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胡歌在和星空科技旗下的影视公司签了合约之后,处理了家里的一些琐事,收拾了公司里面的东西也是直接就到了星空科技报道了,他也是一个很重视时间观念的人。
胡歌不知道拍摄的安排,也是怕耽误公司的时间,其实他不知道的是这次的演员压根就只有他一个。至于其他的,张阳表示也是没有想那么多,目前签约的演员也就是只有胡歌一个。
而且当然胡歌的签约星空科技还是付出了一定的代价的,在商业上是很不理智的,张阳也是为了满足他自己的小小的心愿,如果做什么都是不能吃一点亏,自己想做的也不去做,那这样的人做起来也是太没有意思了。
严格意义上来说,现在张阳的一切其实都是系统给的,所以失去其中的一点点当然也是无关紧要的。
其实对于贾维斯来说,这个电影也不过是分分钟的事情,当然张阳如果把这个事情说出去的话,恐怕也是没有多少人会相信。
在来到公司之前,胡歌也是体验了一把星空科技的产品也就是全息护腕了,他也很好奇拿些视频是怎么做出来的。他对于这个历史上第一步全息技术的影片也是很期待。
目前的全息护腕的作用还是比较少的,除了做无尽星空游戏的播放器也就没有其他的功能了,而现在他们要做的就是对全息护腕的另一个放全息电影的功能进行完善。
同样是张阳接待胡歌,并且让他参观了公司,还有那些他即将用到的东西——动态捕捉仪,通常的动捕系统硬件包含捕捉摄像机、连接缆线、供电及数据交流用的集线器硬件、系统校准套件、专用捕捉衣服和捕捉反光球。
通常系统配有专门的运动捕捉软件,进行系统设定、捕捉过程控制、捕捉数据的编辑处理、输出等。工作人员在特定的捕捉环境如工作室、仓库、摄影棚等地方将系统搭设好后,在演员的头、膝盖、其他关节处贴好反光球捕捉点,即可进行捕捉。
演员按照导演指定的要求进行表演,反光球的数据被摄像机捕捉后实时存储到控制电脑里。通常演员表演多组动作,系统操作人员对原始数据进行编辑、修补等处理之后,再输出到如maya、3dsmax、softimage│XSI、MotionBuilder等主流的三维软件,动画师使用运动数据驱动后继软件中的三维模型的相对应骨骼节点。
运动捕捉在海外却早已被广泛应用,电影大片「金刚」、「星球大战」、「泰坦尼克」、「角斗士」、「极地特快」中都有运动捕捉技术的体现。
这些在国外的一些公司可能是比较常见的,一些好莱坞的明星对这个也是比较熟悉,而这对胡歌来说还是要一定的适应的时间的。
星空科技公司的这个系统也是直接从国外进口的,至于为什么,也是起一点掩人耳目的作用,重点还是在于贾维斯。
在星空科技公司里面好像是看不到什么高科技的产品,但是他们做出的全息护腕还是很让胡歌吃惊。
张阳对待胡歌就是好像朋友之间的关系,上次和胡歌一起玩了一次之后两个人已经是有些熟悉了,而这次来接待胡歌的又是张阳,所以胡歌对这些装备也是很快就上手了。
张阳这次的心也是很大,他要做的不仅仅是电影,而也是为了游戏做一点铺垫。当然还有社交平台。虽然这些东西还是有点遥远,但是张阳已经开始做一些准备了。
想象一下有这么一个游戏,类似于无限恐怖,也是去多个电影或者是小说中的世界去强化,而出来的时候当然不是无限空间而是张阳所要准备的另外一个应用也就是社交平台。
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胡歌在和星空科技旗下的影视公司签了合约之后,处理了家里的一些琐事,收拾了公司里面的东西也是直接就到了星空科技报道了,他也是一个很重视时间观念的人。
胡歌不知道拍摄的安排,也是怕耽误公司的时间,其实他不知道的是这次的演员压根就只有他一个。至于其他的,张阳表示也是没有想那么多,目前签约的演员也就是只有胡歌一个。
而且当然胡歌的签约星空科技还是付出了一定的代价的,在商业上是很不理智的,张阳也是为了满足他自己的小小的心愿,如果做什么都是不能吃一点亏,自己想做的也不去做,那这样的人做起来也是太没有意思了。
严格意义上来说,现在张阳的一切其实都是系统给的,所以失去其中的一点点当然也是无关紧要的。
其实对于贾维斯来说,这个电影也不过是分分钟的事情,当然张阳如果把这个事情说出去的话,恐怕也是没有多少人会相信。
在来到公司之前,胡歌也是体验了一把星空科技的产品也就是全息护腕了,他也很好奇拿些视频是怎么做出来的。他对于这个历史上第一步全息技术的影片也是很期待。
目前的全息护腕的作用还是比较少的,除了做无尽星空游戏的播放器也就没有其他的功能了,而现在他们要做的就是对全息护腕的另一个放全息电影的功能进行完善。
同样是张阳接待胡歌,并且让他参观了公司,还有那些他即将用到的东西——动态捕捉仪,通常的动捕系统硬件包含捕捉摄像机、连接缆线、供电及数据交流用的集线器硬件、系统校准套件、专用捕捉衣服和捕捉反光球。
通常系统配有专门的运动捕捉软件,进行系统设定、捕捉过程控制、捕捉数据的编辑处理、输出等。工作人员在特定的捕捉环境如工作室、仓库、摄影棚等地方将系统搭设好后,在演员的头、膝盖、其他关节处贴好反光球捕捉点,即可进行捕捉。
演员按照导演指定的要求进行表演,反光球的数据被摄像机捕捉后实时存储到控制电脑里。通常演员表演多组动作,系统操作人员对原始数据进行编辑、修补等处理之后,再输出到如maya、3dsmax、softimage│XSI、MotionBuilder等主流的三维软件,动画师使用运动数据驱动后继软件中的三维模型的相对应骨骼节点。
运动捕捉在海外却早已被广泛应用,电影大片「金刚」、「星球大战」、「泰坦尼克」、「角斗士」、「极地特快」中都有运动捕捉技术的体现。
这些在国外的一些公司可能是比较常见的,一些好莱坞的明星对这个也是比较熟悉,而这对胡歌来说还是要一定的适应的时间的。
星空科技公司的这个系统也是直接从国外进口的,至于为什么,也是起一点掩人耳目的作用,重点还是在于贾维斯。
在星空科技公司里面好像是看不到什么高科技的产品,但是他们做出的全息护腕还是很让胡歌吃惊。
张阳对待胡歌就是好像朋友之间的关系,上次和胡歌一起玩了一次之后两个人已经是有些熟悉了,而这次来接待胡歌的又是张阳,所以胡歌对这些装备也是很快就上手了。
张阳这次的心也是很大,他要做的不仅仅是电影,而也是为了游戏做一点铺垫。当然还有社交平台。虽然这些东西还是有点遥远,但是张阳已经开始做一些准备了。
想象一下有这么一个游戏,类似于无限恐怖,也是去多个电影或者是小说中的世界去强化,而出来的时候当然不是无限空间而是张阳所要准备的另外一个应用也就是社交平台。
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