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    第二百零一章 谍报

    对于我的问话军神似乎早有准备。“日本方面具体有什么安排我并不知道,我只是按照一般战争状态推断日本人至少应该有一部分类似的预备队存在,而现在已经证实了预备队确实存在。”

    我点点头道:“分析的很有道理,而且看这情况预备队好象还不止这点,至少我不认为日本人会只安排这么点人用来当预备队。”

    “我也是这么认为的。”

    “那么你们俩就都错了。”我正看着前方的战场和军神讨论问题,忽然就听到素美的声音从背后传来。

    “你怎么跑前线来了?”

    素美一副无所谓的样子说道:“反正我们是进攻方,就算攻不进去,难道还会被日本人反推到这边来吗?”看到我无奈的摇头素美便得意的将话题引回了正事上。“刚刚接到我们潜伏在对面的情报人员传回的消息。”

    “有什么新进展?”“我怎么不知道?”我和军神几乎同时问了出来,只是内容不用而已。我关心的是情报内容,而军神却是在奇怪为什么素美会比他先知道消息。不管怎么说军神在我们行会就相当于信息交换中心,通常有情报也是先传到他那里再转给我们的,今天居然还有他都不知道的消息传过来。

    素美毫不在意的解释道:“消息是潜伏在日本行会中的npc间谍传回来的,因为是npc,没办法使用空间装备,所以也不好携带水晶通讯机。消息是刚才的战斗中他通过我们的战斗人员传回来的口头信息。”

    和大多数行会都不一样,我们行会有着一群特殊的npc,他们就是间谍npc。因为游戏中的玩家在现实中同时还存在着另外一个身份,所以对于游戏内的间谍行为几乎可以说是无处不在的。有可能一个和你一起练级很久的朋友其实就是别的行会的间谍,而原因则可能是因为那个行会的会长是他死党,或者干脆就是他亲兄弟。虽然游戏内也能交朋友,但你不能保证人家在游戏外是否存在更铁的朋友,当两个朋友的关系发生冲突时,有些人很可能就会倒向其中一方。对于这种不专业,但是几乎无法分辨的间谍,各个行会都很头疼。像我们行会还好点,因为军神的强大控制力和遍布我们行会所有城市的监视系统,所以如果某个玩家有异常行为,几乎马上就会被发现。至于别的行会,那些间谍几乎就是无法分辨的,除非因为某些偶然原因而暴露,几乎就没听说哪个行会成功抓住过几个间谍。

    就因为游戏内的玩家间谍实在太容易获得,所以游戏内很少有人会去考虑让npc当间谍。这其中固然有玩家间谍获得容易的原因存在,但更重要的原因则是因为游戏内的npc都存在关系指数这个东西。你想从一个npc那里得到情报,那么只有几种可能。一是他本身就是你的手下,二是你和他关系超级好。第一种情况获得的npc间谍虽然比较容易合作,但想把自己的npc手下派到对方的行会中还要保证不被发现,这可不是件容易事。先不说各个行会的重要npc来源几乎都是从系统设定的官方机构获得的,光是想要找到智力高到足够当间谍的npc手下,这本身就已经是个巨大的挑战了。当然,第二种方法其实也可以考虑,只是相比之第一条,这条其实更不靠谱。行会里的npc一共就只有五种:自由npc、士兵npc、内政npc、高级npc和特殊npc。自由npc就是系统刷在各个城市中的市民之类的存在,这种npc到是很多,收买也容易,只是这种npc就跟老百姓一样,除非你有本事收买几十万这种npc,否则估计啥消息也搞不到。士兵npc相对于自由npc来说到是能接触到一些机密,但这些npc行动太规律,而且很少落单,更重要的是这种npc智力都不会太高,几乎都是一根筋,只要你稍微露出点想要收买他的意思,搞不好他就会直接跟你翻脸,政治觉悟比起那些智商高的多的精锐npc还要高出一大截。内政npc在所有npc中是最容易收买,也是最容易接触到一些信息的,只是这种npc中也分高级和低级两种。低级的内政npc好收买,可是他们岗位固定,一来不容易接触到重要情报,二来就算他知道了也没办法主动联系你。高级内政npc到是经常接触一些要害部门,知道的东西也多,只是这种npc只和本行会的领导层和npc有所借助,作为外人你根本就接触不到他们,想收买都找不到路子。高级npc就更别提了,这些家伙不但有自己的个性,而且一个个都鬼精鬼精的,想收买他们,搞不好自己被... -->>

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