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黑客们就又要重新花费大量的时间去破解了,除非继续使用老版本,或者不去升级,但这会极度影响游戏体验。
这也是业界对这款加密程序如此肯定的原因,如果一款游戏在发售后的一个季度,甚至半年才会被彻底破解,那么该游戏公司的损失将降到最低。
张默在早前接受杂志访问时,也曾表达过出售该加密系统的可能性,这款被他命名为“龙裔加密”的防盗版技术,很有可能用在其它公司所制作的游戏上。
当然了,这些还不是龙裔公司在愚人节放出的最大猛料,同样引人注目的是龙裔公司旗下又悄然成立了一间工作室——《起源工作室》。
这间工作室的领袖是麦克·哈灵顿和维克多·安东诺夫,两人一个是微软的前精英程序猿,一个是擅长设计射击类游戏的奇才,这两人的加盟使得龙裔公司可以组建一个全新的以制作射击类游戏的工作室,这也是张默一早就准备好的计划了。
《起源工作室》成立后,龙裔公就会有三间工作室,分别是主打恐怖类游戏,使用死寂引擎的《死寂工作室》;使用无限引擎,专门研发剧情类RPG的《无限工作室》;以及主打射击类游戏,将开发起源引擎的《起源工作室》。
然而,龙裔公司给人们的惊喜还没完,他们在愚人节发布的新闻可不止这些……
4月1日当天,ICQ迎来了问世以来的最大一次更新——最新版本的ICQ将增加“ICQ空间”功能,以及“ICQ会员功能”,同时《龙裔论坛》也正式成立了。
这里面,最让同行们关注的是“ICQ会员”功能,龙裔公司将是第一个对旗下即时通软件进行收费业务的公司。
当然,鉴于这时候的其它即时通软件都还没有诞生多久,并没多少可比性。
但是在任何国家,一旦涉及到收费,尤其是这种新兴领域,那就很可能成为一个战略性错误,也给了其他人从后追上的机会。
龙裔公司的“会员业务”一旦没玩好,这个收费功能很可能会把大量用户逼到其它阵营,这时就是这些公司扑上来蚕食ICQ的大好机会。
可以说,在龙裔公司已经占据了绝对的先发优势后,这些公司想要迎头追上,或者取代ICQ,那就只能期待龙裔公司自己犯错,不然就算是微软这样的IT巨头,也很难对目前注册用户超过了八百万的ICQ造成太大威胁。
没错,ICQ的全球注册数已经在三月份突破了八百万,占据了业内95%以上的市场份额,这样巨大的先发优势根本无人可以抗衡,哪怕他们加起来都不行。
龙裔公司现在还不是一家上市公司,但如果张默选择上市,龙裔公司立刻就能成为科技领域内举足轻重的巨头,现在不知道有多少人看好龙裔公司的发展。
张默在同一天内有这么多的动作,可见他对于互联网的野心越发明显,尤其是“ICQ空间”的新功能使得许多同行都措手不及,这明显是为了抗衡近几个月如雨后春笋般冒出的各个即时通软件,尤其是微软的MSN。
他要用新版本的ICQ,继续巩固自己在该领域的统治力,同时还想朝着新高度发起冲击。
龙裔公司的“ICQ空间”目前还没有太多功能,只能在里面写日志、上传用户个人的图片,音乐,通过目前还不多的方式来展现自己。
这些功能虽然不多,但不能用未来的眼光来看待现在,“ICQ空间”在此时看来,其创新程度一点不比ICQ本身的诞生差了太多,他给自家八百万用户建设了一座沟通彼此桥梁。
如果考虑到ICQ拥有八百万用户,这个能沟通彼此、分享彼此的空间功能,其潜力将会无限大,它可以把这些用户更牢的绑在自己身上。
在微软、雅虎等公司看来,这个空间功能的真正厉害之处就是这个。
ICQ的大量用户可以根据个人的喜爱来设定空间的背景、小挂件、图片等,从而使每个空间都有自己的特色,这相当于为这八百万人创造了一个专属空间、创造了一个虚拟的网络空间,不但能联系彼此,还能让他们更有归属感,大大增加了用户粘性。
但也要注意,这次ICQ首次开通了收费功能,而这些能彰显个性的新功能,基本都需要开通ICQ会员才有权限使用。
这也就是说,想要个性,想要与他人沟通,分享自己的特点,你就要花钱了。
龙裔公司为“ICQ会员”的定价为2.49美元一个月,由于此前并没有类似的收费功能,加上ICQ的用户八成都在经济发达地区,这样的收费不算高。至于收费的方式有很多种,其中最方便的就是用电话费充值,发个短信就OK了。
但问题是,这八百万会员会为了这个空间功能去充值消费吗?
