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瑞士联邦,苏黎世城,瑞士区的玩家领主下令全城戒严,因为亚历山大决定在这座中立城池组建围攻阿提拉的同盟。
瑞士领主不愿意得罪任何文明,何况是几个强大文明的国王、大公级别的人物,主动选择在瑞士区进行会谈。
要是这种级别的人物在瑞士区发生意外,瑞士估计无法保持中立区的地位。
瑞士联邦最强大的苏黎世军团,大约有8000人,负责守卫这座城池,为众人提供保护。
典型的瑞士戟兵手中握着枪斧结合的西式长戟,守卫传送阵、主街道等重要建筑。
除了瑞士戟兵,苏黎世军团还有长枪兵、弩兵、以及新加入的少量火绳枪兵。
“亚历山大他们选择在苏黎世城会谈,还真是麻烦。这些大人物,任何一个出事,他们背后的文明都不会放我们。但亚历山大给的金银不少,相当于雇佣了苏黎世军团。”
“万一阿提拉收买了部分玩家,在苏黎世城行刺,我们瑞士区无法承担怒火,所有人一定要提起精神,不要出什么岔子,否则有损于我们瑞士雇佣兵和中立区的名声。”
“这些国王和诸侯到来时,他们还会携带卫队,我们不用过于担心。”
瑞士领主们在私底下商议和部署。
苏黎世军团的持戟步兵、弩兵在街道上巡逻。
传送阵的传送阵闪动,一排排甲胄精良的骑士从传送阵之中出来,长袍胸前、盾牌有白底黑十字标志。
这些骑士士气高昂,眼神高傲,身经百战!
“条顿骑士团……!”
瑞士领主们站在传送阵外面,迎接这群不速之客,看到条顿骑士团,也不禁有些讶异。
瑞士联邦本来也属于神圣罗马帝国的一部分,后来从神圣罗马帝国独立。两者,实际上有一定渊源。
条顿骑士团(即普鲁士公国前身)与勃兰登堡合并,属于神圣罗马帝国文明区。神圣罗马帝国文明区下面又有奥地利大公、波希米亚国王、萨克森公爵、勃兰登堡伯爵等领主。
目前,神圣罗马帝国文明区,玩家诸侯和封建贵族在操纵一切,即使皇帝都由玩家诸侯选出,作为傀儡,实际上,各个诸侯互相吞并,某种意义上与汉末有些相似,与NPC控制的罗马、马其顿则不同。当然,仅仅是有些相似,实际上规则非常复杂。玩家诸侯趁乱崛起,他们却向往统一。
所以看到条顿骑士团,瑞士的领主们就知道到来的是神圣罗马帝国势力最强大的勃兰登堡玩家领主霍亨索伦。
条顿骑士团是霍亨索伦手中最为强大的力量,因为条顿骑士团拥有领地和军队,也即是普鲁士的前身。
现在的霍亨索伦,已经统一大部分德意志诸侯国。
霍亨索伦与瑞士联邦的领主握手,他未尝不想要吞并瑞士联邦,只不过法兰西和罗马,不会坐视德意志吞并瑞士联邦。
“无论阿提拉,还是亚历山大、凯撒,全部野心勃勃,或许我们该联手,将这些大人物全部清除,由我们玩家建立新的秩序。”
霍亨索伦有更大的目标。
瑞士领主却拒绝这种提议:“瑞士将会永远保持中立。”
“你们在山区,还能独善其身,我们位于平原,却无法置身事外。”
霍亨索伦说完不久,传送阵再次闪动,又有一个大领主到来,这是在神圣罗马帝国文明区,与霍亨索伦足以抗衡的奥地利玩家大公斐迪南,率领一队奥地利步兵、匈牙利骠骑兵来到!
