3G中文网 www.3gzw.net,银河称霸指南无错无删减全文免费阅读!
C军这一次完全是以学习的心态,观摩铱星军人如何组织和指挥这样的战争。
萧聿也是拥有实战经验的,虽然他也不曾指挥过超过数万人的大规模部队,但对他而言,有着铱星体系的帮助,指挥数万人跟指挥百万人区别也并不大。
“萧司令。”方汉回应道。
“我们可以开始了。”萧聿笑道。
对他而言,这是一次极好的刷新履历的机会。也得益于白仲祺手下并没有多少行星作战军官,萧聿是白仲祺手中唯一的可选项,所以被他派出来指挥战争。
萧聿在方汉面前倒是没有像往常一样摆谱,现在的萧聿看上去倒相当乐于助人、平易友爱。他甚至还向方汉解释道:“在新的战争形势之下,因为指挥系统完全可以实现由高到低的一线式的垂直指挥,所以实际上就削减了基层指挥人员的必要性,我们更需要的是强有力的基层带兵军官。而作为高级指挥官,我们则可以在距离战场上千公里,乃至其他行星,实时控制战争的进程,排兵布阵。”
方汉点点头,一副受教的样子,说道:“这样就真的跟电脑游戏一样了啊。”
萧聿笑道:“差不多。”
他转过头来,面相巨大的全息沙盘,伸手点向了沙盘中的一个单位,正是方汉的机步旅中的空骑营。新组建的机动步兵旅中空骑营主要装备强-9黑豹武装机。因为使用电推等离子涡扇引擎,能够在低空无视地形的飞行,既是空中坦克、又是空中炮兵。同时,它也完全取代了原本强击机和武装直升机的角色,可以进行反装甲、侦察、火力支援、战场遮断等任务。
萧聿将空骑部队压上去,下令道:“对尚多翰王都进行空袭,无差别火力覆盖,先打两个弹药基数。”
随即他又点了另一个单位,这是一个机动步兵营,萧聿开口道:“机动步兵对空骑部队进行掩护。”
方汉立即明白了萧聿的打算,这个套路其实跟近现代战争中的步坦协同是异曲同工的。执行打击任务的空骑部队,可能面临敌人的袭击,在尚多翰这个战场上,攻击是来自星武士的,所以空骑便需要机动步兵的掩护。一旦地面有星武士进行反击,那么空骑和机动步兵将集火消灭或捕获那些星武士。
即便已经大体清楚整个指挥体系是如何运作的了,但方汉仍旧惊叹不已。指挥官只需要在沙盘上移动单位,并且做出命令,AI就会辅助直接将命令传达给具体单位。而基层单位则同样具备AI辅助,可以很快地根据战场实际情况,制定出打击和作战的方案。
沙盘上所有单位的实时行动都可以反映出来,如果任何一个军事单位的举动不符合高级指挥官的预期,高级指挥官可以直接超越指挥,对单位作出命令,让他们进行调整。这就像极了RTS电脑游戏中的微操。
这才是真正的数字化战争,所有的战斗节点和指挥节点都具备信息通联的能力,指挥人员可以更好地了解战场详情,并且进行指挥。加上强大的AI辅助,这样的一支军队,战斗力何其可怕。
C军这一次完全是以学习的心态,观摩铱星军人如何组织和指挥这样的战争。
萧聿也是拥有实战经验的,虽然他也不曾指挥过超过数万人的大规模部队,但对他而言,有着铱星体系的帮助,指挥数万人跟指挥百万人区别也并不大。
“萧司令。”方汉回应道。
“我们可以开始了。”萧聿笑道。
对他而言,这是一次极好的刷新履历的机会。也得益于白仲祺手下并没有多少行星作战军官,萧聿是白仲祺手中唯一的可选项,所以被他派出来指挥战争。
萧聿在方汉面前倒是没有像往常一样摆谱,现在的萧聿看上去倒相当乐于助人、平易友爱。他甚至还向方汉解释道:“在新的战争形势之下,因为指挥系统完全可以实现由高到低的一线式的垂直指挥,所以实际上就削减了基层指挥人员的必要性,我们更需要的是强有力的基层带兵军官。而作为高级指挥官,我们则可以在距离战场上千公里,乃至其他行星,实时控制战争的进程,排兵布阵。”
方汉点点头,一副受教的样子,说道:“这样就真的跟电脑游戏一样了啊。”
萧聿笑道:“差不多。”
他转过头来,面相巨大的全息沙盘,伸手点向了沙盘中的一个单位,正是方汉的机步旅中的空骑营。新组建的机动步兵旅中空骑营主要装备强-9黑豹武装机。因为使用电推等离子涡扇引擎,能够在低空无视地形的飞行,既是空中坦克、又是空中炮兵。同时,它也完全取代了原本强击机和武装直升机的角色,可以进行反装甲、侦察、火力支援、战场遮断等任务。
萧聿将空骑部队压上去,下令道:“对尚多翰王都进行空袭,无差别火力覆盖,先打两个弹药基数。”
随即他又点了另一个单位,这是一个机动步兵营,萧聿开口道:“机动步兵对空骑部队进行掩护。”
方汉立即明白了萧聿的打算,这个套路其实跟近现代战争中的步坦协同是异曲同工的。执行打击任务的空骑部队,可能面临敌人的袭击,在尚多翰这个战场上,攻击是来自星武士的,所以空骑便需要机动步兵的掩护。一旦地面有星武士进行反击,那么空骑和机动步兵将集火消灭或捕获那些星武士。
即便已经大体清楚整个指挥体系是如何运作的了,但方汉仍旧惊叹不已。指挥官只需要在沙盘上移动单位,并且做出命令,AI就会辅助直接将命令传达给具体单位。而基层单位则同样具备AI辅助,可以很快地根据战场实际情况,制定出打击和作战的方案。
沙盘上所有单位的实时行动都可以反映出来,如果任何一个军事单位的举动不符合高级指挥官的预期,高级指挥官可以直接超越指挥,对单位作出命令,让他们进行调整。这就像极了RTS电脑游戏中的微操。
这才是真正的数字化战争,所有的战斗节点和指挥节点都具备信息通联的能力,指挥人员可以更好地了解战场详情,并且进行指挥。加上强大的AI辅助,这样的一支军队,战斗力何其可怕。