第四十九章 悲凉的霸气音乐 (2/2)
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来M,很快就复制了过去,然后打开游戏每一幕都试了一下,并没有什么毛病,然后又把李悠悠的人物角色旁白加了进去,也运作正常。
不过之后看到李悠悠似乎还有几个多出来的音频文件,自然也问了李悠悠这些又是做什么的。
然后李悠悠也是回道,都是张怡瑶让她做的,比如说这个就是张怡瑶让她做的最后一关的背景音乐,张婷打开来稍微听了一下,自然是差评,跟张怡瑶做的比起来是天壤之别,紧接着李悠悠又道:“这个是那个cg动画的配音。”这却是张婷都没想到的,她甚至都忘了还有这一茬了,对啊,既然是动画,自然也得有配音啊,没有配音干看画面怎么行,不过因为有了前车之鉴,显然,张婷对这个配音已经不抱太大的希望,继续问剩下的那个又是什么,然后李悠悠就回道,是游戏登录时候开始的背景音乐,多出来的。
额……张婷听了,这好像是重复了,不过也没所谓了,先放着吧。
显然就音乐这方面,她还是更加相信张怡瑶。
初步组装之后,自然,接下来便是体验,不得不说,能够把这游戏做出来,还是很有成就感的,张婷自己便爱不释手的,根本不想点击开始游戏,因为光是看游戏开始画面,听着张怡瑶弄出来的背景音乐,本身就是一种让人满足的享受。
“不错!”
“可以啊!”
至于于晓彤跟仲雯两个,也是拍着张怡瑶的肩膀,毫不吝惜自己的夸奖之词,毕竟在她们看来,张怡瑶这萌新的确也让她们惊讶不少啊,这开始游戏的背景音乐,听着就让人心潮澎湃,另一边,李悠悠则是去继续合成自己的cg音频,而且,也只有她自己最知根知底。
大概五分钟后,李悠悠又回到大家面前,说可以了。
毕竟她的电脑贵是有道理的,别的可能要十分钟,而她五分钟就弄完了。
然后,所有人这才重新打量有了音频之后的游戏cg过场动画,正如之前所说,画面还是那些画面,而音乐,却是让所有人都忽然安静了下来。因为这背景音乐,一开始就要求人要静下心来。
开场,随着画面的移动,背景音乐方面,仅仅只是一段小小的钢琴独奏,不过却似乎已经足够让人震惊了,毕竟这是钢琴耶,谁弹的,这是个问题,当然,谁也不会去想说不定是李悠悠弹,只会认为说不定是李悠悠从哪里找来的,不过的确已经可以了,瞧这弹得,感觉还是蛮不错的嘛,所有人都耐着性子,听了下去,很快,终于有歌词了,什么,居然还有歌词!还有人唱起来了!这是什么鬼!
好吧,这的确让她们吃了一惊,心想李悠悠该不会是从哪里下载的音乐吧,为什么这么说呢,因为听着就感觉像,像是那种曾经多少年前,视频分辨率还是270p,完完全全从一个3d游戏里面的游戏画面截取出来,然后给视频配乐的感觉。没想到,她们那么高大上的cg动画,竟然被李悠悠这么给搞砸了。
不过其实也还好吧,她们还是可以接受的,怎么说也是国产作品,抱着爱国的思想,听着这普通话唱的音乐,差倒差不到那里去,就是有点太过于贴地气了。不过也没有关系了,她们只能说还能撑得住。
至于歌词方面……什么‘夜弥漫在血色的田野上,昏黄的月光,照不亮挥不散的死亡’什么的,其实也还好。是的!至少比那种什么“天王我盖地虎,小鸡我炖蘑菇”、“刀怒斩雪翼雕,山豪迈冲云霄”以及“看那江山多妩媚,把酒当歌一人醉”、“一人悲,一人醉,一人落泪,心憔悴”的喊麦强多了。直到副歌结束,到了这首歌最为精华的部分,“干枯的心脏”结束,黑嗓的插入,才让张婷慢慢地正视了起来,尤其是当歌词随着音乐以及视频的进度,而越发变得契合的时候。当视频中是一个古战场,一具骷髅出现的镜头的时候,而正好,歌词也是同时唱到了“血与火的战场”、“曾经的荣光”以及“壳只剩下”、“被屠戮的躯壳”,“空洞眼眶”,“没有血没有泪没有光”,这简直是百分百完美契合。还有之后的“残破的盔甲”、“掩不住的战士信仰”以及最后所有骷髅一起‘握紧着枪’愤怒的咆哮“王子在何方”、“仇恨在何方”。
这突然让所有人都不禁有了一种汗毛都竖起来的感觉,当然这也跟画面制作得太过于精彩有关,毕竟这少说也应该烧了几百万。
紧接着,转入温馨但却同样悲伤的回忆阶段,号角声又吹响,要离开自己的心爱的姑娘,随着音乐的不断渐进,却让人不禁产生各种复杂的情绪,是这些已经转化为亡灵的死者的情绪,有哀伤,有回忆的温馨,有悲凉。
