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骑士】众神时代中...一个被前辈们的光辉掩盖下来的无名之辈,可谁说无名之辈他一辈子就只能甘居人下?
他没有失望。
来到一个更大的舞台,更大的俱乐部中,柳俞臻依然是那个柳俞臻,他的上进心、渴望前进的决心,从未变过。
“别走神。”柳俞臻皱起眉头,“用全力来防我。”
被柳俞臻操控着的近战法神罗恩特掠动着自己的身影,前闪后闪,光彩炫目的技能片刻不停地在他的手上熠熠生辉。
“怎么会。”柳俞臻练了一下,还是无果,“我怎么练,都衔接不上视频中的全部技能,如果防守死防的话,不可能打出高于50%的斩杀线。”
“到底是哪个操作,哪个环节的问题。”柳俞臻很认真,不错过一个操作的细节,再去重新看了一遍视频。
“再来。”柳俞臻对着程空说,他身旁的电脑屏幕开着,另一位选手端着盒饭,死摁着守护之灵这个小光球的技能给柳俞臻带来增益的效果。
第二遍。
还是不行。
“难道是对方特定的操作?还是说他调整过自己的按键,能让自己更舒服,操作起来更流畅?”柳俞臻分析道。
站在柳俞臻身后,一直没说话的眼镜男孩忽然张口道:“俞臻,你让程空别防守,站着让你打一套试试看。”
他是新白泽战队的战术分析师章鼎赢。
战队的教练组分别是主教练、助理教练、战术分析师和营养师。
营养师在普通的职业战队中算是个混职,平常就帮忙点个外卖,准时喊选手去健身房健身就可以了,偶尔还担任领队的职务。
也就一线的职业队伍营养师要正规一些,还要负责为选手解压心理方面的问题。
战术分析师职务比较繁杂,一般是研究队伍的战术和对手的战术,还有收集选手情报之类的要求。
这次程空没有去防守。
柳俞臻一口气打满了大量的伤害,斩杀线终于超过了50%,达到了理论中的效果。
章鼎赢看到这一幕,默不作声。
顿了几秒钟。
他说道:“寒梅砺剑,这个人难对付...是可以称得上世界第一的狠人。”
柳俞臻还在想两者之间的关联,“为什么程空防守的时候,我打不满最高斩杀线的效果?”
“因为技术水平没到这个突破斩杀线的要求。”章鼎赢不客气,却是直白地点了出来,“你是选手,你应该是知道任何成效的防守,进攻方的攻击都会停滞下来,有个短暂僵直的。”
这话一出。
柳俞臻理解了。
在【信仰】游戏中,双方一起出剑撞到一起,会触发【短兵相接】的效果,互相格挡,僵直在一起。
而被人物理攻击的时候,你只要防住近战的技能,对方同样是会有个很短暂的僵直。
这个短暂的僵直,就是关键!
它影响了后续整体的技能衔接。
多一段进攻的短暂僵直,就会少一段可贵的伤害,这斩杀线自然就高不上去了。
你挡的近战技能越多,他的僵直就越多,斩杀线就被卡的越死,而你没有防住的话,对方在这个过程中衔接出来的技能越多,斩杀线就越高。
这就是为什么寒梅砺剑在斩杀的过程中,技能为什么那么流畅的原因!
因为他没有受到有效的防守和阻挡,所以就没有触发任何的僵直效果,没被强制打断整个进攻的流程。
“这也太夸张了吧?”
想通这一点的程空忍不住喊道:“意思是我和他打,一下都没防住?”
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骑士】众神时代中...一个被前辈们的光辉掩盖下来的无名之辈,可谁说无名之辈他一辈子就只能甘居人下?
他没有失望。
来到一个更大的舞台,更大的俱乐部中,柳俞臻依然是那个柳俞臻,他的上进心、渴望前进的决心,从未变过。
“别走神。”柳俞臻皱起眉头,“用全力来防我。”
被柳俞臻操控着的近战法神罗恩特掠动着自己的身影,前闪后闪,光彩炫目的技能片刻不停地在他的手上熠熠生辉。
“怎么会。”柳俞臻练了一下,还是无果,“我怎么练,都衔接不上视频中的全部技能,如果防守死防的话,不可能打出高于50%的斩杀线。”
“到底是哪个操作,哪个环节的问题。”柳俞臻很认真,不错过一个操作的细节,再去重新看了一遍视频。
“再来。”柳俞臻对着程空说,他身旁的电脑屏幕开着,另一位选手端着盒饭,死摁着守护之灵这个小光球的技能给柳俞臻带来增益的效果。
第二遍。
还是不行。
“难道是对方特定的操作?还是说他调整过自己的按键,能让自己更舒服,操作起来更流畅?”柳俞臻分析道。
站在柳俞臻身后,一直没说话的眼镜男孩忽然张口道:“俞臻,你让程空别防守,站着让你打一套试试看。”
他是新白泽战队的战术分析师章鼎赢。
战队的教练组分别是主教练、助理教练、战术分析师和营养师。
营养师在普通的职业战队中算是个混职,平常就帮忙点个外卖,准时喊选手去健身房健身就可以了,偶尔还担任领队的职务。
也就一线的职业队伍营养师要正规一些,还要负责为选手解压心理方面的问题。
战术分析师职务比较繁杂,一般是研究队伍的战术和对手的战术,还有收集选手情报之类的要求。
这次程空没有去防守。
柳俞臻一口气打满了大量的伤害,斩杀线终于超过了50%,达到了理论中的效果。
章鼎赢看到这一幕,默不作声。
顿了几秒钟。
他说道:“寒梅砺剑,这个人难对付...是可以称得上世界第一的狠人。”
柳俞臻还在想两者之间的关联,“为什么程空防守的时候,我打不满最高斩杀线的效果?”
“因为技术水平没到这个突破斩杀线的要求。”章鼎赢不客气,却是直白地点了出来,“你是选手,你应该是知道任何成效的防守,进攻方的攻击都会停滞下来,有个短暂僵直的。”
这话一出。
柳俞臻理解了。
在【信仰】游戏中,双方一起出剑撞到一起,会触发【短兵相接】的效果,互相格挡,僵直在一起。
而被人物理攻击的时候,你只要防住近战的技能,对方同样是会有个很短暂的僵直。
这个短暂的僵直,就是关键!
它影响了后续整体的技能衔接。
多一段进攻的短暂僵直,就会少一段可贵的伤害,这斩杀线自然就高不上去了。
你挡的近战技能越多,他的僵直就越多,斩杀线就被卡的越死,而你没有防住的话,对方在这个过程中衔接出来的技能越多,斩杀线就越高。
这就是为什么寒梅砺剑在斩杀的过程中,技能为什么那么流畅的原因!
因为他没有受到有效的防守和阻挡,所以就没有触发任何的僵直效果,没被强制打断整个进攻的流程。
“这也太夸张了吧?”
想通这一点的程空忍不住喊道:“意思是我和他打,一下都没防住?”
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