张默对于这次的更新很重视,他知道“ICQ空间”一定会成功,但他不确定“ICQ会员”能否成功?这要看他们后续能不能为会员推出更多具有特色的专属功能,是否可以用这些特色功能来打动用户的消费欲望。
而为了引诱这些用户去购买会员,龙裔公司特别对于在4月10日前注册的新老用户,免费赠送一个月的ICQ会员使用服务,希望能借着这段试用期的诱惑,使得这八百万用户能在一个月后主动进行续费。
如果这项收费服务能够取得成功,那时的ICQ就不再是纯烧钱的业务,龙裔公司也将有机会从一路亏损的状态,逐渐变成盈利状态。
这一点对于龙裔公司很重要,ICQ烧钱的速度太快了,张茣目前所有的代言收入都投入到自己老爸的公司,他那个在澳洲的老妈也往里面投了不少钱,但还是跟不上龙裔公司烧钱的速度。
龙裔公司在上个月,就把此前一亿多的资金给全部烧光了,这让张茣都不敢相信。
如果没有“生化危机1”的大卖,使得龙裔公司可以去银行进行贷款来应急,张默现在真要去进行上市的准备了。
这半年,他铺开的摊子太大,今年若没有两亿以上的现金注入,龙裔公司一定会陷入周转不良的窘境。
这种现实的危机才使得他搞出了“龙裔加密系统”,为的就是不让盗版毁了他现阶段唯一的收入来源。
龙裔公司现在就指望着《生化危机1》能为自己带来后续运营发展的资金,不然他们肯定会被那些大鳄想方设法断掉资金链,那帮人早就想逼他分出一大块蛋糕了。
张默亲自设计“龙裔加密系统”,也是因为他知道,微软等公司一定会千方百计把他的游戏破解掉。
所以,这件事交给谁做他都不放心,最后只能自己亲自披挂上阵来完成。
现在“龙裔加密系统”没有被迅速破解,《生化危机1》也顺利在全球大卖,未来一个月将有可能突破一千万套。
这样一来,等到下个月资金陆续回笼后,龙裔公司在短期内就不会再为钱而烦恼,他们可以进入一段相对平稳的发展期来完善“龙裔论坛”、“ICQ空间”和“ICQ会员”这三个现阶段的主要任务。
黑客们就又要重新花费大量的时间去破解了,除非继续使用老版本,或者不去升级,但这会极度影响游戏体验。
这也是业界对这款加密程序如此肯定的原因,如果一款游戏在发售后的一个季度,甚至半年才会被彻底破解,那么该游戏公司的损失将降到最低。
张默在早前接受杂志访问时,也曾表达过出售该加密系统的可能性,这款被他命名为“龙裔加密”的防盗版技术,很有可能用在其它公司所制作的游戏上。
当然了,这些还不是龙裔公司在愚人节放出的最大猛料,同样引人注目的是龙裔公司旗下又悄然成立了一间工作室——《起源工作室》。
这间工作室的领袖是麦克·哈灵顿和维克多·安东诺夫,两人一个是微软的前精英程序猿,一个是擅长设计射击类游戏的奇才,这两人的加盟使得龙裔公司可以组建一个全新的以制作射击类游戏的工作室,这也是张默一早就准备好的计划了。
《起源工作室》成立后,龙裔公就会有三间工作室,分别是主打恐怖类游戏,使用死寂引擎的《死寂工作室》;使用无限引擎,专门研发剧情类RPG的《无限工作室》;以及主打射击类游戏,将开发起源引擎的《起源工作室》。
然而,龙裔公司给人们的惊喜还没完,他们在愚人节发布的新闻可不止这些……
4月1日当天,ICQ迎来了问世以来的最大一次更新——最新版本的ICQ将增加“ICQ空间”功能,以及“ICQ会员功能”,同时《龙裔论坛》也正式成立了。
这里面,最让同行们关注的是“ICQ会员”功能,龙裔公司将是第一个对旗下即时通软件进行收费业务的公司。
当然,鉴于这时候的其它即时通软件都还没有诞生多久,并没多少可比性。
但是在任何国家,一旦涉及到收费,尤其是这种新兴领域,那就很可能成为一个战略性错误,也给了其他人从后追上的机会。
龙裔公司的“会员业务”一旦没玩好,这个收费功能很可能会把大量用户逼到其它阵营,这时就是这些公司扑上来蚕食ICQ的大好机会。
可以说,在龙裔公司已经占据了绝对的先发优势后,这些公司想要迎头追上,或者取代ICQ,那就只能期待龙裔公司自己犯错,不然就算是微软这样的IT巨头,也很难对目前注册用户超过了八百万的ICQ造成太大威胁。
