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看武器类别定价在二十到三十五银币之间!
最后又掏出二十七把额外属性中的十四把武器摆上后定价为四十银币到五十银币之间!
青铜装备的防具价格就是五十银币!
但他的却是武器,全身装备所需的最重要的一个部位,没有武器,就是没牙的老虎,所以这个价格已经很合适了。
四把被赋予技能的武器,他拿出了两把,同样定价为五十银币!
虽然没有额外的属性,但现在玩家前期缺少的就是技能,其实攻击技能还不是玩家最看重的,那些能够影响属性的侧面效果技能才是首选!
就像他此时掏出的这两把武器,被赋予了被动流血效果和被动破甲效果!
一个每次攻击都有一定几率持续耗损敌人的血值,一个有几率减少敌人的防御!
这种技能所带来的效果,有时可比那种增加一定伤害的技能要使用的多,对于普通玩家而言,这种武器,也是很抢手的。
最后还有两把双连暴的武器,同时有额外属性和技能!
还因为铁物矿液提升了基础伤害,可以说除了品质还是普通级别,其实和青铜装备没什么两样!
这两把都是双手武器,巨斧和巨剑!
柳墨天只拿出了巨斧,作为首期武器铺开业的压轴!
他思虑了片刻,最后订下了一金五十银币。
其实,这个价格,很正常!
因为交易平台上的比例虽然还是1:3000,但那只是现在的价格!
等玩家多了起来,各种生活职业开始大方放光,更大的世界产物所创造的价值都在膨胀!
那么货币降低,是一定的。
他定下这样的价格就是为后面考虑才定下的!
以他的估计,最多两天,货币就会开始出现浮动现象,然后渐渐下滑,经过一段时间后,才会稳定在一个合适的比例值上!
到时候,这一金五十银币,也就不是那么稀奇了。
其实他这样做,还有另一个原因!
那就是希望遇到个大方的玩家直接买了。
毕竟现在交易比例1:3000,那是实打实的,早卖早赚钱,等到比例下滑在卖,就算到时候卖到了这个价格,那也没什么意义!
比例开始下滑后,原本的交易比例的价格其实还会折算成后期的比例,明面上看也只是数字变大了而已。
柳墨天打算分两次出售!
这次出售一半就是想看看售卖的效果会怎么样!
若是一次性出现那么多比NPC卖的还要好的武器,那对后期的售卖,还是会造成一些不必要的影响的。
物以稀为贵!
他想给其他所产生的影响是这家武器铺的武器,都是同阶极品的现象!
不是那种市面上一多,就出现烂大街的价值观。
他也打算出售了这批后,以后开始每天限定出售的价格!
人都有攀比的心理!
武器铺的效果打出去后,然后每天限量出售,也会给玩家机不可失,失不再来的感觉!
我比你来的早,比你运气好!
我得到了,你没有!
这,就是差距。
看武器类别定价在二十到三十五银币之间!
最后又掏出二十七把额外属性中的十四把武器摆上后定价为四十银币到五十银币之间!
青铜装备的防具价格就是五十银币!
但他的却是武器,全身装备所需的最重要的一个部位,没有武器,就是没牙的老虎,所以这个价格已经很合适了。
四把被赋予技能的武器,他拿出了两把,同样定价为五十银币!
虽然没有额外的属性,但现在玩家前期缺少的就是技能,其实攻击技能还不是玩家最看重的,那些能够影响属性的侧面效果技能才是首选!
就像他此时掏出的这两把武器,被赋予了被动流血效果和被动破甲效果!
一个每次攻击都有一定几率持续耗损敌人的血值,一个有几率减少敌人的防御!
这种技能所带来的效果,有时可比那种增加一定伤害的技能要使用的多,对于普通玩家而言,这种武器,也是很抢手的。
最后还有两把双连暴的武器,同时有额外属性和技能!
还因为铁物矿液提升了基础伤害,可以说除了品质还是普通级别,其实和青铜装备没什么两样!
这两把都是双手武器,巨斧和巨剑!
柳墨天只拿出了巨斧,作为首期武器铺开业的压轴!
他思虑了片刻,最后订下了一金五十银币。
其实,这个价格,很正常!
因为交易平台上的比例虽然还是1:3000,但那只是现在的价格!
等玩家多了起来,各种生活职业开始大方放光,更大的世界产物所创造的价值都在膨胀!
那么货币降低,是一定的。
他定下这样的价格就是为后面考虑才定下的!
以他的估计,最多两天,货币就会开始出现浮动现象,然后渐渐下滑,经过一段时间后,才会稳定在一个合适的比例值上!
到时候,这一金五十银币,也就不是那么稀奇了。
其实他这样做,还有另一个原因!
那就是希望遇到个大方的玩家直接买了。
毕竟现在交易比例1:3000,那是实打实的,早卖早赚钱,等到比例下滑在卖,就算到时候卖到了这个价格,那也没什么意义!
比例开始下滑后,原本的交易比例的价格其实还会折算成后期的比例,明面上看也只是数字变大了而已。
柳墨天打算分两次出售!
这次出售一半就是想看看售卖的效果会怎么样!
若是一次性出现那么多比NPC卖的还要好的武器,那对后期的售卖,还是会造成一些不必要的影响的。
物以稀为贵!
他想给其他所产生的影响是这家武器铺的武器,都是同阶极品的现象!
不是那种市面上一多,就出现烂大街的价值观。
他也打算出售了这批后,以后开始每天限定出售的价格!
人都有攀比的心理!
武器铺的效果打出去后,然后每天限量出售,也会给玩家机不可失,失不再来的感觉!
我比你来的早,比你运气好!
我得到了,你没有!
这,就是差距。