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元神:
本书以元神为能量单位,又称“元神之力”。
元,即指人之气血,神,即指人之精神。元神存在于每个人的身体之内,与生命息息相关。可以说是万物拥有生命的条件,生命的本源。
在本书中,元神是现实人类和虚拟人物施展招式的必要能量。是生存、战斗以及部分生产力行为的根本力量。大部分招式技能施放都需要以损耗自身元神为筹码。
常人身体之内的元神力量处于胚胎阶段,人并不能感应到自身的元神。而人类觉醒元神之力的方法有三种:一是通过超越极限的锻炼,拔苗助长,将胚胎转换成萌芽;二是经过“灵劫”之后,星球结构发生改变,长久亲近自然、感悟自然的人可在不通过锻炼的情况下觉醒元神;三是部分人的元神天生就处于萌芽阶段。
战法:
即战斗的技法。
感应到元神之后,人的思维,力量,速度便会较正常人有一个质的飞跃,具备修炼基本战法的条件。基本战法一般都是拳脚架势和一些兵器的基本运用,由于元神之力还不够成熟,借由这些能够牵引元神之力的战法来锻炼自身的元神之力,磨砺雄浑。元神越强,人的身体也就越强,肉身力、精神力也就越强。待到元神积累到一定程度,施展战法时举手投足之间会产生微妙的变化,威力质变上升。再到后来融会贯通全身,摄入武器,开山劈石,斩铁断金,这样的手段,便可以算是触摸到了高级战法门槛。
战法三大体系:
战斗技法,以技为本,以法为根,又分为三个大类,分别是“战技”,“战气”以及“战意”。
战技:
所谓“战技”即为近战技术,又称招式,徒手或用兵器毙敌于十步之内、短兵交接之道,也是一切战法的基本功。比如剑客都需要熟练剑器的各种攻击方式:劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺、搅、压、挂、云等等。
虽然“战技”号称基本功,但事实上精通战技的强者在近身战中往往比擅长其他两道的强者更具威胁;在力量极差别不大的情况下,一个擅长战技的武术家可以通过精湛的技术快速击败仅擅长远程攻击的猎人或者法师类强者。
战气:
所谓“战气”则是能做到元神外放的强者才能有资格施展的远程攻击方式。元神修炼到一定程度,人对自身以及天地的理解会更上一层楼,到那时,可以掌握体内元神的流动,使之从身体内释放出来,形成攻击。战气技法便是深化这种攻击效益的法门。最基本的战气便是将本来无形的元神攻击淬炼成肉眼能看得见的,具有实体与颜色的真实物质,使得元神攻击威力徒增。高等的战气技法举手投足之间便可杀人于千步之外,更甚者可以掌握元神的形态变化,将元神模拟成各种物体甚至是自然现象。
例如《异人》世界中的雷法;《忍者》中的五行遁术。
战意:
所谓“战意”,则是需要掌握比元神外放更为高深的“元神质变”,即能改变自身元神的形态,质量,达到自己所满意的状态。(战意技法是“灵劫”事件后,世界结构改变才诞生)
战意是一种精神力量的攻击,主要用于打人心神,震慑魂魄。如果说战技和战气多数是靠元神之中的“元”字,那么战意则是多为依靠这元神之中的“神”字。
最基本的战意攻击便是“目击”,施术者与对手双眼交汇之时,运用一股元神之力从双眼爆射而出,通过四目交汇打入对手脑部,然后借由施术者元神质变的能力将打入对手脑部的元神力量观想成具有精神杀伤力的念力攻击,从而击溃心智。高等级的战意是三种战术技法大类之中最为玄妙的一类;传闻强大的战意强者不用任何动作,凭空让一个人自燃而死,是将虚无的战意以一种莫名的手段打入人的身体内部,然后点燃成真实的元神火焰,焚烧其内脏,血液,让人防不胜防。更甚者可以将自己思维中一些恐怖的猛兽,魔神等不属于真实世界的念头,观想成实质形态的物体降临在自己身边,辅助战斗。
