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在电竞圈里做, 游戏天才其实真不少见,或者可以这么说,每一个平凡无奇的电竞选手, 在入行以前肯定都是身边人眼中的游戏天才。过人的反应力、动态视力, 让他们可以完成别人眼中匪夷所思的操作,所以说,在这个圈子里,天才并不稀奇,能让人惊讶的,那就不能只用天才来形容。
——绝世奇才, 这个词好像有点浮夸, 但非如此又无法形容老板给Flag哥带来的冲击,她做到的事, 在电竞圈子里是不可能的。——当然, 这圈子里也有什么新人辅助, 一进来就靠自己冷静的指挥带领队伍赢了一场又一场的传奇故事,但这种故事只能让人啧啧赞叹队伍的好运气,而不是让人吃惊:人人都知道,在这个辅助登上舞台之前, 他肯定有丰富的游戏经验, 少说也是要作为路人王叱咤风云至少数千局, 然后被选拔为青训以后, 在训练赛里摔打折磨过上千局, 这才能成为正选, 有证明自己的机会。像是老板这样,接触游戏就半个月不到,期间大量时间还花在看比赛录像,绝对没有时间整天打游戏的绝对新人,在第一场训练赛,第一次指挥,这就——怎么就能拥有这么清晰的头脑,这么冷静的大局观?
这要不是她今年也就20岁,人生经历一清二楚,Flag哥都怀疑自己是被逗了。就算是现在,他也忍不住有个荒谬的猜想:那些网络小说里写的那些魂穿什么的……
真的太匪夷所思了啊!这,且不说背各种刷新时间了,怎么连对方身上的召唤师技能都计算得清清楚楚——她还要关注对面的经济!实时注意出装!给出的指示更是言简意赅,话少,意思却详尽明确,‘下路注意我没来别探草’,‘上塔放了我们拿大龙’,‘小心对面闪1’,‘三角形在我后面,双c不要站在一起’,‘他闪现还有20秒’,‘出重伤了别一挑二’——
Flag哥不禁站起来看了一下老板的手机页面:果不其然,是让人眼晕的那种切屏幅度,她几乎就没有让镜头自然跟随过自己的英雄,一直在快速切屏,不是在看别处的小地图,就是在看经济页面,但切屏却又非常的快,就像是幻觉那样一闪一闪,这样就不会影响到她获取自己人物所在处的视野,操纵自己的英雄行动,己方的出装、敌方的出装,还有四片野区的刷新,敌方的动向,这一切全在她的指挥里被安排得清清楚楚。团战能不能打,怎么打,塔和龙怎么控,你一听她讲话就知道她心里有数,就给人一种感觉,不管是顺风还是逆风,辅助心里一直都是有节奏的。
“他们来抢了,他们来抢了。”
“挡一下射手快点打,圣僧挡住马超!”
当然,并非是来了个好辅助,EG这边就能摧枯拉朽地拿下比赛——拿到二血以后,在场面上他们的确占据着优势,但MOBA游戏并不是一款雪球滚起来以后就毫无翻盘点的游戏,劣势方还是能通过种种手段找到自己的节奏,而STG的运营与团战也都是豪门底蕴,在运营上丝毫不落下风,虽然逆风了,但对塔的保护非常的好,只丢了外围的三座塔,二塔都还没丢,这样对自己的野区也还有一定的掌控力,经济差一直在3000上下,并没有拉开太多,甚至还抱团抓了几波单,抽冷子偷掉了EG的上路外一塔。
这个阵容再往下拖,3000的经济差将会越来越微不足道,所以EG这里想要通过打龙来扩大经济差,并且对STG的塔进一步形成压制,而STG则想要拼自己的惩戒多,进来抢——打团战的时候,意外变数很多,操作、运气、配合,都可能会导致失误,所以,经济相差不多的时候,兵线劣势方就很喜欢找团,只要能团赢,兵线就能被他们重新运营成优势。
“我一空了!”就像是现在,伴随着打野懊恼的大喊,马超跳进龙坑,一个大招把射手奥兰多喷得眩晕过去,同时按下惩戒,一个平A收掉了只剩一点血的大龙,随后继续用普攻爆锤着奥兰多,STG的其余英雄也都不顾一切地切入,全都冲着奥兰多而去:游戏进行到中期,诸葛亮的输出已不再那么恐怖了,EG这边的输出核心就在奥兰多身上,只要奥兰多死了,STG就是稳赚不亏,拿龙杀人,比赛前期的优势会被扳平,双方将回到同一起跑线上。
“我卖了我卖了!”
老板立刻做出指示,“撤!都走!路上清掉野区!”
