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“您挑战过?”
“可惜打起来太无聊了。”
“真,真挑战过!无……无聊!!又是什么意思?”
“当然,我左手一把长刀,右手一把短剑。左手进攻,右手格挡。右手进攻,左手格挡……一直分不出输赢,是不是很无聊。”
“这么说,莫非您……”
“是啊,我就是那个武藏。你还知道什么值得我挑战的对手吗?”
“大唐!剑圣大人,只有大唐帝国,那里人才济济。剑仙李白大人,治安官狄仁杰大人……都是如雷贯耳。一定有人能成为您可敬的对手。”
“大唐吗?正有此意前往。可是……”
“可是?”
“我迷路了……”
“告诉你个秘密:我,是无敌的!
……
介绍很是骚包,但在王者峡谷里是绝对没有无敌英雄。
宫本这个英雄是定位是战士
特点:功能性强、战斗力强、能扛能打
风格:团战搅屎棍、单挑之王、能扛能打
四大技能也有了不小的改动:
首先是被动技能:狩魔
宫本武藏每次施放技能后都会给下次普通攻击增加些许物理伤害,并减缩所有技能一秒冷却
被动技能改成了类似于花木兰和孙悟空被动技能的效果,这也就规定了宫本武藏的打法,三圣之力是绝配。
一技能:空明斩无消耗
宫本武藏向前方劈出划地的剑气(距离较远),对被剑气命中的所有敌人造成高基础+125%物理加成的物理伤害并减速他们,剑气还可击落所有飞行物,此技能在施放时宫本武藏不会受到控制。
被动:宫本武藏对敌人造成伤害后会在三秒内持续恢复自身极低基础+21%物理加成的生命值,此效果不会叠加。
宫本一技能是个消耗和输出技能,注意命中就好,还可击落飞行物功能性强大(可以击落例如小乔的扇子、马可波罗的子弹等),BUG状态下还可群体击飞,可在团战中把敌团搅得不要不要的。
二技能:神速无消耗
宫本武藏向指定方向快速瞬移,对沿途敌人造成低基础+60%物理加成的物理伤害,若沿途触碰到了敌人则会为自己制造一个同数值的护盾并返还50%冷却时间,护盾每4秒只能获得一次
二技能相比以前只有一次位移,但冷却很短可以不断间隔施放,削减了短时间的位移能力但增强了持续调整位置的能力,而且命中到敌人的效果是很显著的,较短的冷却也让宫本可以持续触发被动技能和三圣之力的被动效果,是新宫本武藏的核心战斗机制。
三技能:二天一流无消耗
宫本武藏跃向天空,在短暂的延迟后击飞被选定的敌方英雄对他以及他身边的敌人造成高基础+100%物理加成的物理伤害并减速他们,接下来的12秒内宫本武藏会进入BUFF状态。
他的每次攻击都会附带微基础+15%物理加成的魔法伤害并强化其他技能,被动技能的攻击范围提升,一技能可以将所有被命中的敌人击飞,二技能可以获得更长的位移距离。
大招相比以前来说选定目标的范围被缩在了自己的附近,并且不再那么突然,但延迟时宫本武藏也是不会受到伤害的,并且附带的BUFF模式增益十分夸张
关于宫本武藏新技能,先来个大总结,不要单看技能,宫本这新四个技能,单独拿出来可能看着鸡肋,但当他们组合到一起时,会产生剧烈的反应!
先是被动,现在普攻能够减少所以技能的冷却时间1秒,但只能是使用技能后的下一次普攻才会减少冷却。用过技能的下一次普攻能够附加25%伤害!被动鸡肋不?
用完技能后下一次普攻才会减少冷却,但是配合二技能,就是神技,或者说被动与二技能的配合让整个宫本都升华了!
重做归来的宫本武藏最大的变化就是彻底抹去了自己高伤刺客的一面,新的技能属性和打法让他变成了一个重装战士,在更厚的皮之上又有着不减当年的操作性。
伤害也是战士中很高很高的,连续的高伤的战斗方式和无法力消耗的特性让他强悍无比,大招的增益也让他以超强的状态应对团战,老版本的他也是根本拼不过现在的。
新版的宫本大招可用于先手施放后充分利用增益来战斗而不再适用于后手追命防止敌人逃跑,那么这也是给宫本武藏追人能力的一刀,不能短时间内位移太长距离,大招距离也小了,用来追命还会浪费增益。
不过回头想想,一个英雄战斗力那么强伤害那么高又变得那么肉,还能当刺客的话……那这游戏还有法玩吗?
新宫本武藏也由于自身定位发生的改变,打野也不那么适合他了,在线上碾压对手正面刚才是新宫本武藏的能力所在,充分利用被动技能把握好战斗方式的话宫本武藏的单挑能力是极强的,和吕布有的一拼。
有团的话就去,参团先开大,之后排山倒海;穷寇莫追,跟着党走,那么胜利就看队友了。
看上去很牛逼,甚至有点联盟里疾风剑豪的意思,不少玩家在玩联盟的时候对疾风剑豪这个英雄可是很爱的,玩好了超级厉害,玩不好那就是个坑。
“您挑战过?”