(注:主角骆磊通过元始芯片,撕裂次元通道,召唤异次元生物的战斗手段不属于战意技法范畴)
元神:
本书以元神为能量单位,又称“元神之力”。
元,即指人之气血,神,即指人之精神。元神存在于每个人的身体之内,与生命息息相关。可以说是万物拥有生命的条件,生命的本源。
在本书中,元神是现实人类和虚拟人物施展招式的必要能量。是生存、战斗以及部分生产力行为的根本力量。大部分招式技能施放都需要以损耗自身元神为筹码。
常人身体之内的元神力量处于胚胎阶段,人并不能感应到自身的元神。而人类觉醒元神之力的方法有三种:一是通过超越极限的锻炼,拔苗助长,将胚胎转换成萌芽;二是经过“灵劫”之后,星球结构发生改变,长久亲近自然、感悟自然的人可在不通过锻炼的情况下觉醒元神;三是部分人的元神天生就处于萌芽阶段。
战法:
即战斗的技法。
感应到元神之后,人的思维,力量,速度便会较正常人有一个质的飞跃,具备修炼基本战法的条件。基本战法一般都是拳脚架势和一些兵器的基本运用,由于元神之力还不够成熟,借由这些能够牵引元神之力的战法来锻炼自身的元神之力,磨砺雄浑。元神越强,人的身体也就越强,肉身力、精神力也就越强。待到元神积累到一定程度,施展战法时举手投足之间会产生微妙的变化,威力质变上升。再到后来融会贯通全身,摄入武器,开山劈石,斩铁断金,这样的手段,便可以算是触摸到了高级战法门槛。
战法三大体系:
战斗技法,以技为本,以法为根,又分为三个大类,分别是“战技”,“战气”以及“战意”。
战技:
所谓“战技”即为近战技术,又称招式,徒手或用兵器毙敌于十步之内、短兵交接之道,也是一切战法的基本功。比如剑客都需要熟练剑器的各种攻击方式:劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺、搅、压、挂、云等等。
虽然“战技”号称基本功,但事实上精通战技的强者在近身战中往往比擅长其他两道的强者更具威胁;在力量极差别不大的情况下,一个擅长战技的武术家可以通过精湛的技术快速击败仅擅长远程攻击的猎人或者法师类强者。
战气:
所谓“战气”则是能做到元神外放的强者才能有资格施展的远程攻击方式。元神修炼到一定程度,人对自身以及天地的理解会更上一层楼,到那时,可以掌握体内元神的流动,使之从身体内释放出来,形成攻击。战气技法便是深化这种攻击效益的法门。最基本的战气便是将本来无形的元神攻击淬炼成肉眼能看得见的,具有实体与颜色的真实物质,使得元神攻击威力徒增。高等的战气技法举手投足之间便可杀人于千步之外,更甚者可以掌握元神的形态变化,将元神模拟成各种物体甚至是自然现象。
例如《异人》世界中的雷法;《忍者》中的五行遁术。
战意:
所谓“战意”,则是需要掌握比元神外放更为高深的“元神质变”,即能改变自身元神的形态,质量,达到自己所满意的状态。(战意技法是“灵劫”事件后,世界结构改变才诞生)
战意是一种精神力量的攻击,主要用于打人心神,震慑魂魄。如果说战技和战气多数是靠元神之中的“元”字,那么战意则是多为依靠这元神之中的“神”字。
最基本的战意攻击便是“目击”,施术者与对手双眼交汇之时,运用一股元神之力从双眼爆射而出,通过四目交汇打入对手脑部,然后借由施术者元神质变的能力将打入对手脑部的元神力量观想成具有精神杀伤力的念力攻击,从而击溃心智。高等级的战意是三种战术技法大类之中最为玄妙的一类;传闻强大的战意强者不用任何动作,凭空让一个人自燃而死,是将虚无的战意以一种莫名的手段打入人的身体内部,然后点燃成真实的元神火焰,焚烧其内脏,血液,让人防不胜防。更甚者可以将自己思维中一些恐怖的猛兽,魔神等不属于真实世界的念头,观想成实质形态的物体降临在自己身边,辅助战斗。
(注:主角骆磊通过元始芯片,撕裂次元通道,召唤异次元生物的战斗手段不属于战意技法范畴)