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回乌桓之后,我带领四名武士赶赴宁远。晋升剑士后新买的两名武士被我送进乌桓的武馆培养,没有带在身边。
宁远在乌桓以北,与乌桓、抚远成犄角之势。从乌桓到宁远之间需要穿越大片丛林。其中有一块林木特别茂密的区域,称为徒卡森林。刚进入徒卡森林,就感到一股阴森之气扑面而来。据我所知,如果单是游戏的预设,其中的野兽甚或盗匪凭我们的实力应不足为惧。不过要是有本体角色在此跟我过不去就难说了。
“主人,周围有人。”阿虎说道。自备插件已探知周围的危险。“加强戒备,快速通过森林。”我话未说完,几个人影已经出现在我的面前。是七名蒙面的武士。我发觉我再次面临了在斜方谷时遭遇的困境。
虽然我现在的实力已非斜方谷一役可比,但此时我面临的危机更甚。我这一方是一名剑士、四名高级武士。而对方的七位蒙面武士是两剑士、五高级武士,且全为AI角色。显然还有本体角色在后没有出场。
“可儿,跟在主人身边,保护主人。”阿虎先我一步对可儿做出了这样的安排。四名武士之中,可儿的战力第二。但阿虎让缺少实战经验的可儿跟在我身旁,未尝不是期望我保护于她。
我们不宣而战。对方一名剑士三名高级武士围攻阿虎和我的另两名武士。我和可儿则要对付对方一名剑士和两名高级武士。
刀剑碰撞之中,我只听到旁边一声惨叫。没想到实战经验最少的可儿率先击伤对方一名武士,并使他退出战斗。(使用AI自动战斗时,优势一方如果生命值下降到一定程度就会自动退出战斗。)
而我对付那名剑士则相当吃力。从身法上,我判断他正是惊风身边的剑士天牛。本来我攻击力就不高,使用数据手套来对抗一个AI角色更是捉襟见肘。此时可儿已击退另一名武士,便来助我。但她的助战对天牛来说毫无威胁。眼花缭乱之间,天牛一剑直取我的前胸,速度之快让我根本无法躲避。我心想完了,我命休矣。
这时突然旁边寒光一闪。天牛的剑尖转向,划破了我胸前的护甲,向一旁砍去。原来是可儿刺向对方的一剑替我解了围,而对方的剑也随之砍向可儿。“可儿!”我惊呼。
但可儿并没有选择回防,而是一剑刺进天牛前胸。与此同时天牛的剑也砍进了可儿肩膀。趁着天牛身形迟滞的一刹那,我从旁边猛然一剑砍下天牛的头颅。
二人双双落马。我抱起重伤的可儿重新上马。她已血流如注,生死不知,身上的刀口深可见骨。
此时阿虎三人已身被数创,两名新武士更是只剩不到20%的生命值,性命危在旦夕。尚与对方的一名剑士、三名武士处于苦苦缠斗之中。
阿虎此时已突破三十级成为剑士。如果我此时全力助阿虎攻击对方剑士,或有一分胜算。但如此可儿将失去保护,必死无疑。
“主人,快带可儿走!”阿虎突然使出了暴涨技能。爆涨可以使其战力五分钟内暴涨三级,但五分钟后将大幅衰落。在战局不利的情况下,使用这种技能有极大的风险,所以AI角色很少会使用,多半由其主人操控。没想到阿虎会如此孤注一掷。“主人,照顾可儿!”
