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牛的喷气后劲弱了下去,它的运动状态也从奔变成了跑。我不知道我们一共运动了多长时间,也不知道前进了多远。一路上也无暇去欣赏风景,因为强烈的颠簸引发了我想要呕吐的欲望,又因为这颠簸使得我一次次从胃里抽上来的叉叉又咕咚地掉了下去,所以并没有在适合观察山体的距离进行目测的观察行为,无法在第一时间给各位进行描述本人深感抱歉。当我的意识从混乱恢复到清醒时,我们已经到达了其中一座花生仁山的山脚下。代步牛是没有急停装置的,想必不用我介绍大家也能猜得出来。幸运的是它慢了下来,否则会连牛带人一起撞上去的。
牛停了下来,呼哧呼哧地喘了会儿,呕吐了起来。真是没用,自己不行还要奔得那么拼命,要不说反刍类的动物奇怪呢,动不动就要做出呕吐的动作。我潇洒地跳下牛背,无论一个男人的体格是多么的强健有魄力,又或是多么的纤弱无力,在任何车停下时的下车动作都要做到干净利落,以免给司机和其他的乘客留下拖泥带水的不干净印象。我刚落地的脚步还有些像是喝得半醉一样的不稳,很跺了几下后才能保持住不摔倒。
“牛都呕吐了,您竟然没有丝毫的慌乱,让我想起了那种临危不惧的勇士。”如果这句话不是小可爱的声音,连我都会以为又是内裤情不自禁的感叹了。我就是这样,总能让身旁的人佩服不已,这一次小可爱的话中可是又用到了您这样的尊称。
经过我眼神上下左右平移着对面前山体的观察后发现,我的视线被完全地挡住了,什么都看不到,这是站在高大物体前都会有的感受。因为懒得后退使视线开阔,所以这里我要用到地图的另一项功能来给大家描述花生仁山的样子。
摊开地图,将地图画面的呈现样式切换成2D,因为地图是以我为中心来展示的,所以画面会展示我面前的一切,再将缩放级别调到能装下整个山体轮廓,调整缩放级别就相当于是拉开了我与山的相对距离,操作完毕。
地图中的我已经缩小到了一只蚂蚁大小了,我说的是那种普通的随处可见的还在长个子的小蚂蚁。整张纸被竖向地切成了五块儿面积不等的区域,从左向右的颜色变化分别是灰白灰白灰,灰色是山体的颜色,白色就是地图本身的颜色。
我在地图下边缘的中间位置,中间的山体在垂直方向上,山顶和山脚都达到了地图的上下边缘,大概有五六十只蚂蚁首尾相接那么长,我的身高是一米七,大概计算一下,山体的高度有一百多米,在横向上,差不多占据了整张纸的一半。中间山体的左右是两个指甲盖儿宽的空白区域,剩下的是两边仍然是山体,其高度也是接近地图的上下边缘的。当我下面将画面换成3D来了解山体附近的情况时,大家就会知道为什么会出现这样的画面了。
切换成3D,画面等待了会儿加载出来后,再将缩放级别拖拽至最小,这种情况下地图上应该是看不到我了的,但为了表示我的存在,还是有一个被捏扁的小脸在地图中间,我总感觉那脸... -->>
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牛的喷气后劲弱了下去,它的运动状态也从奔变成了跑。我不知道我们一共运动了多长时间,也不知道前进了多远。一路上也无暇去欣赏风景,因为强烈的颠簸引发了我想要呕吐的欲望,又因为这颠簸使得我一次次从胃里抽上来的叉叉又咕咚地掉了下去,所以并没有在适合观察山体的距离进行目测的观察行为,无法在第一时间给各位进行描述本人深感抱歉。当我的意识从混乱恢复到清醒时,我们已经到达了其中一座花生仁山的山脚下。代步牛是没有急停装置的,想必不用我介绍大家也能猜得出来。幸运的是它慢了下来,否则会连牛带人一起撞上去的。
牛停了下来,呼哧呼哧地喘了会儿,呕吐了起来。真是没用,自己不行还要奔得那么拼命,要不说反刍类的动物奇怪呢,动不动就要做出呕吐的动作。我潇洒地跳下牛背,无论一个男人的体格是多么的强健有魄力,又或是多么的纤弱无力,在任何车停下时的下车动作都要做到干净利落,以免给司机和其他的乘客留下拖泥带水的不干净印象。我刚落地的脚步还有些像是喝得半醉一样的不稳,很跺了几下后才能保持住不摔倒。
“牛都呕吐了,您竟然没有丝毫的慌乱,让我想起了那种临危不惧的勇士。”如果这句话不是小可爱的声音,连我都会以为又是内裤情不自禁的感叹了。我就是这样,总能让身旁的人佩服不已,这一次小可爱的话中可是又用到了您这样的尊称。
经过我眼神上下左右平移着对面前山体的观察后发现,我的视线被完全地挡住了,什么都看不到,这是站在高大物体前都会有的感受。因为懒得后退使视线开阔,所以这里我要用到地图的另一项功能来给大家描述花生仁山的样子。
摊开地图,将地图画面的呈现样式切换成2D,因为地图是以我为中心来展示的,所以画面会展示我面前的一切,再将缩放级别调到能装下整个山体轮廓,调整缩放级别就相当于是拉开了我与山的相对距离,操作完毕。
地图中的我已经缩小到了一只蚂蚁大小了,我说的是那种普通的随处可见的还在长个子的小蚂蚁。整张纸被竖向地切成了五块儿面积不等的区域,从左向右的颜色变化分别是灰白灰白灰,灰色是山体的颜色,白色就是地图本身的颜色。
我在地图下边缘的中间位置,中间的山体在垂直方向上,山顶和山脚都达到了地图的上下边缘,大概有五六十只蚂蚁首尾相接那么长,我的身高是一米七,大概计算一下,山体的高度有一百多米,在横向上,差不多占据了整张纸的一半。中间山体的左右是两个指甲盖儿宽的空白区域,剩下的是两边仍然是山体,其高度也是接近地图的上下边缘的。当我下面将画面换成3D来了解山体附近的情况时,大家就会知道为什么会出现这样的画面了。
切换成3D,画面等待了会儿加载出来后,再将缩放级别拖拽至最小,这种情况下地图上应该是看不到我了的,但为了表示我的存在,还是有一个被捏扁的小脸在地图中间,我总感觉那脸... -->>
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