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般冲上来又抓又挠的打王八拳,力量极大、速度也很快。
徐长卿隔着老远给其上法术,痛、咒、刺、丧,但效果都不太好,这魔物就仿佛根本没有痛觉。而且看着瘦,却是铜皮铁骨,生命力也极其顽强,除了脑袋和心脏,再没有能称得上要害的地方,偏偏这两处的骨头都畸形成长,非常的硬实。
最后徐长卿用骨矛在其脑门上戳出个大洞,才将之毙杀。
研究之后,他有点明白了。
这种魔物,跟虐魔根本就是两码事。
虐魔是直接由邪恶之魂转化的,而这种魔物是夺舍寄生。它们就像邪魔世界的妖魂夺舍人类般,占据了人类躯壳,成为了这种魔物。至于老头老太的形象,是躯体改造的结果。
此种魔物的真正核心只有鸡蛋大小,就在颅骨内,取代了松果体。而心脏之所以是要害,是因为一旦破坏,就相当于将汽车发动机砸烂了,朽魔会失去运转躯体的力量。
这种魔物已经与躯壳深度融合,难分彼此。徐长卿尝试了仙道体系的控尸手段,没有用,转化的很彻底,除了外观跟人相似度较高,内在已经完全不同。这种不同并非骨骼、肌理,而是更深层次的,那些组成骨骼和肌肉的,根本不能算细胞。
朽魔跟虐魔一样,智慧不足。一旦目标处于其扑击距离之外,它们就努力改变这种状况,却不肯牺牲积蓄的力量,不肯以均匀的方式将力量运转起来,而是钻牛角尖般为促成扑击而继续努力,扛着强大攻击也要先前蹭,最终往往在爆发出来之前就支离破碎,被干掉了。
确认其短板后,徐长卿一连杀了十几个朽魔,不需要白骨战士,念力锁定后,搓7秒的半矛,一矛就能精准的在其印堂部位开洞,内里就是松果体,直接击杀。
而另外一种在荒野中同样比较常见的箭魔,则跟朽魔截然相反,远程犀利,白刃战无力,并且一看就不是人,而是老鼠成精。
给徐长卿的感觉,箭魔是以部落狩猎队的模式在活动的。没有幼体,也没有雌性,都是成年雄性,很难分辨彼此,其攻击方式有些像地球土著的吹箭。
然而吹箭的有效打击范围可没有一百五十米那么远,射击频率更是不能跟箭魔比。箭魔的能达到栓动步枪的节奏,就是拉一次枪栓开一枪的那种。
徐长卿还发现它们至少都有三杆吹筒,一般都是背二用一,型号不同,威力不同,背在后背就能上弹,吃饭喝水一般简单。
他能想象这样的魔物一旦被集结所能发挥的作用,只是班组级的狩猎队,他现在还是可以应付的。
死神罩衣就足以化解魔物的箭矢,但他还是给自己加持了流风护盾,这是仙道术法,普通符箓级别的,流风有类能量力场的作用,可以相当程度的中和箭矢的动能。
果然,等到开打后,箭魔换吹筒,吹射的箭矢有破魔功能。
这些锐利且有毒的箭矢能突破流风和死神罩衣,最终止步骨质装甲。
徐长卿在试出它们的实力档次之后,就采取了互相伤害的战术,不缩不鬼,硬顶着比伤害输出,比防御,比命中。
箭魔输了,徐长卿瞬间施放的BUFF式伤害对它们影响很大,无论是哪种,一旦中招,就无法集中注意力射击了。
而徐长卿的战术让他很少被流弹所伤,他就在那里任对方揍,前提是真有那个命中。
痛、咒、刺、丧,轮番施展,两秒钟不到就能放一轮,双方的战斗效果就像穿着凯夫拉拆弹服端着AK跟排队枪毙时代的火枪队对射一般。
人少的一方龙精虎猛,人多的一方东倒西歪。
只不过双方的距离都比较远,一百五十米,从好莱坞大片的角度看,这样距离上的死亡不够震撼和刺激。
而白骨战士弥补了这方面的不足,它们运动到位置了,挥动砍刀杀入箭魔群众,一通疯狂劈砍,顿时鲜血飞溅、惨叫迭起。
战斗很快就结束,徐长卿看了眼四处乱窜、显得精力过剩的白骨战士,嘴角抽搐了几下。
习惯有时候是种可怕的东西,更别说还有情怀在里边。
仙道体系对他而言就是一种习惯,像这些白骨战士,他就很看不惯。
若是按照以往习惯,哪怕是战斗力低一个档次,他也会选择炼尸,而不是可控性低,也根本没有什么战技战术可言,就是上去抡王八拳的玩意。
然而这个分身,换种战斗风格已成定局,他说服自己努力去适应,就当是从相反方向印证求索,查漏增益,从而更好的知己、强己。
歇息片刻,恢复了法力,徐长卿驾舟继续前进。
他的战略比较霸气,沿路只要发现魔物,就必要清除,如此等洞穴在望,已然是中午。
没有急着开干,而是吃喝休息,他还自行领悟了活用正能量的小窍门,那就是根据灵肉的疲劳度,使用不同单位计量的正能量。
按照燃月提供的战职模版,正能量或压制世界币,或用于升级,并无中间选项。并且后者是必须能量足够才可以达成升级,一次性完成。
他却利用控念入微,将两个术法模型拆分,使之可以随时作用灵肉,这样升级消耗会增加15%左右,可他仍旧觉得很值。
