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一秒记住【69中文网www.69zw.com】,为您提供精彩小说阅读。 英雄无敌中的外交术是绝对的神技,即便没有外交术也是有机会收降野怪的!
游戏中有许多降低敌意度的方法,敌意度越低越易收降野怪!
――选自《棱子凯随笔》
整理完庄园内事务的棱子,看了看时间,自己战略地图内的十小时保护时间才刚刚过了一半,也就是说棱子再有五个小时,才能在战略地图上开始打怪发展。
玩游戏的人都知道,五个小时对于常玩游戏的人来说,说长不长,说短不短!
棱子打开自己的任务列表,查看起自己未完成的任务来。
收集龙血,收集生活在失落之地上的四种龙的龙血,已收集到绿龙血、赤龙血,还差金龙血和黑龙血完成任务。
棱子当时在失落之地的先知菲斯南斯处接受的任务,因为当时的实力无法战胜金龙和黑龙,所以暂时搁置的任务,不过以现在棱子的实力,战胜一条金龙或黑龙应该没什么大问题!不过看着个菲斯南斯需求的东西,应该是做龙之血瓶,这东西加的是麾下龙族部队的攻击防御,对地下城的巨龙女王摩莉尔作用非凡,但是对于现在的棱子却作用甚微!
这任务还是先搁置着吧!
高山堡垒权限任务,完成后可获得高山堡垒权限。
高山堡垒的权限可是好东西,可是棱子摇了摇头,现在自己没有必须升阶的兵种,而且进入到战略地图了,应该找些对战略地图有帮助的东西,没必要先做这个任务!
天赋二开启任务,根据选择的天赋来确定任务,目前未选择天赋。
天赋二肯定对战略地图有帮助,不过这任务需要到特定的nc处接,自己还没找到适合的nc呢!
……
棱子继续向下翻查任务列表,终于发现了一个接了很久,而且适合现在做的任务。
赫氏的生存问题,解决赫氏半人马部落的生存问题,已经建立贸易协定,任务完成度已经达成30,因贸易协定有所改进,请到赫氏半人马部落确认任务进度变化!
看到这个任务,棱子笑了笑,赫氏部落是和隐龙村签订的贸易协议,隐龙村发展起来了后,送了自己庄园,赫氏部落一定也发展起来了,任务进度变化一定是向着好的方向发展的!
最重要的一点是,棱子现在所在的战略地图中的中立城,属于壁垒阵营,而半人马是壁垒阵营的低阶核心兵种。
如果完成赫氏的生存问题这个任务,即便是只获得一些半人马的友好度,对自己在战略地图的发展,也是有很大帮助的!
半人马本身属于高敏捷暴躁型的野怪,虽然等阶低,但是不易投降,如果玩家战斗力太强,野怪半人马往往会选择逃跑。
增加友好度就是变相的降低敌意度。
在英雄无敌中,敌意度0级是一定投降;敌意度1~3是较易投降;敌意度4~6是不易投降;敌意度7~9是极难投降;敌意度10是一定不会投降!
英雄无双是基于英雄无敌制作的,从这么长时间的经验来看,敌意度等原作中的经典设定,一定会被保留!
为了自己在战略地图的发展,也要先做完这个任务!
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游戏中有许多降低敌意度的方法,敌意度越低越易收降野怪!
――选自《棱子凯随笔》
整理完庄园内事务的棱子,看了看时间,自己战略地图内的十小时保护时间才刚刚过了一半,也就是说棱子再有五个小时,才能在战略地图上开始打怪发展。
玩游戏的人都知道,五个小时对于常玩游戏的人来说,说长不长,说短不短!
棱子打开自己的任务列表,查看起自己未完成的任务来。
收集龙血,收集生活在失落之地上的四种龙的龙血,已收集到绿龙血、赤龙血,还差金龙血和黑龙血完成任务。
棱子当时在失落之地的先知菲斯南斯处接受的任务,因为当时的实力无法战胜金龙和黑龙,所以暂时搁置的任务,不过以现在棱子的实力,战胜一条金龙或黑龙应该没什么大问题!不过看着个菲斯南斯需求的东西,应该是做龙之血瓶,这东西加的是麾下龙族部队的攻击防御,对地下城的巨龙女王摩莉尔作用非凡,但是对于现在的棱子却作用甚微!
这任务还是先搁置着吧!
高山堡垒权限任务,完成后可获得高山堡垒权限。
高山堡垒的权限可是好东西,可是棱子摇了摇头,现在自己没有必须升阶的兵种,而且进入到战略地图了,应该找些对战略地图有帮助的东西,没必要先做这个任务!
天赋二开启任务,根据选择的天赋来确定任务,目前未选择天赋。
天赋二肯定对战略地图有帮助,不过这任务需要到特定的nc处接,自己还没找到适合的nc呢!
……
棱子继续向下翻查任务列表,终于发现了一个接了很久,而且适合现在做的任务。
赫氏的生存问题,解决赫氏半人马部落的生存问题,已经建立贸易协定,任务完成度已经达成30,因贸易协定有所改进,请到赫氏半人马部落确认任务进度变化!
看到这个任务,棱子笑了笑,赫氏部落是和隐龙村签订的贸易协议,隐龙村发展起来了后,送了自己庄园,赫氏部落一定也发展起来了,任务进度变化一定是向着好的方向发展的!
最重要的一点是,棱子现在所在的战略地图中的中立城,属于壁垒阵营,而半人马是壁垒阵营的低阶核心兵种。
如果完成赫氏的生存问题这个任务,即便是只获得一些半人马的友好度,对自己在战略地图的发展,也是有很大帮助的!
半人马本身属于高敏捷暴躁型的野怪,虽然等阶低,但是不易投降,如果玩家战斗力太强,野怪半人马往往会选择逃跑。
增加友好度就是变相的降低敌意度。
在英雄无敌中,敌意度0级是一定投降;敌意度1~3是较易投降;敌意度4~6是不易投降;敌意度7~9是极难投降;敌意度10是一定不会投降!
英雄无双是基于英雄无敌制作的,从这么长时间的经验来看,敌意度等原作中的经典设定,一定会被保留!
为了自己在战略地图的发展,也要先做完这个任务!
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