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雷恩在咖啡馆坐了半个下午,傍晚时候,一个个剑术馆的学员三五成群的出来,没过多久,剑术馆的员工也下班了。
几辆马车从各处聚集过来,停在剑术馆门口。
作为隆杉德城里最好的剑术馆之一,马洛尼之剑的老师每个都是超凡者,薪酬极高,所以他们雇佣得起马车,每天按时接送自己上下班。
雷恩的视线落在几个车夫身上,很快就找到了艾斯伯格乘坐的马车,之前见过几次。
但是这个车夫并不是上次作案时驾车的那个,他来自一家马车出租公司,跟艾斯伯格只是雇佣关系。
一辆辆马车接到人以后离开,很快,一个熟悉的身影出现在视野中。
这是一个身材瘦高的男人,年龄在三十五岁左右,相貌普通,目光却极为有神,脸上带着和煦的笑容,让人感觉十分亲切。他跟旁边一位剑术馆的女老师边走边谈,有说有笑,举止得体。
“艾斯伯格。”
雷恩在数百米远的地方看着这个男人,心里冷哼。
如果不是亲身经历,谁能想到,向来以好人缘在剑术馆闻名的艾斯伯格,私底下却是一个满手血腥的刽子手。
艾斯伯格的身后跟着两个年轻人,都在二十岁左右。
其中一个正是雷恩的同学拉姆齐,另一个却不认识,应该是剑术馆给艾斯伯格新招来的助手。
艾斯伯格很绅士的送女老师上车后,回头跟两个助手吩咐几句让他们下班,自己也坐上了马车。
马车正好往咖啡馆驶过来。
雷恩本想起身提前避开,却看到在另一个方向,拉姆齐已经离开剑术馆,现在想追踪上去难度比较大,于是决定坐着不动等马车靠近。
这两个人中肯定是以艾斯伯格为主,威胁最大的也是艾斯伯格,想找到他们在城外的秘密据点,自然也要从艾斯伯格开始探查。
至于拉姆齐,他只是一个普通人,想解决他太容易了。
几百米的距离不远,雷恩早已调整了坐椅的方向,背对着马车过来的方向,手里的报纸也抬高一些,挡住大半张脸。
嗒嗒塔……
当马车从咖啡馆前的街道快速驶过时,雷恩的目光从报纸上沿越过,直视马车的玻璃窗户,正好看到艾斯伯格的半个身体和侧脸。
只是一眼,灵魂就被看了个通透。
整个过程持续不到两秒钟,艾斯伯格坐在马车上闭目养神,根本没有注意到路边有人正在观察自己。
雷恩慢慢放下报纸,望着马车远去。
“原来是个二级影武者。”
在这之前,雷恩无法确定艾斯伯格的超凡职业。
虽然他亲眼看到艾斯伯格杀人,但是当时唯一的感受就是快!
艾斯伯格不但脚步快,手里的剑更快,这是纯粹的速度压制,普通人来不及反应就被杀死了。
能拥有这种速度的超凡职业有几个,最常见的就是“游侠”和“影武者”,两者都以速度见长。
然而,游侠和影武者的战斗风格却是截然不同,如果弄错的话,要付出惨重的代价。
游侠的第一个核心要素是“灵巧之手”,双手拥有超强的触感,并且极其灵活,对自身力量的掌控精细入微,小范围内快速移动,灵巧跳跃,各类武器只要上手就能快速掌握。
每个游侠都是多才多艺的武器大师,精通剑术、射击、双持武器、攀爬、投掷暗器、绳艺等等,攻击方式常常出人意料。
相比之下,影武者就比较单调了。
可是单调并不意味着弱小,影武者的核心要素是“影遁”,擅长在阴影中潜伏,隐匿身形,脚步又轻又快,往往在敌人最想不到的时候给予致命一击。
雷恩在艾斯伯格的灵魂中发现了影遁要素,确定他是一个影武者。
此外,艾斯伯格的灵魂结构有两层。
通过这几天在旅馆观察那些超凡者,雷恩知道,每融合一个魔魂,灵魂内部结构就会多出一个层次,同时职业等级提升一级。
两层灵魂结构,这说明艾斯伯格是二级影武者,融合了一个主魂和一个副魂。
影武者的主魂都是一样的,来自“潜影魔蛛”的魔魂,得到影遁要素。
艾斯伯格没有第二个要素能力,这可能是他在升到二级时,依然选择以潜影魔蛛为副魂,继续增强影遁要素;也有可能他融合了其它魔魂,但是与主魂冲突,导致要素丢失。
这种情况并不少见,甚至是正常现象。
魔魂冲突是超凡者最头疼的问题,没有之一。
大多数魔魂之间都难以相容,会产生冲突,使得融合难度大增,轻则... -->>