对他而言,时间最宝贵,其他都要往后排。
般冲上来又抓又挠的打王八拳,力量极大、速度也很快。
徐长卿隔着老远给其上法术,痛、咒、刺、丧,但效果都不太好,这魔物就仿佛根本没有痛觉。而且看着瘦,却是铜皮铁骨,生命力也极其顽强,除了脑袋和心脏,再没有能称得上要害的地方,偏偏这两处的骨头都畸形成长,非常的硬实。
最后徐长卿用骨矛在其脑门上戳出个大洞,才将之毙杀。
研究之后,他有点明白了。
这种魔物,跟虐魔根本就是两码事。
虐魔是直接由邪恶之魂转化的,而这种魔物是夺舍寄生。它们就像邪魔世界的妖魂夺舍人类般,占据了人类躯壳,成为了这种魔物。至于老头老太的形象,是躯体改造的结果。
此种魔物的真正核心只有鸡蛋大小,就在颅骨内,取代了松果体。而心脏之所以是要害,是因为一旦破坏,就相当于将汽车发动机砸烂了,朽魔会失去运转躯体的力量。
这种魔物已经与躯壳深度融合,难分彼此。徐长卿尝试了仙道体系的控尸手段,没有用,转化的很彻底,除了外观跟人相似度较高,内在已经完全不同。这种不同并非骨骼、肌理,而是更深层次的,那些组成骨骼和肌肉的,根本不能算细胞。
朽魔跟虐魔一样,智慧不足。一旦目标处于其扑击距离之外,它们就努力改变这种状况,却不肯牺牲积蓄的力量,不肯以均匀的方式将力量运转起来,而是钻牛角尖般为促成扑击而继续努力,扛着强大攻击也要先前蹭,最终往往在爆发出来之前就支离破碎,被干掉了。
确认其短板后,徐长卿一连杀了十几个朽魔,不需要白骨战士,念力锁定后,搓7秒的半矛,一矛就能精准的在其印堂部位开洞,内里就是松果体,直接击杀。
而另外一种在荒野中同样比较常见的箭魔,则跟朽魔截然相反,远程犀利,白刃战无力,并且一看就不是人,而是老鼠成精。
给徐长卿的感觉,箭魔是以部落狩猎队的模式在活动的。没有幼体,也没有雌性,都是成年雄性,很难分辨彼此,其攻击方式有些像地球土著的吹箭。
然而吹箭的有效打击范围可没有一百五十米那么远,射击频率更是不能跟箭魔比。箭魔的能达到栓动步枪的节奏,就是拉一次枪栓开一枪的那种。
徐长卿还发现它们至少都有三杆吹筒,一般都是背二用一,型号不同,威力不同,背在后背就能上弹,吃饭喝水一般简单。
他能想象这样的魔物一旦被集结所能发挥的作用,只是班组级的狩猎队,他现在还是可以应付的。
死神罩衣就足以化解魔物的箭矢,但他还是给自己加持了流风护盾,这是仙道术法,普通符箓级别的,流风有类能量力场的作用,可以相当程度的中和箭矢的动能。
果然,等到开打后,箭魔换吹筒,吹射的箭矢有破魔功能。
这些锐利且有毒的箭矢能突破流风和死神罩衣,最终止步骨质装甲。
徐长卿在试出它们的实力档次之后,就采取了互相伤害的战术,不缩不鬼,硬顶着比伤害输出,比防御,比命中。
箭魔输了,徐长卿瞬间施放的BUFF式伤害对它们影响很大,无论是哪种,一旦中招,就无法集中注意力射击了。
而徐长卿的战术让他很少被流弹所伤,他就在那里任对方揍,前提是真有那个命中。
痛、咒、刺、丧,轮番施展,两秒钟不到就能放一轮,双方的战斗效果就像穿着凯夫拉拆弹服端着AK跟排队枪毙时代的火枪队对射一般。
人少的一方龙精虎猛,人多的一方东倒西歪。
只不过双方的距离都比较远,一百五十米,从好莱坞大片的角度看,这样距离上的死亡不够震撼和刺激。
而白骨战士弥补了这方面的不足,它们运动到位置了,挥动砍刀杀入箭魔群众,一通疯狂劈砍,顿时鲜血飞溅、惨叫迭起。
战斗很快就结束,徐长卿看了眼四处乱窜、显得精力过剩的白骨战士,嘴角抽搐了几下。
习惯有时候是种可怕的东西,更别说还有情怀在里边。
仙道体系对他而言就是一种习惯,像这些白骨战士,他就很看不惯。
若是按照以往习惯,哪怕是战斗力低一个档次,他也会选择炼尸,而不是可控性低,也根本没有什么战技战术可言,就是上去抡王八拳的玩意。
然而这个分身,换种战斗风格已成定局,他说服自己努力去适应,就当是从相反方向印证求索,查漏增益,从而更好的知己、强己。
歇息片刻,恢复了法力,徐长卿驾舟继续前进。
他的战略比较霸气,沿路只要发现魔物,就必要清除,如此等洞穴在望,已然是中午。
没有急着开干,而是吃喝休息,他还自行领悟了活用正能量的小窍门,那就是根据灵肉的疲劳度,使用不同单位计量的正能量。
按照燃月提供的战职模版,正能量或压制世界币,或用于升级,并无中间选项。并且后者是必须能量足够才可以达成升级,一次性完成。
他却利用控念入微,将两个术法模型拆分,使之可以随时作用灵肉,这样升级消耗会增加15%左右,可他仍旧觉得很值。
对他而言,时间最宝贵,其他都要往后排。