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,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
仪式怪兽:需要以魔法卡【XX仪式】为条件,将两张或者更多符合规定要求的怪兽卡献祭诞生的怪兽卡,拥有固定的攻击力数值防御力数值以及特殊效果,放置于特殊怪兽卡组,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
叠加怪兽:拥有特殊效果,将两张或者更多怪兽卡重叠而诞生的怪兽卡,拥有固定的攻击力数值防御力数值以及特殊效果,放置于特殊怪兽卡组,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
特殊怪兽:拥有极其特殊条件才能召唤的怪兽卡,在达成了特定的条件之后召唤出的怪兽卡,拥有固定的攻击力数值防御力数值以及特殊效果,放置于特殊怪兽卡组,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
奥菲利亚看完游戏规则6双眼闪烁的是钞票,大把大把的钞票,要知道随着极品召唤的困难,【融合】必定崛起,毕竟这是一个可以快速召唤出强力怪兽的方法,而且就算召唤的是垃圾也无所谓,把融合怪兽作为祭品就能召唤出高级怪兽了。
可以说融合怪兽既是一个可以出强力怪兽又可以作为祭品召唤的踏脚石,而现在融合怪兽被单独成列为一个独立的卡组区域,也就是说他们要把现在的融合列表上的所有融合的怪兽全部出一遍,而且可以出很多张,这不是大把的钞票是什么?
还有仪式怪兽,以前因为仪式魔法卡需要消耗的怪兽卡太多,而本身又占据卡组的一张卡片数量,加上魔法卡本身的数量,加上献祭怪兽的熟练,一张仪式怪兽卡需要最少四张甚至是五张卡片才能召唤,一组卡片就40张卡,一个仪式就要占据五张卡片,抽到的机率小,召唤的几率更小,这谁会去做了?
仪式魔法卡被称之为最垃圾的魔法卡没有之一,只有一些运气上天的家伙才会使用!
但是如果把仪式怪兽卡单独放在独立的卡卡堆之中,减少一张卡片的占据数量,那么放置一张仪式卡作为翻盘赌博的王牌也是可以一赌的!
除了这些之外,叠加怪兽,特殊怪兽,特殊怪兽奥菲利亚还能理解,但是叠加怪兽就不能理解了,不过相比应该是贝卡斯大人新开发的怪兽卡,而且应该是系列怪兽卡,不然不可能单独说明。
奥菲利亚回头看向游戏规则4:魔法卡分为普通魔法卡,速攻魔法卡,陷阱卡分为普通陷阱卡,反转陷阱卡。
普通魔法卡:可以直接从手牌之中发动,但只能在自己的回合释放,并且只能在装备回合使用,装备回合见游戏规则7。
速攻魔法卡:可以直接从手牌之中发动,并可以在对方回合发动,并且发动之后计算为第一优先,先按照该卡片的效果触发,再计算对方卡片效果。
普通陷阱卡:必须放置在场上的魔法陷阱卡区域才能使用,魔法陷阱卡区域见游戏规则7。
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,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
仪式怪兽:需要以魔法卡【XX仪式】为条件,将两张或者更多符合规定要求的怪兽卡献祭诞生的怪兽卡,拥有固定的攻击力数值防御力数值以及特殊效果,放置于特殊怪兽卡组,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
叠加怪兽:拥有特殊效果,将两张或者更多怪兽卡重叠而诞生的怪兽卡,拥有固定的攻击力数值防御力数值以及特殊效果,放置于特殊怪兽卡组,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
特殊怪兽:拥有极其特殊条件才能召唤的怪兽卡,在达成了特定的条件之后召唤出的怪兽卡,拥有固定的攻击力数值防御力数值以及特殊效果,放置于特殊怪兽卡组,特殊怪兽卡组见游戏规则9,最多不能超过20张。
奥菲利亚看完游戏规则6双眼闪烁的是钞票,大把大把的钞票,要知道随着极品召唤的困难,【融合】必定崛起,毕竟这是一个可以快速召唤出强力怪兽的方法,而且就算召唤的是垃圾也无所谓,把融合怪兽作为祭品就能召唤出高级怪兽了。
可以说融合怪兽既是一个可以出强力怪兽又可以作为祭品召唤的踏脚石,而现在融合怪兽被单独成列为一个独立的卡组区域,也就是说他们要把现在的融合列表上的所有融合的怪兽全部出一遍,而且可以出很多张,这不是大把的钞票是什么?
还有仪式怪兽,以前因为仪式魔法卡需要消耗的怪兽卡太多,而本身又占据卡组的一张卡片数量,加上魔法卡本身的数量,加上献祭怪兽的熟练,一张仪式怪兽卡需要最少四张甚至是五张卡片才能召唤,一组卡片就40张卡,一个仪式就要占据五张卡片,抽到的机率小,召唤的几率更小,这谁会去做了?
仪式魔法卡被称之为最垃圾的魔法卡没有之一,只有一些运气上天的家伙才会使用!
但是如果把仪式怪兽卡单独放在独立的卡卡堆之中,减少一张卡片的占据数量,那么放置一张仪式卡作为翻盘赌博的王牌也是可以一赌的!
除了这些之外,叠加怪兽,特殊怪兽,特殊怪兽奥菲利亚还能理解,但是叠加怪兽就不能理解了,不过相比应该是贝卡斯大人新开发的怪兽卡,而且应该是系列怪兽卡,不然不可能单独说明。
奥菲利亚回头看向游戏规则4:魔法卡分为普通魔法卡,速攻魔法卡,陷阱卡分为普通陷阱卡,反转陷阱卡。
普通魔法卡:可以直接从手牌之中发动,但只能在自己的回合释放,并且只能在装备回合使用,装备回合见游戏规则7。
速攻魔法卡:可以直接从手牌之中发动,并可以在对方回合发动,并且发动之后计算为第一优先,先按照该卡片的效果触发,再计算对方卡片效果。
普通陷阱卡:必须放置在场上的魔法陷阱卡区域才能使用,魔法陷阱卡区域见游戏规则7。
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