说实话,这并不能称得上是一首单纯的霸气的音乐,但是,却绝对是一首兼顾了哀伤和悲凉,将这些死者的内心完完全全地表达了出来的霸气音乐。至于最后为什么又要加上‘霸气’,是因为面对这样的敌人,曾经是战士的它们,就算现在它们已经变成了亡灵,但是,却让人不禁对其产生敬佩的感情,当年,动画做得霸气,也属于霸气。r让本身以悲凉为主的音乐,因此而贴上霸气的标签。
如果自己是玩家,面对这样的敌人,大概也不会轻视这原本仅仅只是无名小卒一样的存在,这首歌厉害的地方就在于赋予了这些骷髅一个灵魂。即使它们现在不得不变为敌人,可不会有任何一个玩家,会忘记它们曾经的荣光。
以前的很多游戏,大家都拿小兵当切菜一样切,杀起来根本无感,但是到了这里,却给了张婷一种不一样的想法。
是的!她被莫名地感动了。
也是这首歌,让这个关卡,甚至让整个游戏,都瞬间增色了不少。
让这个游戏变成了不单单只是一个横版的地下城闯关砍瓜切菜的游戏,而是赋予了整个游戏一个完整的故事和灵魂。
不过更可怕的都不是这个,举个例子来说。在看这个视频之前,是李悠悠骑着猪去打仗,看完了这个视频之后,是猪骑着李悠悠去打仗。咳,为什么要拿李悠悠做例子呢?可能是觉得李悠悠比较适合一点吧。而如果非要用一句话去评价李悠悠在这件事情做得怎么样的话,那她只能说,干得漂亮!
当然!洛董那边能够提供这样视频也是功不可没。
这甚至让张婷忍不住想把这个视频作为她们游戏宣传视频了,不过随后她又摇了摇头,毕竟这种好东西一开始就拿出来,后面也就不会有惊喜了。
“不错!”
这应该是张婷第一次承认李悠悠的实力。
上一次仅仅只是惊讶。
这一次,才是真真正正的心服口服。
不过她还是想说,这该不会是李悠悠从哪里复制黏贴过来的吧,因为怎么看都像是按照音乐设计和做出来的动画。
当李悠悠拍着小胸脯表示,放心,你绝对不可能在网上找到,她这才放心,不过听着怎么感觉有点别扭呢?
来M,很快就复制了过去,然后打开游戏每一幕都试了一下,并没有什么毛病,然后又把李悠悠的人物角色旁白加了进去,也运作正常。
不过之后看到李悠悠似乎还有几个多出来的音频文件,自然也问了李悠悠这些又是做什么的。
然后李悠悠也是回道,都是张怡瑶让她做的,比如说这个就是张怡瑶让她做的最后一关的背景音乐,张婷打开来稍微听了一下,自然是差评,跟张怡瑶做的比起来是天壤之别,紧接着李悠悠又道:“这个是那个cg动画的配音。”这却是张婷都没想到的,她甚至都忘了还有这一茬了,对啊,既然是动画,自然也得有配音啊,没有配音干看画面怎么行,不过因为有了前车之鉴,显然,张婷对这个配音已经不抱太大的希望,继续问剩下的那个又是什么,然后李悠悠就回道,是游戏登录时候开始的背景音乐,多出来的。
额……张婷听了,这好像是重复了,不过也没所谓了,先放着吧。
显然就音乐这方面,她还是更加相信张怡瑶。
初步组装之后,自然,接下来便是体验,不得不说,能够把这游戏做出来,还是很有成就感的,张婷自己便爱不释手的,根本不想点击开始游戏,因为光是看游戏开始画面,听着张怡瑶弄出来的背景音乐,本身就是一种让人满足的享受。
“不错!”
“可以啊!”
至于于晓彤跟仲雯两个,也是拍着张怡瑶的肩膀,毫不吝惜自己的夸奖之词,毕竟在她们看来,张怡瑶这萌新的确也让她们惊讶不少啊,这开始游戏的背景音乐,听着就让人心潮澎湃,另一边,李悠悠则是去继续合成自己的cg音频,而且,也只有她自己最知根知底。
大概五分钟后,李悠悠又回到大家面前,说可以了。
毕竟她的电脑贵是有道理的,别的可能要十分钟,而她五分钟就弄完了。
然后,所有人这才重新打量有了音频之后的游戏cg过场动画,正如之前所说,画面还是那些画面,而音乐,却是让所有人都忽然安静了下来。因为这背景音乐,一开始就要求人要静下心来。
开场,随着画面的移动,背景音乐方面,仅仅只是一段小小的钢琴独奏,不过却似乎已经足够让人震惊了,毕竟这是钢琴耶,谁弹的,这是个问题,当然,谁也不会去想说不定是李悠悠弹,只会认为说不定是李悠悠从哪里找来的,不过的确已经可以了,瞧这弹得,感觉还是蛮不错的嘛,所有人都耐着性子,听了下去,很快,终于有歌词了,什么,居然还有歌词!还有人唱起来了!这是什么鬼!
