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根据李响的记忆,这个初始任务是F级的最低级任务,任务评价最高只能够提升到S级,而要想要取得S级评价,一共需要击杀超过640只鬼兽。
因而虽然信息栏里有可提取任务奖励的提示,李响也只是将其忽略掉了。
除了这两样东西外,李响还获得了16块鼠型鬼兽的‘门牙’,4颗N级觉醒石,4颗祝福石,以及8块情报碎片。
在《序章》任务卷轴的效果下,前期击杀怪物掉落物品的几率极高,除开几乎击杀必掉的怪物素材外,通常还会掉落其他的一些有用物品。
‘门牙’是鼠型鬼兽掉落概率最大的一种怪物素材,可以用来制作防御铠甲或其他的东西。
觉醒石和祝福石的效果之前就说过了,而情报碎片则是比较一项关键的东西了。
在情报碎片之上,通常会记录上一些或有用或无用的情报,有可能会是一些千奇百怪、乱七八糟的事情,但也有可能会记录一些十分重要的情报,例如鬼兽的入侵计划,或者是一些重要物资、物品的持有者信息。
除开能够直接得到不少信息外,情报碎片也是配合‘任务水晶’形成相关游戏任务的主要构成道具。
不过记载有重要的情报的碎片,通常都是十分稀有而罕见的。
就像李响所拿到的8块情报碎片中,记载着诸如‘科诺多狂鼠喜爱食用鲜活血食’、‘科诺多狂鼠具有优秀的掘地能力’这种无用信息的碎片,就占了7块,其中甚至还有两块碎片上记载着相同的无用情报。
这种无用的情报碎片,通常几乎没有什么地方能够用得上,李响只是看了一遍就直接扔掉了,仅有唯一一块碎片上记载的信息让他有些上心,那就是‘一只科诺多狼鼠将准备进入侵略之门’。
科诺多狂鼠指的就是之前李响所面对和击杀的那种鼠类鬼兽,它们数量庞大、繁殖能力惊人,是初期的主力炮灰型鬼兽。
而科诺多狼鼠,则是狂鼠的进行形态,属于精英级怪物,虽然智商同样感人的低下,但体格庞大,性格凶残,实力十分可观。
特别是在初期,凭借着精英级的潜力,这种庞大而凶猛的鬼兽,五项属性在精英级潜力的十倍增益下,比起普通狂鼠鬼兽要强大得多,算得上是不少人类的噩梦屠戮者。
不过,在对方刚通过‘侵略之门’进入蓝星的时候,将会是所有鬼兽前期最虚弱的时期,虽然比起普通狂鼠的实力依然要强大得多,但也已经是最好的击杀时机了,要是一切计划顺利的话,李响自信能够轻易将其给击杀掉。
除了以上那些物品和道具外,击杀掉十六只鬼兽,李响还获得了不少的经验值和功勋值。
经验值没什么好说的,跟很多的游戏一样,是用来提升等级的,而功勋值则是一种高级荣誉货币。
在大道游戏中,通用的流通货币是积分,在获得了初始礼包后,所有人都能够拿到3000点初始积分,随后就只能够通过完成任务,以及自行交易获取得到了。
与积分不同,功勋值无法当作一... -->>
根据李响的记忆,这个初始任务是F级的最低级任务,任务评价最高只能够提升到S级,而要想要取得S级评价,一共需要击杀超过640只鬼兽。
因而虽然信息栏里有可提取任务奖励的提示,李响也只是将其忽略掉了。
除了这两样东西外,李响还获得了16块鼠型鬼兽的‘门牙’,4颗N级觉醒石,4颗祝福石,以及8块情报碎片。
在《序章》任务卷轴的效果下,前期击杀怪物掉落物品的几率极高,除开几乎击杀必掉的怪物素材外,通常还会掉落其他的一些有用物品。
‘门牙’是鼠型鬼兽掉落概率最大的一种怪物素材,可以用来制作防御铠甲或其他的东西。
觉醒石和祝福石的效果之前就说过了,而情报碎片则是比较一项关键的东西了。
在情报碎片之上,通常会记录上一些或有用或无用的情报,有可能会是一些千奇百怪、乱七八糟的事情,但也有可能会记录一些十分重要的情报,例如鬼兽的入侵计划,或者是一些重要物资、物品的持有者信息。
除开能够直接得到不少信息外,情报碎片也是配合‘任务水晶’形成相关游戏任务的主要构成道具。
不过记载有重要的情报的碎片,通常都是十分稀有而罕见的。
就像李响所拿到的8块情报碎片中,记载着诸如‘科诺多狂鼠喜爱食用鲜活血食’、‘科诺多狂鼠具有优秀的掘地能力’这种无用信息的碎片,就占了7块,其中甚至还有两块碎片上记载着相同的无用情报。
这种无用的情报碎片,通常几乎没有什么地方能够用得上,李响只是看了一遍就直接扔掉了,仅有唯一一块碎片上记载的信息让他有些上心,那就是‘一只科诺多狼鼠将准备进入侵略之门’。
科诺多狂鼠指的就是之前李响所面对和击杀的那种鼠类鬼兽,它们数量庞大、繁殖能力惊人,是初期的主力炮灰型鬼兽。
而科诺多狼鼠,则是狂鼠的进行形态,属于精英级怪物,虽然智商同样感人的低下,但体格庞大,性格凶残,实力十分可观。
特别是在初期,凭借着精英级的潜力,这种庞大而凶猛的鬼兽,五项属性在精英级潜力的十倍增益下,比起普通狂鼠鬼兽要强大得多,算得上是不少人类的噩梦屠戮者。
不过,在对方刚通过‘侵略之门’进入蓝星的时候,将会是所有鬼兽前期最虚弱的时期,虽然比起普通狂鼠的实力依然要强大得多,但也已经是最好的击杀时机了,要是一切计划顺利的话,李响自信能够轻易将其给击杀掉。
除了以上那些物品和道具外,击杀掉十六只鬼兽,李响还获得了不少的经验值和功勋值。
经验值没什么好说的,跟很多的游戏一样,是用来提升等级的,而功勋值则是一种高级荣誉货币。
在大道游戏中,通用的流通货币是积分,在获得了初始礼包后,所有人都能够拿到3000点初始积分,随后就只能够通过完成任务,以及自行交易获取得到了。
与积分不同,功勋值无法当作一... -->>
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