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越点的,切割一份等同于普通人灵魂强度的灵魂,需要付出100超越点的代价。而且切割出去的灵魂便不能起到“内存”的作用,会减少同时可运转的超越空间大小,因此灵魂切割也不宜过多,多发展一些来自现实世界的人们让他们加入超越空间这才是王道。

    而且邹珉本身想要提升灵魂强度的话,最好的方法就是尽量去维持超越空间中的事物运转,这会使得灵魂尽可能多地得到锻炼并变强。

    按照小叶所说,邹珉现在2倍与常人的灵魂强度,全力运转2万立方米的超越空间每10小时,大概能提升1%的灵魂强度,也就是0.02倍常人的灵魂强度,而分割灵魂,分割出去的那部分灵魂无法用于维持超越空间运转,例如分割出去1倍灵魂强度,那么邹珉每10小时灵魂强度的提升就减少了一半,分割的越多,灵魂强度提升的越慢。

    邹珉也可以通过超越点具现化一些能强化灵魂强度的药水之类的,但这消耗的超越点有点多,而且只能增加‘灵魂强度’,却增加不了‘灵魂强度上限’。

    灵魂强度上限必须是通过锻炼提升的,像老年人,虽然他们年老后灵魂强度变低了,但通常来说,他们经历丰富,灵魂经过了充分的锻炼,其强度上限也会很高,如果有这类药水的话,他们可以以此轻易将灵魂强度提升到很高的程度。

    而邹珉不行,此时他的灵魂强度是2倍常人灵魂强度,但灵魂强度上限只有4倍常人灵魂强度,靠药水也提升不了多少。

    当然,维持超越空间的运转也可以提升一部分灵魂强度上限,因此,最好的方法应该是一边全力维持超越空间运转,一边具现化能提升灵魂强度的药水,尽量将灵魂强度撑到上限。

    当邹珉把一切都了解得差不多以后,该怎么做,在他的心里也算是有了个草图了。

    或者应该说,在这之前其实他就已经有些想法了,进来超越空间探查,只不过是进一步完善了他的想法而已。

    把超越空间做成一个游戏,如何?

    如果做成类似于无限空间之类的,那如果来了一些研究狂人,他们是不是随时都能发现超越空间里和现实世界不一样的地方?而游戏的话就不用顾忌那么多了,本来就是游戏,不一样又如何?

    当然,也不仅仅是游戏。

    如果在这个游戏里获得的积分可以兑换成任意你想要的东西,包括金钱,科技,武器,乃至于延长寿命的药品,自由翱翔宇宙的躯体,毁天灭地的魔法?

    这样一款游戏吸引力足够吗?

    绝对足够!

    至于会不会打乱现实世界的规则?

    邹珉不在意,真的不在意。

    如果到了那个时候他的能力还不足以在现实世界里维持这部分相关秩序的话,那他也未免太不合格了点。

    不过在此之前,像前面所说,邹珉还是想把事情做到最好。既然决定了是游戏的话,那无论如何,都该把它做到让自己满意为止。

    邹珉想要做的当然不是一个“完美的游戏”,他不懂任何游戏理论,也没有参与过任何游戏制作过程,但这不妨碍他曾经也热爱过游戏,既然现在有机会让他做一款注定会改变全世界的游戏的话,他所追求的,也只不过是让它“令自己满意”罢了。

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