好吧,这的确让她们吃了一惊,心想李悠悠该不会是从哪里下载的音乐吧,为什么这么说呢,因为听着就感觉像,像是那种曾经多少年前,视频分辨率还是270p,完完全全从一个3d游戏里面的游戏画面截取出来,然后给视频配乐的感觉。没想到,她们那么高大上的cg动画,竟然被李悠悠这么给搞砸了。
不过其实也还好吧,她们还是可以接受的,怎么说也是国产作品,抱着爱国的思想,听着这普通话唱的音乐,差倒差不到那里去,就是有点太过于贴地气了。不过也没有关系了,她们只能说还能撑得住。
至于歌词方面……什么‘夜弥漫在血色的田野上,昏黄的月光,照不亮挥不散的死亡’什么的,其实也还好。是的!至少比那种什么“天王我盖地虎,小鸡我炖蘑菇”、“刀怒斩雪翼雕,山豪迈冲云霄”以及“看那江山多妩媚,把酒当歌一人醉”、“一人悲,一人醉,一人落泪,心憔悴”的喊麦强多了。直到副歌结束,到了这首歌最为精华的部分,“干枯的心脏”结束,黑嗓的插入,才让张婷慢慢地正视了起来,尤其是当歌词随着音乐以及视频的进度,而越发变得契合的时候。当视频中是一个古战场,一具骷髅出现的镜头的时候,而正好,歌词也是同时唱到了“血与火的战场”、“曾经的荣光”以及“壳只剩下”、“被屠戮的躯壳”,“空洞眼眶”,“没有血没有泪没有光”,这简直是百分百完美契合。还有之后的“残破的盔甲”、“掩不住的战士信仰”以及最后所有骷髅一起‘握紧着枪’愤怒的咆哮“王子在何方”、“仇恨在何方”。
这突然让所有人都不禁有了一种汗毛都竖起来的感觉,当然这也跟画面制作得太过于精彩有关,毕竟这少说也应该烧了几百万。
紧接着,转入温馨但却同样悲伤的回忆阶段,号角声又吹响,要离开自己的心爱的姑娘,随着音乐的不断渐进,却让人不禁产生各种复杂的情绪,是这些已经转化为亡灵的死者的情绪,有哀伤,有回忆的温馨,有悲凉。
说实话,这并不能称得上是一首单纯的霸气的音乐,但是,却绝对是一首兼顾了哀伤和悲凉,将这些死者的内心完完全全地表达了出来的霸气音乐。至于最后为什么又要加上‘霸气’,是因为面对这样的敌人,曾经是战士的它们,就算现在它们已经变成了亡灵,但是,却让人不禁对其产生敬佩的感情,当年,动画做得霸气,也属于霸气。r让本身以悲凉为主的音乐,因此而贴上霸气的标签。
如果自己是玩家,面对这样的敌人,大概也不会轻视这原本仅仅只是无名小卒一样的存在,这首歌厉害的地方就在于赋予了这些骷髅一个灵魂。即使它们现在不得不变为敌人,可不会有任何一个玩家,会忘记它们曾经的荣光。
以前的很多游戏,大家都拿小兵当切菜一样切,杀起来根本无感,但是到了这里,却给了张婷一种不一样的想法。
是的!她被莫名地感动了。
也是这首歌,让这个关卡,甚至让整个游戏,都瞬间增色了不少。
让这个游戏变成了不单单只是一个横版的地下城闯关砍瓜切菜的游戏,而是赋予了整个游戏一个完整的故事和灵魂。
不过更可怕的都不是这个,举个例子来说。在看这个视频之前,是李悠悠骑着猪去打仗,看完了这个视频之后,是猪骑着李悠悠去打仗。咳,为什么要拿李悠悠做例子呢?可能是觉得李悠悠比较适合一点吧。而如果非要用一句话去评价李悠悠在这件事情做得怎么样的话,那她只能说,干得漂亮!
当然!洛董那边能够提供这样视频也是功不可没。
这甚至让张婷忍不住想把这个视频作为她们游戏宣传视频了,不过随后她又摇了摇头,毕竟这种好东西一开始就拿出来,后面也就不会有惊喜了。
“不错!”
这应该是张婷第一次承认李悠悠的实力。
上一次仅仅只是惊讶。
这一次,才是真真正正的心服口服。
不过她还是想说,这该不会是李悠悠从哪里复制黏贴过来的吧,因为怎么看都像是按照音乐设计和做出来的动画。
当李悠悠拍着小胸脯表示,放心,你绝对不可能在网上找到,她这才放心,不过听着怎么感觉有点别扭呢?