我没有回头,抱着可儿抄近路跑回宁远城。一路上,我的实力表上随从栏内一格一格接连变黑,只剩最后一格黯淡的红光。我知道,我的三名武士均已阵亡,只剩怀中的可儿一息尚存。
进入宁远城,我把可儿带到了神庙。神庙是游戏中一个特殊的所在。神庙中生命值恢复速度是外面的三倍。同时,神庙也是安全的庇护所。神庙之内不允许发生战斗。
可儿的伤非常之重。左肩剑口深及肺部,距心脏咫尺之遥,左臂与躯干只剩皮肉相连。当时若不是天牛同时被可儿刺中且有伤在先。这一剑恐早已将可儿斩为两截。以当时的情形,我俩从对方剑下脱身的机会渺茫。想来可儿的孤注一掷是我们取胜的唯一机会。但她付出的代价是非死即伤。
我找来神庙的长老(也是一位AI角色),问他可儿的伤势能否复原,是否会留下残疾。
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回乌桓之后,我带领四名武士赶赴宁远。晋升剑士后新买的两名武士被我送进乌桓的武馆培养,没有带在身边。
宁远在乌桓以北,与乌桓、抚远成犄角之势。从乌桓到宁远之间需要穿越大片丛林。其中有一块林木特别茂密的区域,称为徒卡森林。刚进入徒卡森林,就感到一股阴森之气扑面而来。据我所知,如果单是游戏的预设,其中的野兽甚或盗匪凭我们的实力应不足为惧。不过要是有本体角色在此跟我过不去就难说了。
“主人,周围有人。”阿虎说道。自备插件已探知周围的危险。“加强戒备,快速通过森林。”我话未说完,几个人影已经出现在我的面前。是七名蒙面的武士。我发觉我再次面临了在斜方谷时遭遇的困境。
虽然我现在的实力已非斜方谷一役可比,但此时我面临的危机更甚。我这一方是一名剑士、四名高级武士。而对方的七位蒙面武士是两剑士、五高级武士,且全为AI角色。显然还有本体角色在后没有出场。
“可儿,跟在主人身边,保护主人。”阿虎先我一步对可儿做出了这样的安排。四名武士之中,可儿的战力第二。但阿虎让缺少实战经验的可儿跟在我身旁,未尝不是期望我保护于她。
我们不宣而战。对方一名剑士三名高级武士围攻阿虎和我的另两名武士。我和可儿则要对付对方一名剑士和两名高级武士。
刀剑碰撞之中,我只听到旁边一声惨叫。没想到实战经验最少的可儿率先击伤对方一名武士,并使他退出战斗。(使用AI自动战斗时,优势一方如果生命值下降到一定程度就会自动退出战斗。)
而我对付那名剑士则相当吃力。从身法上,我判断他正是惊风身边的剑士天牛。本来我攻击力就不高,使用数据手套来对抗一个AI角色更是捉襟见肘。此时可儿已击退另一名武士,便来助我。但她的助战对天牛来说毫无威胁。眼花缭乱之间,天牛一剑直取我的前胸,速度之快让我根本无法躲避。我心想完了,我命休矣。
这时突然旁边寒光一闪。天牛的剑尖转向,划破了我胸前的护甲,向一旁砍去。原来是可儿刺向对方的一剑替我解了围,而对方的剑也随之砍向可儿。“可儿!”我惊呼。
但可儿并没有选择回防,而是一剑刺进天牛前胸。与此同时天牛的剑也砍进了可儿肩膀。趁着天牛身形迟滞的一刹那,我从旁边猛然一剑砍下天牛的头颅。
二人双双落马。我抱起重伤的可儿重新上马。她已血流如注,生死不知,身上的刀口深可见骨。
此时阿虎三人已身被数创,两名新武士更是只剩不到20%的生命值,性命危在旦夕。尚与对方的一名剑士、三名武士处于苦苦缠斗之中。
阿虎此时已突破三十级成为剑士。如果我此时全力助阿虎攻击对方剑士,或有一分胜算。但如此可儿将失去保护,必死无疑。
“主人,快带可儿走!”阿虎突然使出了暴涨技能。爆涨可以使其战力五分钟内暴涨三级,但五分钟后将大幅衰落。在战局不利的情况下,使用这种技能有极大的风险,所以AI角色很少会使用,多半由其主人操控。没想到阿虎会如此孤注一掷。“主人,照顾可儿!”
我没有回头,抱着可儿抄近路跑回宁远城。一路上,我的实力表上随从栏内一格一格接连变黑,只剩最后一格黯淡的红光。我知道,我的三名武士均已阵亡,只剩怀中的可儿一息尚存。
进入宁远城,我把可儿带到了神庙。神庙是游戏中一个特殊的所在。神庙中生命值恢复速度是外面的三倍。同时,神庙也是安全的庇护所。神庙之内不允许发生战斗。
可儿的伤非常之重。左肩剑口深及肺部,距心脏咫尺之遥,左臂与躯干只剩皮肉相连。当时若不是天牛同时被可儿刺中且有伤在先。这一剑恐早已将可儿斩为两截。以当时的情形,我俩从对方剑下脱身的机会渺茫。想来可儿的孤注一掷是我们取胜的唯一机会。但她付出的代价是非死即伤。
我找来神庙的长老(也是一位AI角色),问他可儿的伤势能否复原,是否会留下残疾。
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