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这一战结束后,从死去那些美杜莎、毒眼、鹰身女妖、地狱洞穴人,特别是那个死去的牛头怪英雄身上,冒出了大量的英雄能量进入了朱凌路的体内。
然后朱凌路发现自己升级了,而且连续的升了两级。
升级到十二级的时候,朱凌路提升了一点攻击力,然后是高级魔力和中级侦察术两项英雄技能的提升选项,朱凌路当然选择提升了高级魔力。
升级到十三级的时候,朱凌路又升级了一点力量,然后是中级外交术和中级土系魔法的英雄技能升级选项,这倒是让朱凌路犹豫了一会。
考虑了一番,朱凌路决定升级中级外交术。
因为中级土系魔法,朱凌路下一步准备寻找摩甘肯达尔商量察看他体内的状况。
摩甘肯达尔拥有高级土系魔法技能,却没有外交术技能,所以朱凌路现在升级外交术技能,倒是可以让自己掌控提升后的外交术技能,对于个人在身体和气质上的影响。
当然根据朱凌路对外交术的理解,其实外交术有一部分作用也是通过影响英雄个人能量场,对那些野怪产生作用,从而增加野怪投降的几率。
不过,外交术对英雄自身也还是有些英雄的,就像是一种隐藏的魅力属性般,可以让人对英雄产生一定的亲和感。
这似乎不一定是作用在人体外貌上的改变,而是作用在人体磁场上的特殊效果。
就像是有些人长的很帅,又或者很漂亮,可就是给人一种难以接近的高冷感,其实是他们的人体磁场散发着一种对外排斥的气场,从而影响了旁人对他们的感觉,无论如何也亲近不起来。
而有些人看上去很普通,甚至有些丑,但别人就是不会在意这些,不会排斥他们,反而能很自然的和他们接近,感觉他们很容易相处。
在感觉中,这些人哪怕丑的,也是那种有味道的丑,时间长了也就习惯了他们的丑,更是很喜欢他们在身边的感觉。
同时这种人体磁场似乎会对人的性格也产生一些影响,性格好的人,自然也不会让人排斥了。
朱凌路感觉自己就属于那种好脾气,容易和陌生人混熟的性格,或许这也是朱凌路在升级时候会出现外交术技能缘由。
毕竟这个世界的英雄技能,可不是平白无故随机出现的,和英雄个人其实也有很大关系。
在朱凌路升级的同时,朱凌路手下的大耳怪奴隶便上前来整理了战场,整理那些死去地下族生物的尸体,回收一些还能使用的弩箭。
这些大耳怪奴隶也将那个牛头怪英雄的尸体带到了朱凌路的身前,将刺入它眼窝中的飞翔银翼短箭,擦拭清洗干净后,送回到了朱凌路的手中。
这支短箭朱凌路倒是可以反复使用的,就算是回去也可以存在魂器中带回去,毕竟兑换一支需要2个灵魂点,而存入魂器中不过是1点灵魂点。
同时在开启魂器存储东西的时候,也不仅仅只是存放一样东西,需要1点灵魂点,而是开启一次需要支付1点灵魂点,在... -->>
这一战结束后,从死去那些美杜莎、毒眼、鹰身女妖、地狱洞穴人,特别是那个死去的牛头怪英雄身上,冒出了大量的英雄能量进入了朱凌路的体内。
然后朱凌路发现自己升级了,而且连续的升了两级。
升级到十二级的时候,朱凌路提升了一点攻击力,然后是高级魔力和中级侦察术两项英雄技能的提升选项,朱凌路当然选择提升了高级魔力。
升级到十三级的时候,朱凌路又升级了一点力量,然后是中级外交术和中级土系魔法的英雄技能升级选项,这倒是让朱凌路犹豫了一会。
考虑了一番,朱凌路决定升级中级外交术。
因为中级土系魔法,朱凌路下一步准备寻找摩甘肯达尔商量察看他体内的状况。
摩甘肯达尔拥有高级土系魔法技能,却没有外交术技能,所以朱凌路现在升级外交术技能,倒是可以让自己掌控提升后的外交术技能,对于个人在身体和气质上的影响。
当然根据朱凌路对外交术的理解,其实外交术有一部分作用也是通过影响英雄个人能量场,对那些野怪产生作用,从而增加野怪投降的几率。
不过,外交术对英雄自身也还是有些英雄的,就像是一种隐藏的魅力属性般,可以让人对英雄产生一定的亲和感。
这似乎不一定是作用在人体外貌上的改变,而是作用在人体磁场上的特殊效果。
就像是有些人长的很帅,又或者很漂亮,可就是给人一种难以接近的高冷感,其实是他们的人体磁场散发着一种对外排斥的气场,从而影响了旁人对他们的感觉,无论如何也亲近不起来。
而有些人看上去很普通,甚至有些丑,但别人就是不会在意这些,不会排斥他们,反而能很自然的和他们接近,感觉他们很容易相处。
在感觉中,这些人哪怕丑的,也是那种有味道的丑,时间长了也就习惯了他们的丑,更是很喜欢他们在身边的感觉。
同时这种人体磁场似乎会对人的性格也产生一些影响,性格好的人,自然也不会让人排斥了。
朱凌路感觉自己就属于那种好脾气,容易和陌生人混熟的性格,或许这也是朱凌路在升级时候会出现外交术技能缘由。
毕竟这个世界的英雄技能,可不是平白无故随机出现的,和英雄个人其实也有很大关系。
在朱凌路升级的同时,朱凌路手下的大耳怪奴隶便上前来整理了战场,整理那些死去地下族生物的尸体,回收一些还能使用的弩箭。
这些大耳怪奴隶也将那个牛头怪英雄的尸体带到了朱凌路的身前,将刺入它眼窝中的飞翔银翼短箭,擦拭清洗干净后,送回到了朱凌路的手中。
这支短箭朱凌路倒是可以反复使用的,就算是回去也可以存在魂器中带回去,毕竟兑换一支需要2个灵魂点,而存入魂器中不过是1点灵魂点。
同时在开启魂器存储东西的时候,也不仅仅只是存放一样东西,需要1点灵魂点,而是开启一次需要支付1点灵魂点,在... -->>
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