“霍亨索伦,我们之间用于防备彼此的兵力,是否应该减少一些?否则我们可无法抽调足够的兵力,前去讨伐阿提拉。”
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瑞士联邦,苏黎世城,瑞士区的玩家领主下令全城戒严,因为亚历山大决定在这座中立城池组建围攻阿提拉的同盟。
瑞士领主不愿意得罪任何文明,何况是几个强大文明的国王、大公级别的人物,主动选择在瑞士区进行会谈。
要是这种级别的人物在瑞士区发生意外,瑞士估计无法保持中立区的地位。
瑞士联邦最强大的苏黎世军团,大约有8000人,负责守卫这座城池,为众人提供保护。
典型的瑞士戟兵手中握着枪斧结合的西式长戟,守卫传送阵、主街道等重要建筑。
除了瑞士戟兵,苏黎世军团还有长枪兵、弩兵、以及新加入的少量火绳枪兵。
“亚历山大他们选择在苏黎世城会谈,还真是麻烦。这些大人物,任何一个出事,他们背后的文明都不会放我们。但亚历山大给的金银不少,相当于雇佣了苏黎世军团。”
“万一阿提拉收买了部分玩家,在苏黎世城行刺,我们瑞士区无法承担怒火,所有人一定要提起精神,不要出什么岔子,否则有损于我们瑞士雇佣兵和中立区的名声。”
“这些国王和诸侯到来时,他们还会携带卫队,我们不用过于担心。”
瑞士领主们在私底下商议和部署。
苏黎世军团的持戟步兵、弩兵在街道上巡逻。
传送阵的传送阵闪动,一排排甲胄精良的骑士从传送阵之中出来,长袍胸前、盾牌有白底黑十字标志。
这些骑士士气高昂,眼神高傲,身经百战!
“条顿骑士团……!”
瑞士领主们站在传送阵外面,迎接这群不速之客,看到条顿骑士团,也不禁有些讶异。
瑞士联邦本来也属于神圣罗马帝国的一部分,后来从神圣罗马帝国独立。两者,实际上有一定渊源。
条顿骑士团(即普鲁士公国前身)与勃兰登堡合并,属于神圣罗马帝国文明区。神圣罗马帝国文明区下面又有奥地利大公、波希米亚国王、萨克森公爵、勃兰登堡伯爵等领主。
目前,神圣罗马帝国文明区,玩家诸侯和封建贵族在操纵一切,即使皇帝都由玩家诸侯选出,作为傀儡,实际上,各个诸侯互相吞并,某种意义上与汉末有些相似,与NPC控制的罗马、马其顿则不同。当然,仅仅是有些相似,实际上规则非常复杂。玩家诸侯趁乱崛起,他们却向往统一。
所以看到条顿骑士团,瑞士的领主们就知道到来的是神圣罗马帝国势力最强大的勃兰登堡玩家领主霍亨索伦。
条顿骑士团是霍亨索伦手中最为强大的力量,因为条顿骑士团拥有领地和军队,也即是普鲁士的前身。
现在的霍亨索伦,已经统一大部分德意志诸侯国。
霍亨索伦与瑞士联邦的领主握手,他未尝不想要吞并瑞士联邦,只不过法兰西和罗马,不会坐视德意志吞并瑞士联邦。
“无论阿提拉,还是亚历山大、凯撒,全部野心勃勃,或许我们该联手,将这些大人物全部清除,由我们玩家建立新的秩序。”
霍亨索伦有更大的目标。
瑞士领主却拒绝这种提议:“瑞士将会永远保持中立。”
“你们在山区,还能独善其身,我们位于平原,却无法置身事外。”
霍亨索伦说完不久,传送阵再次闪动,又有一个大领主到来,这是在神圣罗马帝国文明区,与霍亨索伦足以抗衡的奥地利玩家大公斐迪南,率领一队奥地利步兵、匈牙利骠骑兵来到!
“霍亨索伦,我们之间用于防备彼此的兵力,是否应该减少一些?否则我们可无法抽调足够的兵力,前去讨伐阿提拉。”
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