔法伤害烧死,发出一声声惨叫后变成了灰烬。暗黑的火焰抗性,对英雄无敌魔法确实没有抵抗效果。
孟斐拉点了点头,这魔法的威力确实可以。以迟缓大法等状态魔法持续时间与游戏中的回合数挂钩来看,烈火魔墙应该能持续两分钟,用来对付小怪足够了。
他原本想再放两道烈火魔墙,但看到那火焰和火墙技能有点像,想想还是算了。可别误伤到了高速冲... -->>
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