“可惜打起来太无聊了。”
“真,真挑战过!无……无聊!!又是什么意思?”
“当然,我左手一把长刀,右手一把短剑。左手进攻,右手格挡。右手进攻,左手格挡……一直分不出输赢,是不是很无聊。”
“这么说,莫非您……”
“是啊,我就是那个武藏。你还知道什么值得我挑战的对手吗?”
“大唐!剑圣大人,只有大唐帝国,那里人才济济。剑仙李白大人,治安官狄仁杰大人……都是如雷贯耳。一定有人能成为您可敬的对手。”
“大唐吗?正有此意前往。可是……”
“可是?”
“我迷路了……”
“告诉你个秘密:我,是无敌的!
……
介绍很是骚包,但在王者峡谷里是绝对没有无敌英雄。
宫本这个英雄是定位是战士
特点:功能性强、战斗力强、能扛能打
风格:团战搅屎棍、单挑之王、能扛能打
四大技能也有了不小的改动:
首先是被动技能:狩魔
宫本武藏每次施放技能后都会给下次普通攻击增加些许物理伤害,并减缩所有技能一秒冷却
被动技能改成了类似于花木兰和孙悟空被动技能的效果,这也就规定了宫本武藏的打法,三圣之力是绝配。
一技能:空明斩无消耗
宫本武藏向前方劈出划地的剑气(距离较远),对被剑气命中的所有敌人造成高基础+125%物理加成的物理伤害并减速他们,剑气还可击落所有飞行物,此技能在施放时宫本武藏不会受到控制。
被动:宫本武藏对敌人造成伤害后会在三秒内持续恢复自身极低基础+21%物理加成的生命值,此效果不会叠加。
宫本一技能是个消耗和输出技能,注意命中就好,还可击落飞行物功能性强大(可以击落例如小乔的扇子、马可波罗的子弹等),BUG状态下还可群体击飞,可在团战中把敌团搅得不要不要的。
二技能:神速无消耗
宫本武藏向指定方向快速瞬移,对沿途敌人造成低基础+60%物理加成的物理伤害,若沿途触碰到了敌人则会为自己制造一个同数值的护盾并返还50%冷却时间,护盾每4秒只能获得一次
二技能相比以前只有一次位移,但冷却很短可以不断间隔施放,削减了短时间的位移能力但增强了持续调整位置的能力,而且命中到敌人的效果是很显著的,较短的冷却也让宫本可以持续触发被动技能和三圣之力的被动效果,是新宫本武藏的核心战斗机制。
三技能:二天一流无消耗
宫本武藏跃向天空,在短暂的延迟后击飞被选定的敌方英雄对他以及他身边的敌人造成高基础+100%物理加成的物理伤害并减速他们,接下来的12秒内宫本武藏会进入BUFF状态。
他的每次攻击都会附带微基础+15%物理加成的魔法伤害并强化其他技能,被动技能的攻击范围提升,一技能可以将所有被命中的敌人击飞,二技能可以获得更长的位移距离。
大招相比以前来说选定目标的范围被缩在了自己的附近,并且不再那么突然,但延迟时宫本武藏也是不会受到伤害的,并且附带的BUFF模式增益十分夸张
关于宫本武藏新技能,先来个大总结,不要单看技能,宫本这新四个技能,单独拿出来可能看着鸡肋,但当他们组合到一起时,会产生剧烈的反应!
先是被动,现在普攻能够减少所以技能的冷却时间1秒,但只能是使用技能后的下一次普攻才会减少冷却。用过技能的下一次普攻能够附加25%伤害!被动鸡肋不?
用完技能后下一次普攻才会减少冷却,但是配合二技能,就是神技,或者说被动与二技能的配合让整个宫本都升华了!
重做归来的宫本武藏最大的变化就是彻底抹去了自己高伤刺客的一面,新的技能属性和打法让他变成了一个重装战士,在更厚的皮之上又有着不减当年的操作性。
伤害也是战士中很高很高的,连续的高伤的战斗方式和无法力消耗的特性让他强悍无比,大招的增益也让他以超强的状态应对团战,老版本的他也是根本拼不过现在的。
新版的宫本大招可用于先手施放后充分利用增益来战斗而不再适用于后手追命防止敌人逃跑,那么这也是给宫本武藏追人能力的一刀,不能短时间内位移太长距离,大招距离也小了,用来追命还会浪费增益。
不过回头想想,一个英雄战斗力那么强伤害那么高又变得那么肉,还能当刺客的话……那这游戏还有法玩吗?
新宫本武藏也由于自身定位发生的改变,打野也不那么适合他了,在线上碾压对手正面刚才是新宫本武藏的能力所在,充分利用被动技能把握好战斗方式的话宫本武藏的单挑能力是极强的,和吕布有的一拼。
有团的话就去,参团先开大,之后排山倒海;穷寇莫追,跟着党走,那么胜利就看队友了。
看上去很牛逼,甚至有点联盟里疾风剑豪的意思,不少玩家在玩联盟的时候对疾风剑豪这个英雄可是很爱的,玩好了超级厉害,玩不好那就是个坑。