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一局进行了10个小时的游戏,换算到现实时间,才过去了2个小时。
现在是晚上的22点,因为明天是周日不用早起,加上今天换上了新的白金头盔,才刚脱离了游戏疲劳的限制,夜枭得好好赶一下落下的游戏进度。
他于是控制角色来到杀手准备空间的那扇铁门前,下一局游戏模式选择了生存模式。
确定开始后,画面一黑一亮,夜枭便很快进入到了那种熟悉的旋转俯瞰的上帝视角。
呈现在眼前的是深邃的太空环境,一架品字形状的银色太空飞船孤零零的悬浮在黑暗宇宙之中。
旁白文字:
‘在驶离小行星带的过程中,诺斯托罗莫号受到了陨石群的轻微擦碰,休眠舱出现了故障,导致4名被冷冻的异形宿体提早苏醒……’
‘这4个可怜虫正在策划着乘坐救生艇逃离诺斯托罗莫号,如果让他们的计划得逞,你和艾什奉公司的这趟买卖就彻底黄了。你当机立断,提前破坏了用于启动救生艇的几处关键线路和程序……’
‘现在要做的便是……在这4名宿体修理好故障完成逃生之前,将他们全部抓回到休眠舱进行强制休眠……’
……
视角绕着诺斯托罗莫号飞船旋转一圈后,最终收缩定格到了飞船内部的一处满是操作台的控制室内,夜枭获得了身体控制权。
“这个场景……倒是比较冷门。”
夜枭回忆了一下,发现记忆中并没有太多与‘诺斯托罗莫’相关的信息,没有隐藏任务攻略,没有特殊奖励可供获取,脑海中只有个大致的场景地图格局。
“倒是有张来自这个场景的杀手角色卡,一直都是交易市场中的大热门。”
杀手角色幻化卡——异形,这是一张能与杰森·沃赫斯、麦克尔·麦尔斯等老牌杀手角色卡齐名的史诗级角色卡。
相比那些大个子杀手强悍的行凶能力和无懈可击的体魄,异形则以极高的操控灵活度和神出鬼没的潜行偷袭能力见长,一直以来都‘幻化流’杀手玩家卡组中不可缺少的一张。
既然没有隐藏任务和剧情捞‘外快’,那这局游戏就专心的杀杀人吧。
夜枭的出生点是在飞船的中央控制室内,控制室呈半圆形状,透过正前方的瞭望台能看到外面黑暗死寂的太空。
控制室内的操作台呈阶梯排布,杀手无论处于上面还是下面位置,都无法隔着控制台攻击逃生者,而操作台上闪烁着不同颜色光芒的按钮便是控制室内仅有的光源。
进出控制室有两扇电动门,有人经过时会自动开关,无法被人为的封堵,很好履行了系统那‘无绝对封闭空间’的设定。
电动门附近的操作台上,悬浮着飞船内部空间的投影,该投影是在对当前场景地图中,玩家可行动区域做出简单的介绍。
夜枭驻足看了一眼操作台上的投影,注意到这个场景的地图大致上呈圆形,他现在所处的控制室位于地图的最中心位置。
从左边这扇电动门出去,经过一段走廊通道,可抵达飞船上的餐厅,右边的电动门则通向往飞船休眠室。
穿越餐厅继续往前走,便是飞船的能源舱,而能源舱再过去则是引擎室,然后引擎室最终又与休眠室衔接在一起组成一个回路。
面... -->>
一局进行了10个小时的游戏,换算到现实时间,才过去了2个小时。
现在是晚上的22点,因为明天是周日不用早起,加上今天换上了新的白金头盔,才刚脱离了游戏疲劳的限制,夜枭得好好赶一下落下的游戏进度。
他于是控制角色来到杀手准备空间的那扇铁门前,下一局游戏模式选择了生存模式。
确定开始后,画面一黑一亮,夜枭便很快进入到了那种熟悉的旋转俯瞰的上帝视角。
呈现在眼前的是深邃的太空环境,一架品字形状的银色太空飞船孤零零的悬浮在黑暗宇宙之中。
旁白文字:
‘在驶离小行星带的过程中,诺斯托罗莫号受到了陨石群的轻微擦碰,休眠舱出现了故障,导致4名被冷冻的异形宿体提早苏醒……’
‘这4个可怜虫正在策划着乘坐救生艇逃离诺斯托罗莫号,如果让他们的计划得逞,你和艾什奉公司的这趟买卖就彻底黄了。你当机立断,提前破坏了用于启动救生艇的几处关键线路和程序……’
‘现在要做的便是……在这4名宿体修理好故障完成逃生之前,将他们全部抓回到休眠舱进行强制休眠……’
……
视角绕着诺斯托罗莫号飞船旋转一圈后,最终收缩定格到了飞船内部的一处满是操作台的控制室内,夜枭获得了身体控制权。
“这个场景……倒是比较冷门。”
夜枭回忆了一下,发现记忆中并没有太多与‘诺斯托罗莫’相关的信息,没有隐藏任务攻略,没有特殊奖励可供获取,脑海中只有个大致的场景地图格局。
“倒是有张来自这个场景的杀手角色卡,一直都是交易市场中的大热门。”
杀手角色幻化卡——异形,这是一张能与杰森·沃赫斯、麦克尔·麦尔斯等老牌杀手角色卡齐名的史诗级角色卡。
相比那些大个子杀手强悍的行凶能力和无懈可击的体魄,异形则以极高的操控灵活度和神出鬼没的潜行偷袭能力见长,一直以来都‘幻化流’杀手玩家卡组中不可缺少的一张。
既然没有隐藏任务和剧情捞‘外快’,那这局游戏就专心的杀杀人吧。
夜枭的出生点是在飞船的中央控制室内,控制室呈半圆形状,透过正前方的瞭望台能看到外面黑暗死寂的太空。
控制室内的操作台呈阶梯排布,杀手无论处于上面还是下面位置,都无法隔着控制台攻击逃生者,而操作台上闪烁着不同颜色光芒的按钮便是控制室内仅有的光源。
进出控制室有两扇电动门,有人经过时会自动开关,无法被人为的封堵,很好履行了系统那‘无绝对封闭空间’的设定。
电动门附近的操作台上,悬浮着飞船内部空间的投影,该投影是在对当前场景地图中,玩家可行动区域做出简单的介绍。
夜枭驻足看了一眼操作台上的投影,注意到这个场景的地图大致上呈圆形,他现在所处的控制室位于地图的最中心位置。
从左边这扇电动门出去,经过一段走廊通道,可抵达飞船上的餐厅,右边的电动门则通向往飞船休眠室。
穿越餐厅继续往前走,便是飞船的能源舱,而能源舱再过去则是引擎室,然后引擎室最终又与休眠室衔接在一起组成一个回路。
面... -->>
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