雷恩在咖啡馆坐了半个下午,傍晚时候,一个个剑术馆的学员三五成群的出来,没过多久,剑术馆的员工也下班了。
几辆马车从各处聚集过来,停在剑术馆门口。
作为隆杉德城里最好的剑术馆之一,马洛尼之剑的老师每个都是超凡者,薪酬极高,所以他们雇佣得起马车,每天按时接送自己上下班。
雷恩的视线落在几个车夫身上,很快就找到了艾斯伯格乘坐的马车,之前见过几次。
但是这个车夫并不是上次作案时驾车的那个,他来自一家马车出租公司,跟艾斯伯格只是雇佣关系。
一辆辆马车接到人以后离开,很快,一个熟悉的身影出现在视野中。
这是一个身材瘦高的男人,年龄在三十五岁左右,相貌普通,目光却极为有神,脸上带着和煦的笑容,让人感觉十分亲切。他跟旁边一位剑术馆的女老师边走边谈,有说有笑,举止得体。
“艾斯伯格。”
雷恩在数百米远的地方看着这个男人,心里冷哼。
如果不是亲身经历,谁能想到,向来以好人缘在剑术馆闻名的艾斯伯格,私底下却是一个满手血腥的刽子手。
艾斯伯格的身后跟着两个年轻人,都在二十岁左右。
其中一个正是雷恩的同学拉姆齐,另一个却不认识,应该是剑术馆给艾斯伯格新招来的助手。
艾斯伯格很绅士的送女老师上车后,回头跟两个助手吩咐几句让他们下班,自己也坐上了马车。
马车正好往咖啡馆驶过来。
雷恩本想起身提前避开,却看到在另一个方向,拉姆齐已经离开剑术馆,现在想追踪上去难度比较大,于是决定坐着不动等马车靠近。
这两个人中肯定是以艾斯伯格为主,威胁最大的也是艾斯伯格,想找到他们在城外的秘密据点,自然也要从艾斯伯格开始探查。
至于拉姆齐,他只是一个普通人,想解决他太容易了。
几百米的距离不远,雷恩早已调整了坐椅的方向,背对着马车过来的方向,手里的报纸也抬高一些,挡住大半张脸。
嗒嗒塔……
当马车从咖啡馆前的街道快速驶过时,雷恩的目光从报纸上沿越过,直视马车的玻璃窗户,正好看到艾斯伯格的半个身体和侧脸。
只是一眼,灵魂就被看了个通透。
整个过程持续不到两秒钟,艾斯伯格坐在马车上闭目养神,根本没有注意到路边有人正在观察自己。
雷恩慢慢放下报纸,望着马车远去。
“原来是个二级影武者。”
在这之前,雷恩无法确定艾斯伯格的超凡职业。
虽然他亲眼看到艾斯伯格杀人,但是当时唯一的感受就是快!
艾斯伯格不但脚步快,手里的剑更快,这是纯粹的速度压制,普通人来不及反应就被杀死了。
能拥有这种速度的超凡职业有几个,最常见的就是“游侠”和“影武者”,两者都以速度见长。
然而,游侠和影武者的战斗风格却是截然不同,如果弄错的话,要付出惨重的代价。
游侠的第一个核心要素是“灵巧之手”,双手拥有超强的触感,并且极其灵活,对自身力量的掌控精细入微,小范围内快速移动,灵巧跳跃,各类武器只要上手就能快速掌握。
每个游侠都是多才多艺的武器大师,精通剑术、射击、双持武器、攀爬、投掷暗器、绳艺等等,攻击方式常常出人意料。
相比之下,影武者就比较单调了。
可是单调并不意味着弱小,影武者的核心要素是“影遁”,擅长在阴影中潜伏,隐匿身形,脚步又轻又快,往往在敌人最想不到的时候给予致命一击。
雷恩在艾斯伯格的灵魂中发现了影遁要素,确定他是一个影武者。
此外,艾斯伯格的灵魂结构有两层。
通过这几天在旅馆观察那些超凡者,雷恩知道,每融合一个魔魂,灵魂内部结构就会多出一个层次,同时职业等级提升一级。
两层灵魂结构,这说明艾斯伯格是二级影武者,融合了一个主魂和一个副魂。
影武者的主魂都是一样的,来自“潜影魔蛛”的魔魂,得到影遁要素。
艾斯伯格没有第二个要素能力,这可能是他在升到二级时,依然选择以潜影魔蛛为副魂,继续增强影遁要素;也有可能他融合了其它魔魂,但是与主魂冲突,导致要素丢失。
这种情况并不少见,甚至是正常现象。
魔魂冲突是超凡者最头疼的问题,没有之一。
大多数魔魂之间都难以相容,会产生冲突,使得融合难度大增,轻则... -->>
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