她的鬼谷子开启大招,瞬间五个英雄都进入隐形状态,与此同时,追击来的STG上单和射手,也被开启二技能的她吸到了身边。有了这个阻隔,其余四人都顺利撤退,当然鬼谷子也被毫无悬念的打死,不过,能卖掉一个辅助换来安全撤退,已经是不错的止损了。
“没事,还能打。”
“先清龙,阿提拉出去带线。”逆风局队友当然要互相鼓励,在场上严禁互相埋怨,这是所有俱乐部的铁律,大家的情绪也都很镇定,没有太多的波动,打野说了几句‘我的我的,我坑了’,众人还都纷纷安慰。老板更是没当回事,继续指挥,EG从顺风转为均势:经济上没有多少优势了,兵线也会因为击杀掉大龙产生的远古先锋,让交汇点发生变化——原本,兵线的交汇点是在STG半区,但现在有了远古先锋的帮助,STG的兵线会往前推进,交汇点可能会回到河道,甚至STG还能借此往前推进,把EG的外塔推掉。
不过,EG这边也不是完全没一拼之力,阿提拉是高机动英雄,移速很快,可以在外游走带线,被抓死的可能性较小,而剩下几个人抱团守塔,等天秀复活,如果STG来抱团进攻EG的塔,他们就要小心阿提拉绕后,EG这边包了饺子,就算他们阿提拉不来,EG这边四守五、三守四,总是能坚持下来的,这样阿提拉就可以处理掉一路兵线,推掉STG的塔,如上局一样,单带掉高地,对STG也会是很大的损伤。
这样看,STG推塔似乎是个不智的选择,但是尴尬点就在于这里——在EG撤退的路上,他们清掉了自己的野区,现在EG的野区一片空荡,如果不推塔,STG将无事可做,白白地消耗掉远古先锋带来的优势兵线,让局面回到均势,而EG有阿提拉,在均势局,阿提拉的带线会让EG很容易就拿到兵线优势,所以这个塔,虽然明知有风险,但却又还是不得不推,就像是刚才的EG必须去开那条大龙一样,现在的STG也必须冒着风险来推塔。
“阿提拉别带线了,他们要逼五人团。”一时间,局面又回到了和上局很相似的情况:STG五人.逼中,EG四人防守,阿提拉在外带兵线,EG的上路兵线是优势,如果STG再不回来,可能真的要被逼掉上路高地塔了。
“你们拖,我带。”阿提拉还是着急地说,他想要贯彻上局的思路,“我可以带掉的,守一下,守一下啊。”
“守NMB!给我过来打团!”
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在电竞圈里做, 游戏天才其实真不少见,或者可以这么说,每一个平凡无奇的电竞选手, 在入行以前肯定都是身边人眼中的游戏天才。过人的反应力、动态视力, 让他们可以完成别人眼中匪夷所思的操作,所以说,在这个圈子里,天才并不稀奇,能让人惊讶的,那就不能只用天才来形容。
——绝世奇才, 这个词好像有点浮夸, 但非如此又无法形容老板给Flag哥带来的冲击,她做到的事, 在电竞圈子里是不可能的。——当然, 这圈子里也有什么新人辅助, 一进来就靠自己冷静的指挥带领队伍赢了一场又一场的传奇故事,但这种故事只能让人啧啧赞叹队伍的好运气,而不是让人吃惊:人人都知道,在这个辅助登上舞台之前, 他肯定有丰富的游戏经验, 少说也是要作为路人王叱咤风云至少数千局, 然后被选拔为青训以后, 在训练赛里摔打折磨过上千局, 这才能成为正选, 有证明自己的机会。像是老板这样,接触游戏就半个月不到,期间大量时间还花在看比赛录像,绝对没有时间整天打游戏的绝对新人,在第一场训练赛,第一次指挥,这就——怎么就能拥有这么清晰的头脑,这么冷静的大局观?
这要不是她今年也就20岁,人生经历一清二楚,Flag哥都怀疑自己是被逗了。就算是现在,他也忍不住有个荒谬的猜想:那些网络小说里写的那些魂穿什么的……
真的太匪夷所思了啊!这,且不说背各种刷新时间了,怎么连对方身上的召唤师技能都计算得清清楚楚——她还要关注对面的经济!实时注意出装!给出的指示更是言简意赅,话少,意思却详尽明确,‘下路注意我没来别探草’,‘上塔放了我们拿大龙’,‘小心对面闪1’,‘三角形在我后面,双c不要站在一起’,‘他闪现还有20秒’,‘出重伤了别一挑二’——
Flag哥不禁站起来看了一下老板的手机页面:果不其然,是让人眼晕的那种切屏幅度,她几乎就没有让镜头自然跟随过自己的英雄,一直在快速切屏,不是在看别处的小地图,就是在看经济页面,但切屏却又非常的快,就像是幻觉那样一闪一闪,这样就不会影响到她获取自己人物所在处的视野,操纵自己的英雄行动,己方的出装、敌方的出装,还有四片野区的刷新,敌方的动向,这一切全在她的指挥里被安排得清清楚楚。团战能不能打,怎么打,塔和龙怎么控,你一听她讲话就知道她心里有数,就给人一种感觉,不管是顺风还是逆风,辅助心里一直都是有节奏的。
“他们来抢了,他们来抢了。”
“挡一下射手快点打,圣僧挡住马超!”
