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一级初阶的武器技能,肯定是不可能给马克思带来特殊技能的,他想要强化武器的事儿,怎么也得等下次升级。
这一回的话,马克思倒是从统御和威慑两个技能上,分别得到了一个特殊技能。
其中,对应于统御技能的特殊技能--‘强军固阵’,作用介绍相当明显。
无非就是调动军阵方面的一些知识获得,以及为队伍成员大幅提升战斗力的主动效果,还有能直接通过心念将命令传达给每个队伍成员的能力。
按照‘强军固阵’的实际效果来看,它在几乎不讲究列阵作战的卡拉迪亚,作用是极其有限的。
因为这个特殊技能的所有效果,都与阵形息息相关!
如果只是混战的话,不仅那个能在战场上单对单直接下达命令的能力,彻底失去了其应有的价值,就连强化队伍成员的主动效果也会无法释放。
不过落在了马克思身上,‘强军固阵’也总算是找到了一个好的‘归宿’。
唯一有点可惜的是,马克思并没有得到他想要的‘三军元帅’。
虽说在马克思的队伍里,已经有了雅米拉和琳达两个‘三军元帅’,但若是使用了她们的‘三军元帅’,马克思自己的统御技能对应特殊技能就都无法使用了啊!
这样一来,马克思的‘强军固阵’,最多只能作用到一两百人身上,并且还是在舍弃了雅米拉和琳达两人其它统御技能对应特殊技能的情况下,怎么算都有些得不偿失。
所以说,‘强军固阵’的作用,还是受到了极大的局限性,马克思现在也只能寄希望于统御技能可以获得的最后一个特殊技能了……
相较之下,对应于威慑技能的特殊技能--‘威风凛凛’,倒是更加深得马克思喜爱。
除去特殊技能本身的作用先不说,光它那和‘神威降临’一样可以改变威慑技能气焰光环形态的作用,就已经吸引了马克思的大部分注意力。
而与‘神威降临’有些不同的是,由于‘威风凛凛’并没有其它可以主动触发的效果,因此它改变气焰光环形态的那个效果,变成了主动触发的,甚至还可以随意开启或关闭,并没有任何的时间限制。
至于具体的作用嘛,就像特殊技能介绍里说的那样,从减少杀伤力改为了大幅…也就是翻倍降低基础速度。
尽管这样从减少基础伤害加武器伤害总值的杀伤力,变成单纯地降低基础速度看上去有些不值,但事实却并非如此。
伤害与速度,两者本身并没有孰胜孰劣的差别,因为根据现实状况的不同,两者的价值也会随之改变。
比如说在面对防御高、速度慢的敌人时,没有足够的伤害,显然是无法战胜对手的。
同理,假若遇到一个速度特别快的敌人,纵使伤害再高,打不到对方不也是白费力气吗?
是以,这个能在减少杀伤力和降低速度之间随意转换的能力,显然给予了马克思更多的选择。
当然!这终究比不上‘神威降临’那种降低全部基础属性的改变就是了~!
与此同时,马克思这个闲得无聊的家伙,倒是专门依照特性,给他见过的这三种气焰光环形态分别起了一个名字。
呈波浪形一圈圈旋转的原版气焰光环,就叫做威慑光环。
‘神威降临’那个一圈芒刺向内的则是恐惧光环。
最后马克思获得的,这个呈圆圈状外放的,被他命名为... -->>
一级初阶的武器技能,肯定是不可能给马克思带来特殊技能的,他想要强化武器的事儿,怎么也得等下次升级。
这一回的话,马克思倒是从统御和威慑两个技能上,分别得到了一个特殊技能。
其中,对应于统御技能的特殊技能--‘强军固阵’,作用介绍相当明显。
无非就是调动军阵方面的一些知识获得,以及为队伍成员大幅提升战斗力的主动效果,还有能直接通过心念将命令传达给每个队伍成员的能力。
按照‘强军固阵’的实际效果来看,它在几乎不讲究列阵作战的卡拉迪亚,作用是极其有限的。
因为这个特殊技能的所有效果,都与阵形息息相关!
如果只是混战的话,不仅那个能在战场上单对单直接下达命令的能力,彻底失去了其应有的价值,就连强化队伍成员的主动效果也会无法释放。
不过落在了马克思身上,‘强军固阵’也总算是找到了一个好的‘归宿’。
唯一有点可惜的是,马克思并没有得到他想要的‘三军元帅’。
虽说在马克思的队伍里,已经有了雅米拉和琳达两个‘三军元帅’,但若是使用了她们的‘三军元帅’,马克思自己的统御技能对应特殊技能就都无法使用了啊!
这样一来,马克思的‘强军固阵’,最多只能作用到一两百人身上,并且还是在舍弃了雅米拉和琳达两人其它统御技能对应特殊技能的情况下,怎么算都有些得不偿失。
所以说,‘强军固阵’的作用,还是受到了极大的局限性,马克思现在也只能寄希望于统御技能可以获得的最后一个特殊技能了……
相较之下,对应于威慑技能的特殊技能--‘威风凛凛’,倒是更加深得马克思喜爱。
除去特殊技能本身的作用先不说,光它那和‘神威降临’一样可以改变威慑技能气焰光环形态的作用,就已经吸引了马克思的大部分注意力。
而与‘神威降临’有些不同的是,由于‘威风凛凛’并没有其它可以主动触发的效果,因此它改变气焰光环形态的那个效果,变成了主动触发的,甚至还可以随意开启或关闭,并没有任何的时间限制。
至于具体的作用嘛,就像特殊技能介绍里说的那样,从减少杀伤力改为了大幅…也就是翻倍降低基础速度。
尽管这样从减少基础伤害加武器伤害总值的杀伤力,变成单纯地降低基础速度看上去有些不值,但事实却并非如此。
伤害与速度,两者本身并没有孰胜孰劣的差别,因为根据现实状况的不同,两者的价值也会随之改变。
比如说在面对防御高、速度慢的敌人时,没有足够的伤害,显然是无法战胜对手的。
同理,假若遇到一个速度特别快的敌人,纵使伤害再高,打不到对方不也是白费力气吗?
是以,这个能在减少杀伤力和降低速度之间随意转换的能力,显然给予了马克思更多的选择。
当然!这终究比不上‘神威降临’那种降低全部基础属性的改变就是了~!
与此同时,马克思这个闲得无聊的家伙,倒是专门依照特性,给他见过的这三种气焰光环形态分别起了一个名字。
呈波浪形一圈圈旋转的原版气焰光环,就叫做威慑光环。
‘神威降临’那个一圈芒刺向内的则是恐惧光环。
最后马克思获得的,这个呈圆圈状外放的,被他命名为... -->>
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