第四十二章 探索结果 (2/2)
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和超越空间大小、玩家数量的,还有积分的设计,技能及其原理的设计,怪物掉落以及材料之类的设定,等等等等,这些都没有完善。
也是因为这些没有完善,所以邹珉才不得已把这前期的怪物和场景设定为科技风格,也幸好,从原本整体的剧情背景设定上来说这是说得过去的,这部分到时候也得跟其他设计人员沟通。
这么随意算了算,需要处理的事情实在太多太多了,可能确实得提醒一下玩家们,下次的开放时间不会太快了。
……
话分两头,另一边的六个玩家也最终规划确定下来了接下来的探索方式。
首先可以确定49号室标志为2的空间门除了跳跃到40号室以外,其他探索方向都是死路,而40号室可以直接从49号室标志为8的空间门跳跃过去,换而言之,标志为2的空间门那边基本是没有探索价值了。
以此推论,恐怕最终能抵达终点的路只有一条而已。
最终决定的方案是,他们现在应该先合作找出那条唯一正确的路,然后三队人轮流探索,至少在找到26号室之前维持这个合作关系。
他们下意识忽略了还在学习装置中的奏鸣,毕竟这个时候,能少一个人就多点探索机会,先一步通关总归是一点优势不是么?
……
时间不断流逝,副本进度也在不断推进。君子顾、王蛇、大砍刀、杀人不见血四人轮流探索49号室标志为8的空间门,红叶、石头则探索标志为4的空间门。
40号室,空间门1,抵达42号室,死路。
40号室,空间门3,抵达47号室。
47号室,空间门1,抵达38号室,死路。
47号室,空间门4,抵达34号室,死路。
……
用了一个多小时,探索总算是有了结果,标志为8的空间门后所有道路也都通往了死路,结果很明确,看来唯一能通往终点的道路只有标志为4的空间门了。
六个人瘫在休息区,各自调整着状态。
不休不止地探索和受伤乃至于死亡令人疲惫不堪,特别是死路里的那个梭形机械,一开始他们还尝试着攻击它或者抓住它,结果也不是不可以,但是全部攻击都无效,哪怕是打中了它也完好无损,下一刻就重新飞回到两米高的地方再次攻击,而抓住的话则可以看到它的具体信息,像是一件普通的道具,但毫无用处,因为无法破坏它就无法找到能量水晶,死路一条。
——
【小型自动激光守卫】
已知信息:极其小巧的梭形激光机械,常用于生命体禁止入内的场所进行守卫工作,唯一的攻击手段是小型激光束。
已知功能:
悬浮:激光守卫内置的微型悬浮装置可以使它保持悬浮在距离地面2米的半空中。
激光戒备:当有生命体进入激光守卫2米范围内时,激光守卫自动对准该目标并且发射激光束,激光束每秒消耗内置电池1%能量。
——
很简单的设计,配合悬浮阵列使用的话,一般激光守卫会漂浮在石室顶部,当玩家进入石室后,悬浮阵列关闭,激光守卫落下来并且通过自带的悬浮功能悬浮在石室中央,对玩家发射激光束。
激光守卫可以被玩家抓住,它自我校准目标的力气明显没有玩家手臂的力气来得大,被抓住的话它就只能持续发射激光,无法伤害玩家,但同样的,玩家也无法从这里前进,只能等到它电池的能量消耗完毕,再自己返回私人空间。
后来他们也学聪明了,进入石室如果看到激光守卫的话,在进入战斗状态之前第一时间选择返回私人空间就是了。
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和超越空间大小、玩家数量的,还有积分的设计,技能及其原理的设计,怪物掉落以及材料之类的设定,等等等等,这些都没有完善。
也是因为这些没有完善,所以邹珉才不得已把这前期的怪物和场景设定为科技风格,也幸好,从原本整体的剧情背景设定上来说这是说得过去的,这部分到时候也得跟其他设计人员沟通。
这么随意算了算,需要处理的事情实在太多太多了,可能确实得提醒一下玩家们,下次的开放时间不会太快了。
……
话分两头,另一边的六个玩家也最终规划确定下来了接下来的探索方式。
首先可以确定49号室标志为2的空间门除了跳跃到40号室以外,其他探索方向都是死路,而40号室可以直接从49号室标志为8的空间门跳跃过去,换而言之,标志为2的空间门那边基本是没有探索价值了。
以此推论,恐怕最终能抵达终点的路只有一条而已。
最终决定的方案是,他们现在应该先合作找出那条唯一正确的路,然后三队人轮流探索,至少在找到26号室之前维持这个合作关系。
他们下意识忽略了还在学习装置中的奏鸣,毕竟这个时候,能少一个人就多点探索机会,先一步通关总归是一点优势不是么?
……
时间不断流逝,副本进度也在不断推进。君子顾、王蛇、大砍刀、杀人不见血四人轮流探索49号室标志为8的空间门,红叶、石头则探索标志为4的空间门。
40号室,空间门1,抵达42号室,死路。
40号室,空间门3,抵达47号室。
47号室,空间门1,抵达38号室,死路。
47号室,空间门4,抵达34号室,死路。
……
用了一个多小时,探索总算是有了结果,标志为8的空间门后所有道路也都通往了死路,结果很明确,看来唯一能通往终点的道路只有标志为4的空间门了。
六个人瘫在休息区,各自调整着状态。
不休不止地探索和受伤乃至于死亡令人疲惫不堪,特别是死路里的那个梭形机械,一开始他们还尝试着攻击它或者抓住它,结果也不是不可以,但是全部攻击都无效,哪怕是打中了它也完好无损,下一刻就重新飞回到两米高的地方再次攻击,而抓住的话则可以看到它的具体信息,像是一件普通的道具,但毫无用处,因为无法破坏它就无法找到能量水晶,死路一条。
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【小型自动激光守卫】
已知信息:极其小巧的梭形激光机械,常用于生命体禁止入内的场所进行守卫工作,唯一的攻击手段是小型激光束。
已知功能:
悬浮:激光守卫内置的微型悬浮装置可以使它保持悬浮在距离地面2米的半空中。
激光戒备:当有生命体进入激光守卫2米范围内时,激光守卫自动对准该目标并且发射激光束,激光束每秒消耗内置电池1%能量。
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很简单的设计,配合悬浮阵列使用的话,一般激光守卫会漂浮在石室顶部,当玩家进入石室后,悬浮阵列关闭,激光守卫落下来并且通过自带的悬浮功能悬浮在石室中央,对玩家发射激光束。
激光守卫可以被玩家抓住,它自我校准目标的力气明显没有玩家手臂的力气来得大,被抓住的话它就只能持续发射激光,无法伤害玩家,但同样的,玩家也无法从这里前进,只能等到它电池的能量消耗完毕,再自己返回私人空间。
后来他们也学聪明了,进入石室如果看到激光守卫的话,在进入战斗状态之前第一时间选择返回私人空间就是了。
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