第150章 突然死亡! (1/2)
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一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。 所谓的彻底卡死,最为简单易懂的解释就是:吴天英这边的后手五费回合,无论他怎么操作,都绝对没办法对苏铭场上的随从产生任何威胁。
上个回合交掉【奉献】,现在的吴天英手里,别说aoe了,他连能打出直伤的东西都没有!
【禁忌治疗】、【光耀之主拉格纳罗斯】之类的回血卡牌倒是抓了不少,但问题是要么费用不够,要么是现在打出来太亏。
几分钟前还在那里吐槽“宿命大神摇英雄技能空过关键的4费回合”,结果现在就轮到他5费回合被卡了!
再三纠结后,吴天英最后还是决定把费用打满,压一波“软嘲讽”。
消耗3枚法力水晶召唤圣光嫩……啊不对,是召唤【圣光楷模】!
【圣光楷模】,3费,2/5,当该随从的攻击力大于或等于3时,使其获得嘲讽和吸血
随后,剩下的两点费用,再派出另一位随从,给嫩……呃,楷模提供保护!
【银色保卫者】,2费,2/2,战吼:使一个其他友方随从获得圣盾
橙黄色的圣盾护罩与【圣光楷模】她身上的金色圣光交相辉映,获得一次免疫攻击的效果!
5枚水晶消耗完毕,吴天英最后确认了下,缓缓按下回合结束按钮。
这应该是他所能想到的,这个回合的最好打法了!
以现在的局势来看,“宿命大神”场上虽然人多势众,但是大部分都是1/1属性的【白银之手新兵】,哪怕算上英雄武器,场攻也仅仅只有10点。
他剩下20点生命值,足足腾出了10滴血的安全空间,这种情况可以说是安全的很。
倘若他选择花费费用打出【禁忌治疗】之类的加血卡牌的话,确实能让自己回到接近满血、甚至干脆满血的状态,不过代价则是他依然拿不到场面上的主动权。
等到6费,照样还是要想办法处理“宿命大神”给他带来的场面压力!
因此,与其苟延残喘,吴天英更愿意使用“软嘲讽”类型的卡牌来拼上一波,试试看能否把局势从被动挨打扳回来!
……
战斗进入第六回合,苏铭这边在扫了眼吴天英场上站着的【圣光楷模】后,不动声色地挑了挑眉毛。
他又一次差不多猜到了对手的打法思路。
【圣光楷模】这名随从,强力之处在于她的特效:
“只要攻击力大于等于3,就可以获得“嘲讽”以及“吸血”双重特效!”
对于一套以恢复、苟活,后期反击的套牌来说,【圣光楷模】属于下限较低,但上限非常之高的随从!
用屁股想都能知道,一旦该随从在安稳站住场之后,获得了一些增加攻击和血量的buff效果,那将绝对是各种“速攻卡组”的噩梦!
嘲讽特性,保护英雄不被英雄攻击,每挡1点伤害都可以被视为是回了1滴血;
吸血特性,更是非常地简单粗暴,只要敢让该随从造成伤害,那就意味着等同于伤害数字的加血!
所以,像这类上限非常之高的单卡,通常情况下,对手方都会直接将其视为“嘲讽”效果,优先处理掉。
目的就是压制该随从,使其的效果尽可能地贴近下限,而不是反之!
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上个回合交掉【奉献】,现在的吴天英手里,别说aoe了,他连能打出直伤的东西都没有!
【禁忌治疗】、【光耀之主拉格纳罗斯】之类的回血卡牌倒是抓了不少,但问题是要么费用不够,要么是现在打出来太亏。
几分钟前还在那里吐槽“宿命大神摇英雄技能空过关键的4费回合”,结果现在就轮到他5费回合被卡了!
再三纠结后,吴天英最后还是决定把费用打满,压一波“软嘲讽”。
消耗3枚法力水晶召唤圣光嫩……啊不对,是召唤【圣光楷模】!
【圣光楷模】,3费,2/5,当该随从的攻击力大于或等于3时,使其获得嘲讽和吸血
随后,剩下的两点费用,再派出另一位随从,给嫩……呃,楷模提供保护!
【银色保卫者】,2费,2/2,战吼:使一个其他友方随从获得圣盾
橙黄色的圣盾护罩与【圣光楷模】她身上的金色圣光交相辉映,获得一次免疫攻击的效果!
5枚水晶消耗完毕,吴天英最后确认了下,缓缓按下回合结束按钮。
这应该是他所能想到的,这个回合的最好打法了!
以现在的局势来看,“宿命大神”场上虽然人多势众,但是大部分都是1/1属性的【白银之手新兵】,哪怕算上英雄武器,场攻也仅仅只有10点。
他剩下20点生命值,足足腾出了10滴血的安全空间,这种情况可以说是安全的很。
倘若他选择花费费用打出【禁忌治疗】之类的加血卡牌的话,确实能让自己回到接近满血、甚至干脆满血的状态,不过代价则是他依然拿不到场面上的主动权。
等到6费,照样还是要想办法处理“宿命大神”给他带来的场面压力!
因此,与其苟延残喘,吴天英更愿意使用“软嘲讽”类型的卡牌来拼上一波,试试看能否把局势从被动挨打扳回来!
……
战斗进入第六回合,苏铭这边在扫了眼吴天英场上站着的【圣光楷模】后,不动声色地挑了挑眉毛。
他又一次差不多猜到了对手的打法思路。
【圣光楷模】这名随从,强力之处在于她的特效:
“只要攻击力大于等于3,就可以获得“嘲讽”以及“吸血”双重特效!”
对于一套以恢复、苟活,后期反击的套牌来说,【圣光楷模】属于下限较低,但上限非常之高的随从!
用屁股想都能知道,一旦该随从在安稳站住场之后,获得了一些增加攻击和血量的buff效果,那将绝对是各种“速攻卡组”的噩梦!
嘲讽特性,保护英雄不被英雄攻击,每挡1点伤害都可以被视为是回了1滴血;
吸血特性,更是非常地简单粗暴,只要敢让该随从造成伤害,那就意味着等同于伤害数字的加血!
所以,像这类上限非常之高的单卡,通常情况下,对手方都会直接将其视为“嘲讽”效果,优先处理掉。
目的就是压制该随从,使其的效果尽可能地贴近下限,而不是反之!
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