没错,ICQ的全球注册数已经在三月份突破了八百万,占据了业内95%以上的市场份额,这样巨大的先发优势根本无人可以抗衡,哪怕他们加起来都不行。
龙裔公司现在还不是一家上市公司,但如果张默选择上市,龙裔公司立刻就能成为科技领域内举足轻重的巨头,现在不知道有多少人看好龙裔公司的发展。
张默在同一天内有这么多的动作,可见他对于互联网的野心越发明显,尤其是“ICQ空间”的新功能使得许多同行都措手不及,这明显是为了抗衡近几个月如雨后春笋般冒出的各个即时通软件,尤其是微软的MSN。
他要用新版本的ICQ,继续巩固自己在该领域的统治力,同时还想朝着新高度发起冲击。
龙裔公司的“ICQ空间”目前还没有太多功能,只能在里面写日志、上传用户个人的图片,音乐,通过目前还不多的方式来展现自己。
这些功能虽然不多,但不能用未来的眼光来看待现在,“ICQ空间”在此时看来,其创新程度一点不比ICQ本身的诞生差了太多,他给自家八百万用户建设了一座沟通彼此桥梁。
如果考虑到ICQ拥有八百万用户,这个能沟通彼此、分享彼此的空间功能,其潜力将会无限大,它可以把这些用户更牢的绑在自己身上。
在微软、雅虎等公司看来,这个空间功能的真正厉害之处就是这个。
ICQ的大量用户可以根据个人的喜爱来设定空间的背景、小挂件、图片等,从而使每个空间都有自己的特色,这相当于为这八百万人创造了一个专属空间、创造了一个虚拟的网络空间,不但能联系彼此,还能让他们更有归属感,大大增加了用户粘性。
但也要注意,这次ICQ首次开通了收费功能,而这些能彰显个性的新功能,基本都需要开通ICQ会员才有权限使用。
这也就是说,想要个性,想要与他人沟通,分享自己的特点,你就要花钱了。
龙裔公司为“ICQ会员”的定价为2.49美元一个月,由于此前并没有类似的收费功能,加上ICQ的用户八成都在经济发达地区,这样的收费不算高。至于收费的方式有很多种,其中最方便的就是用电话费充值,发个短信就OK了。
但问题是,这八百万会员会为了这个空间功能去充值消费吗?
张默对于这次的更新很重视,他知道“ICQ空间”一定会成功,但他不确定“ICQ会员”能否成功?这要看他们后续能不能为会员推出更多具有特色的专属功能,是否可以用这些特色功能来打动用户的消费欲望。
而为了引诱这些用户去购买会员,龙裔公司特别对于在4月10日前注册的新老用户,免费赠送一个月的ICQ会员使用服务,希望能借着这段试用期的诱惑,使得这八百万用户能在一个月后主动进行续费。
如果这项收费服务能够取得成功,那时的ICQ就不再是纯烧钱的业务,龙裔公司也将有机会从一路亏损的状态,逐渐变成盈利状态。
这一点对于龙裔公司很重要,ICQ烧钱的速度太快了,张茣目前所有的代言收入都投入到自己老爸的公司,他那个在澳洲的老妈也往里面投了不少钱,但还是跟不上龙裔公司烧钱的速度。
龙裔公司在上个月,就把此前一亿多的资金给全部烧光了,这让张茣都不敢相信。
如果没有“生化危机1”的大卖,使得龙裔公司可以去银行进行贷款来应急,张默现在真要去进行上市的准备了。
这半年,他铺开的摊子太大,今年若没有两亿以上的现金注入,龙裔公司一定会陷入周转不良的窘境。
这种现实的危机才使得他搞出了“龙裔加密系统”,为的就是不让盗版毁了他现阶段唯一的收入来源。
龙裔公司现在就指望着《生化危机1》能为自己带来后续运营发展的资金,不然他们肯定会被那些大鳄想方设法断掉资金链,那帮人早就想逼他分出一大块蛋糕了。
张默亲自设计“龙裔加密系统”,也是因为他知道,微软等公司一定会千方百计把他的游戏破解掉。
所以,这件事交给谁做他都不放心,最后只能自己亲自披挂上阵来完成。
现在“龙裔加密系统”没有被迅速破解,《生化危机1》也顺利在全球大卖,未来一个月将有可能突破一千万套。
这样一来,等到下个月资金陆续回笼后,龙裔公司在短期内就不会再为钱而烦恼,他们可以进入一段相对平稳的发展期来完善“龙裔论坛”、“ICQ空间”和“ICQ会员”这三个现阶段的主要任务。