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裴毅在走出教堂大门就看见一棵参天大树,教堂面前的整个广场都在树荫之中。
“裴毅!这里!”在大树下的一个座椅前,一个身穿白色祭祀袍的少女在向裴毅挥手示意。
裴毅看见煌月琳示意后就连忙跑过去。来到煌月琳身边,发现远看没那么清楚,在靠近煌月琳的身边之后,看着煌月琳那长而艳丽的黑色长发在脸的两边分别用两个红色的丝带分成两束,整个人在白色的祭祀袍衬托下,是那么的圣洁。
“好了,别发呆了,我们现在要去哪?”煌月琳脸色有些红的对着裴毅说。
“啊,哦,现在先去那边的公告牌子上面接任务,然后做完了就带着任务物品交到发布任务的NPC处。”裴毅尴尬的转过头去,用手指着广场左侧的几个公告牌说。
“那我快去吧,人越来越多的,估计等下就不好挑任务了。”煌月琳看着教堂里出来的人越来越多,催促着裴毅快一点。
“不用担心,在靠近公告板一定范围之内,会在自己面前弹出一个窗口,方便接任务,还有在这个范围内是所有人都处于可重叠,不可触碰状态。一是方便大家,二是防止女(男)性玩家在接任务的时候被******。如果你担心被人借机靠近自己意淫什么的,还可以呼叫系统GM,系统GM在核实情况后,如果是真的,那人就要被卫兵抓去矿区受到惩罚并记录在案,严重的话就直接按联邦法律处置,在现实中也会受到影响。在所有的类似的场合都是有这种设定,例如交易市场,重生点,大量任务发布的NPC面前。另带一提,这是所有的角色扮演类游戏都有的设定。另外任务只要不是标记了唯一性的,就是所有人都能接取,唯一性任务要么是任务后续,要么就是NPC好感度达到一个程度之后单独发放,在公告板出现的任务都是大家都能接的,所以不用担心好任务会被抢走。”裴毅慢慢的解释给煌月琳听。
“原来是这样,那还有什么要注意的吗?”煌月琳一副好好学生的样子继续向裴毅提问。
“这个游戏左上角表示着你的一切个人当前状态,红色的是血量,蓝色的是魔力,白色的是知觉,受到伤害和攻击的时候都会有一定的变化,血量就不多说了,顾名思义,魔力就是技能使用要用到的,没了就不能施放技能,满知觉就代表受到的伤害正常,降低后受到的伤害有几率变高,说白就是现实中一个精力旺盛的人和一个疲劳不堪的人的区别,血量和魔力的回复有两个方法,一个是喝药剂,一个是脱离战斗吃食物,药剂是有抗性的,不能一直喝。如果出现一个红色的小人,就代表你某些部分的防具已经烂了,快去铁匠那里修理,不过你注意防具武器从最初的亮洁如新变得残破不堪,不看那个也知道哪个防具坏了,在超过一定的伤害后,防具会直接消失,最少一般装备是这样。游戏里还有一个值得注意的是有个饱食度,虽然不会带给你饥饿的感觉,但是变成0的时候,就会让回复效果减半,料理在一定程度上还会增加自身的状态,虽然在内测的玩家里提及到并不多,但某些时候估计还是很有用的。设定里面你应该看到有一个真实度吧,这个是在开启了自由模式才会出现,在调到100%之后能让你清晰的在这个虚拟世界有这现实般的感觉。在实战中,甚至能通过声音来到躲开身后的袭击。当然这个真实度也包括了五官的感觉敏感度。”
“那意思是,在游戏里吃什么都有味道?而且还不会影响现实的身材?”
“额,是的,某种意义上是的。”
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裴毅在走出教堂大门就看见一棵参天大树,教堂面前的整个广场都在树荫之中。
“裴毅!这里!”在大树下的一个座椅前,一个身穿白色祭祀袍的少女在向裴毅挥手示意。
裴毅看见煌月琳示意后就连忙跑过去。来到煌月琳身边,发现远看没那么清楚,在靠近煌月琳的身边之后,看着煌月琳那长而艳丽的黑色长发在脸的两边分别用两个红色的丝带分成两束,整个人在白色的祭祀袍衬托下,是那么的圣洁。
“好了,别发呆了,我们现在要去哪?”煌月琳脸色有些红的对着裴毅说。
“啊,哦,现在先去那边的公告牌子上面接任务,然后做完了就带着任务物品交到发布任务的NPC处。”裴毅尴尬的转过头去,用手指着广场左侧的几个公告牌说。
“那我快去吧,人越来越多的,估计等下就不好挑任务了。”煌月琳看着教堂里出来的人越来越多,催促着裴毅快一点。
“不用担心,在靠近公告板一定范围之内,会在自己面前弹出一个窗口,方便接任务,还有在这个范围内是所有人都处于可重叠,不可触碰状态。一是方便大家,二是防止女(男)性玩家在接任务的时候被******。如果你担心被人借机靠近自己意淫什么的,还可以呼叫系统GM,系统GM在核实情况后,如果是真的,那人就要被卫兵抓去矿区受到惩罚并记录在案,严重的话就直接按联邦法律处置,在现实中也会受到影响。在所有的类似的场合都是有这种设定,例如交易市场,重生点,大量任务发布的NPC面前。另带一提,这是所有的角色扮演类游戏都有的设定。另外任务只要不是标记了唯一性的,就是所有人都能接取,唯一性任务要么是任务后续,要么就是NPC好感度达到一个程度之后单独发放,在公告板出现的任务都是大家都能接的,所以不用担心好任务会被抢走。”裴毅慢慢的解释给煌月琳听。
“原来是这样,那还有什么要注意的吗?”煌月琳一副好好学生的样子继续向裴毅提问。
“这个游戏左上角表示着你的一切个人当前状态,红色的是血量,蓝色的是魔力,白色的是知觉,受到伤害和攻击的时候都会有一定的变化,血量就不多说了,顾名思义,魔力就是技能使用要用到的,没了就不能施放技能,满知觉就代表受到的伤害正常,降低后受到的伤害有几率变高,说白就是现实中一个精力旺盛的人和一个疲劳不堪的人的区别,血量和魔力的回复有两个方法,一个是喝药剂,一个是脱离战斗吃食物,药剂是有抗性的,不能一直喝。如果出现一个红色的小人,就代表你某些部分的防具已经烂了,快去铁匠那里修理,不过你注意防具武器从最初的亮洁如新变得残破不堪,不看那个也知道哪个防具坏了,在超过一定的伤害后,防具会直接消失,最少一般装备是这样。游戏里还有一个值得注意的是有个饱食度,虽然不会带给你饥饿的感觉,但是变成0的时候,就会让回复效果减半,料理在一定程度上还会增加自身的状态,虽然在内测的玩家里提及到并不多,但某些时候估计还是很有用的。设定里面你应该看到有一个真实度吧,这个是在开启了自由模式才会出现,在调到100%之后能让你清晰的在这个虚拟世界有这现实般的感觉。在实战中,甚至能通过声音来到躲开身后的袭击。当然这个真实度也包括了五官的感觉敏感度。”
“那意思是,在游戏里吃什么都有味道?而且还不会影响现实的身材?”
“额,是的,某种意义上是的。”
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