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不多直接增加一个火球术的伤害!
这样惊人的提升数值怎么可能是巫师学徒能够拥有的?菲尔有些不敢确信,因为交易区出现过的魔杖大多只出现过增加一成威力或两成威力的,而菲尔现在这个魔杖,简直是增加了差不多十成!是之前的两倍!
这个付出的代价,却只有对精神力控制要求高了一点而已,这在仙人球芯片的的控制下可以很好解决,而消耗的魔力和精神力也只比之前高一丁点,对于它所能提升的威力来说,完全不需要在意!
果然是炼器大师,菲尔深深庆幸,只不过魔杖的名字仍旧让菲尔有些无话可说,“阿德里安的垃圾魔杖72号”,如果这都算垃圾的话,那其他的算什么?
当然,现在不是计较这个的时候,要赶紧测试其他巫术的加成效果。
接下来要测试的,当然是大火球术。
比普通火球术更长的咒语,当然控制也会更有难度,依次空手、使用魔杖释放了大火球术后,菲尔再次得到精确的数字,这一次菲尔直接不管训练房的显示结果,而是只关心芯片的测量。
“纯火元素能量,伤害:4.29度。”这是空手的,伤害是普通火球术的三倍。
“纯火元素能量,伤害:6.44度。”这是魔杖的,伤害是空手时的1.5倍。
,提升效果从十成降到了五成,对此菲尔早有预料,若是不管什么巫术都能够提升十成威力的话,那就不是一根魔杖了,而是足以让整个巫师世界都为之疯狂的东西。
但是,数据仍旧十分恐怖,说明魔杖对大火球术这类改良巫术的提升虽然没有基础巫术的大,但是仍旧有远超普通魔杖的提升效果。只不过同样的,使用魔杖释放大火球术时,精神力控制力需求再度提升,而且,菲尔的大火球术主要使用方式已经不仅仅局限于火球模式,而是有了更多的变化,到时候,所需的精神力控制力恐怕还要大幅提高。
但是菲尔和其他人不同,仙人球芯片已经完全可以帮助菲尔精确控制,所以根本不需要担心,菲尔要做的只是回去后,再认真训练几次,习惯使用魔杖时的控制,那就足够了。
接下来,菲尔则测试了绿甲术和吸血术的提升效果。
对于绿甲术,蒲莹草铠甲对火元素的抵抗的确比其他防御巫术要差一些,但是加上魔杖施展后,基本也能够达到了一般防御巫术的层次,可以抵抗两个左右的火球术一起施展的伤害。对于其他元素伤害,则基本可以抵挡4度伤害,最强悍的当然是抵抗死灵能量巫术时,甚至可以抵挡6度到7度的伤害。当然这只是面板上的数据,当实际战斗时可不是这么算的,因为菲尔还可以修复绿甲。
至于吸血术这种另类的治疗巫术,度量起来时就不是那么简单了,毕竟不同位置的受伤同个治疗术的效果也会出现不同,但是以以前的治疗效果为基本单位的话,使用魔杖后效果提升了五成。并且在后遗症上也减少了五成。这是非常强大的提升,如果说以前在吸血术后遗症是站在阳光的感觉是痛苦的话,现在只是有些难受而已。
巫术上基本测试清楚了,总的来说,菲尔的战力在拥有这根魔杖后提升了五成,其中有威力加成和消耗精神力魔力增多等几个方面的计算。
最后,看看训练房的租用时间还剩下一点,菲尔想试试魔杖上那个附加巫术。
不多直接增加一个火球术的伤害!
这样惊人的提升数值怎么可能是巫师学徒能够拥有的?菲尔有些不敢确信,因为交易区出现过的魔杖大多只出现过增加一成威力或两成威力的,而菲尔现在这个魔杖,简直是增加了差不多十成!是之前的两倍!
这个付出的代价,却只有对精神力控制要求高了一点而已,这在仙人球芯片的的控制下可以很好解决,而消耗的魔力和精神力也只比之前高一丁点,对于它所能提升的威力来说,完全不需要在意!
果然是炼器大师,菲尔深深庆幸,只不过魔杖的名字仍旧让菲尔有些无话可说,“阿德里安的垃圾魔杖72号”,如果这都算垃圾的话,那其他的算什么?
当然,现在不是计较这个的时候,要赶紧测试其他巫术的加成效果。
接下来要测试的,当然是大火球术。
比普通火球术更长的咒语,当然控制也会更有难度,依次空手、使用魔杖释放了大火球术后,菲尔再次得到精确的数字,这一次菲尔直接不管训练房的显示结果,而是只关心芯片的测量。
“纯火元素能量,伤害:4.29度。”这是空手的,伤害是普通火球术的三倍。
“纯火元素能量,伤害:6.44度。”这是魔杖的,伤害是空手时的1.5倍。
,提升效果从十成降到了五成,对此菲尔早有预料,若是不管什么巫术都能够提升十成威力的话,那就不是一根魔杖了,而是足以让整个巫师世界都为之疯狂的东西。
但是,数据仍旧十分恐怖,说明魔杖对大火球术这类改良巫术的提升虽然没有基础巫术的大,但是仍旧有远超普通魔杖的提升效果。只不过同样的,使用魔杖释放大火球术时,精神力控制力需求再度提升,而且,菲尔的大火球术主要使用方式已经不仅仅局限于火球模式,而是有了更多的变化,到时候,所需的精神力控制力恐怕还要大幅提高。
但是菲尔和其他人不同,仙人球芯片已经完全可以帮助菲尔精确控制,所以根本不需要担心,菲尔要做的只是回去后,再认真训练几次,习惯使用魔杖时的控制,那就足够了。
接下来,菲尔则测试了绿甲术和吸血术的提升效果。
对于绿甲术,蒲莹草铠甲对火元素的抵抗的确比其他防御巫术要差一些,但是加上魔杖施展后,基本也能够达到了一般防御巫术的层次,可以抵抗两个左右的火球术一起施展的伤害。对于其他元素伤害,则基本可以抵挡4度伤害,最强悍的当然是抵抗死灵能量巫术时,甚至可以抵挡6度到7度的伤害。当然这只是面板上的数据,当实际战斗时可不是这么算的,因为菲尔还可以修复绿甲。
至于吸血术这种另类的治疗巫术,度量起来时就不是那么简单了,毕竟不同位置的受伤同个治疗术的效果也会出现不同,但是以以前的治疗效果为基本单位的话,使用魔杖后效果提升了五成。并且在后遗症上也减少了五成。这是非常强大的提升,如果说以前在吸血术后遗症是站在阳光的感觉是痛苦的话,现在只是有些难受而已。
巫术上基本测试清楚了,总的来说,菲尔的战力在拥有这根魔杖后提升了五成,其中有威力加成和消耗精神力魔力增多等几个方面的计算。
最后,看看训练房的租用时间还剩下一点,菲尔想试试魔杖上那个附加巫术。