当然,并非是来了个好辅助,EG这边就能摧枯拉朽地拿下比赛——拿到二血以后,在场面上他们的确占据着优势,但MOBA游戏并不是一款雪球滚起来以后就毫无翻盘点的游戏,劣势方还是能通过种种手段找到自己的节奏,而STG的运营与团战也都是豪门底蕴,在运营上丝毫不落下风,虽然逆风了,但对塔的保护非常的好,只丢了外围的三座塔,二塔都还没丢,这样对自己的野区也还有一定的掌控力,经济差一直在3000上下,并没有拉开太多,甚至还抱团抓了几波单,抽冷子偷掉了EG的上路外一塔。
这个阵容再往下拖,3000的经济差将会越来越微不足道,所以EG这里想要通过打龙来扩大经济差,并且对STG的塔进一步形成压制,而STG则想要拼自己的惩戒多,进来抢——打团战的时候,意外变数很多,操作、运气、配合,都可能会导致失误,所以,经济相差不多的时候,兵线劣势方就很喜欢找团,只要能团赢,兵线就能被他们重新运营成优势。
“我一空了!”就像是现在,伴随着打野懊恼的大喊,马超跳进龙坑,一个大招把射手奥兰多喷得眩晕过去,同时按下惩戒,一个平A收掉了只剩一点血的大龙,随后继续用普攻爆锤着奥兰多,STG的其余英雄也都不顾一切地切入,全都冲着奥兰多而去:游戏进行到中期,诸葛亮的输出已不再那么恐怖了,EG这边的输出核心就在奥兰多身上,只要奥兰多死了,STG就是稳赚不亏,拿龙杀人,比赛前期的优势会被扳平,双方将回到同一起跑线上。
“我卖了我卖了!”
老板立刻做出指示,“撤!都走!路上清掉野区!”
她的鬼谷子开启大招,瞬间五个英雄都进入隐形状态,与此同时,追击来的STG上单和射手,也被开启二技能的她吸到了身边。有了这个阻隔,其余四人都顺利撤退,当然鬼谷子也被毫无悬念的打死,不过,能卖掉一个辅助换来安全撤退,已经是不错的止损了。
“没事,还能打。”
“先清龙,阿提拉出去带线。”逆风局队友当然要互相鼓励,在场上严禁互相埋怨,这是所有俱乐部的铁律,大家的情绪也都很镇定,没有太多的波动,打野说了几句‘我的我的,我坑了’,众人还都纷纷安慰。老板更是没当回事,继续指挥,EG从顺风转为均势:经济上没有多少优势了,兵线也会因为击杀掉大龙产生的远古先锋,让交汇点发生变化——原本,兵线的交汇点是在STG半区,但现在有了远古先锋的帮助,STG的兵线会往前推进,交汇点可能会回到河道,甚至STG还能借此往前推进,把EG的外塔推掉。
不过,EG这边也不是完全没一拼之力,阿提拉是高机动英雄,移速很快,可以在外游走带线,被抓死的可能性较小,而剩下几个人抱团守塔,等天秀复活,如果STG来抱团进攻EG的塔,他们就要小心阿提拉绕后,EG这边包了饺子,就算他们阿提拉不来,EG这边四守五、三守四,总是能坚持下来的,这样阿提拉就可以处理掉一路兵线,推掉STG的塔,如上局一样,单带掉高地,对STG也会是很大的损伤。
这样看,STG推塔似乎是个不智的选择,但是尴尬点就在于这里——在EG撤退的路上,他们清掉了自己的野区,现在EG的野区一片空荡,如果不推塔,STG将无事可做,白白地消耗掉远古先锋带来的优势兵线,让局面回到均势,而EG有阿提拉,在均势局,阿提拉的带线会让EG很容易就拿到兵线优势,所以这个塔,虽然明知有风险,但却又还是不得不推,就像是刚才的EG必须去开那条大龙一样,现在的STG也必须冒着风险来推塔。
“阿提拉别带线了,他们要逼五人团。”一时间,局面又回到了和上局很相似的情况:STG五人.逼中,EG四人防守,阿提拉在外带兵线,EG的上路兵线是优势,如果STG再不回来,可能真的要被逼掉上路高地塔了。
“你们拖,我带。”阿提拉还是着急地说,他想要贯彻上局的思路,“我可以带掉的,守一下,守一下啊。”
“守NMB!给我过来打团!”
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