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深藏不露,是一种卓越的才能。?——弗朗索瓦·德·拉罗什富科。
————————
欢乐时光,即将开始……
只有学习,才能使我内心充实……
叶飞迫不及待地滑动自己的状态栏。
姓名:叶飞,(id:pc9527)
Lv (等级):1
HP(血量):100/100,
MP(蓝量):80/80。
状态栏的下面是操作栏,分别有着职业,技能,属性,装备,坐骑,背包,专业,通讯,网络9个按钮。
他先是打开技能栏,翻到最下面。
【初级痛感抗性】:当前技能完成度1/3,提供10%的痛感抗性。
【初级痛物理抗性】:当前技能完成度1/3,提供10%的物理抗性。
【初级格斗术】:当前技能完成度3/3。
当前技能已升满,请将个人等级提升到30级,进行下一阶段的提升。
【初级闪避】:当前技能完成度3/3,提供30%的物理攻击闪避。
当前技能已升满,请将个人等级提升到30级,进行下一阶段的提升。
或许是因为代入记忆的本体,从未获得过被动技能,所以代入记忆里,并没有技能完成度的介绍。
叶飞只能打开网络按键,搜索着相关词条。
通过搜索后,可以确定的信息为:
被动技能完成度,是指被动技能的等级提升,是个极为繁琐的过程。
首先被动技能无论获得,还是提升,都不能通过学分购买。而是需要针对性的单项训练,或者极为丰富的战斗经验。
比如痛感抗性。需要针对的抗击打训练。
闪避,则需要练习身法。
格斗术,则需要数以百计的格斗经验的积累。
被动技能的获得和提升,最为直接的方法,就是通过技能点去提升。
技能点极为稀有,一般只能在地下城中获得……
叶飞想了想,还是把【初级痛感抗性】和【初级物理抗性】升满了。
总不能让自己在挨揍中……提升这两个技能的完成度吧……
关掉技能栏,叶飞打开了属性栏。
首先是各项属性对应的收益。
力量:1点=2点攻击力+5点HP;
敏捷:1点=1点攻击力+1%攻击速度;
智力:1点=1点魔法攻击力(法伤)+10点MP(蓝量)。
除了以上三个主属性之外。
还有两个次属性。
耐力:1点=10点HP;
精神:1点=1%魔法恢复。
每个人,除了初始生命值100,初始法力值80,初始攻击力10,初始法伤10点之外,由属性增加的生命值、法力值、攻击力、法伤都属于属性增益。
天赋属性,又称成长属性(属性成长),根据每个人的天赋不同,每升一级,每项属性增加的属性点数也不同。
因为天赋属性的高低,导致每个人随着个人等级的增长,带来的属性增益,会拉开每个人之间的实力差距。
所以,人们就根据属性成长的高低,将天赋分为平庸、普通、良好、优秀、天才五种品质。
其对应的成长属性分别是1、2、3、4、5点。
力、敏、智、耐、精五项属性中,任意一项属性的成长高于2.5,成为了各大高中录取的最低要求。
而江都一高,作为江都最好的高中,对天赋属性的最低要求,是任意一项主属性的成长,在3以上;或者任意一项次属性的成长,在3.5以上。
代入记忆的本体,这个世界的“叶飞”,原先的天赋属性为:力量成长——1,敏捷成长——1,智力成长——3。
勉强达到了帝都一高的要求。
于此同时,叶飞在网络系统中,搜到了已公布的《2018届高校天赋排行榜》,上面都是和自己同届的,被公认的天才少年们。
以下排行,以主属性排行为主。
第一名:
北大附中,“阿波罗”,莫少丞。
主修职业(未知)
力量成长:4.
敏捷成长:4.1
智力成长:4.2
总属性评分:12.3
第二名:
苍狼学院,“狼女”月晶。
主修职业(刺客)
力量成长:3.8
敏捷成长:4.2
智力成长:3
总属性评分:11
……
第七名:
黄冈高中,“小魔导”卫凯,
主修职业(法师)
力量成长2.5
敏捷成长3
智力成长4.8
总属性评分:10.3
……
对比了一下他们的属性,再看了看自己现在的属性,整个人就愣在了那里……
叶飞(id:pc9527)
隶属学院:江都一高。
当前属性:
耐力:10(属性增益,增加100生命值);
力量:10(属性增益,增加20点攻击力,50点生命值);
敏捷:10(属性增益,增加10点攻击力,10%的攻击速度);
智力:10(属性增益,增加10点法伤,100点Mp);
精神:10(属性增益,增加1 0%魔法恢复)... -->>
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深藏不露,是一种卓越的才能。?——弗朗索瓦·德·拉罗什富科。
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欢乐时光,即将开始……
只有学习,才能使我内心充实……
叶飞迫不及待地滑动自己的状态栏。
姓名:叶飞,(id:pc9527)
Lv (等级):1
HP(血量):100/100,
MP(蓝量):80/80。
状态栏的下面是操作栏,分别有着职业,技能,属性,装备,坐骑,背包,专业,通讯,网络9个按钮。
他先是打开技能栏,翻到最下面。
【初级痛感抗性】:当前技能完成度1/3,提供10%的痛感抗性。
【初级痛物理抗性】:当前技能完成度1/3,提供10%的物理抗性。
【初级格斗术】:当前技能完成度3/3。
当前技能已升满,请将个人等级提升到30级,进行下一阶段的提升。
【初级闪避】:当前技能完成度3/3,提供30%的物理攻击闪避。
当前技能已升满,请将个人等级提升到30级,进行下一阶段的提升。
或许是因为代入记忆的本体,从未获得过被动技能,所以代入记忆里,并没有技能完成度的介绍。
叶飞只能打开网络按键,搜索着相关词条。
通过搜索后,可以确定的信息为:
被动技能完成度,是指被动技能的等级提升,是个极为繁琐的过程。
首先被动技能无论获得,还是提升,都不能通过学分购买。而是需要针对性的单项训练,或者极为丰富的战斗经验。
比如痛感抗性。需要针对的抗击打训练。
闪避,则需要练习身法。
格斗术,则需要数以百计的格斗经验的积累。
被动技能的获得和提升,最为直接的方法,就是通过技能点去提升。
技能点极为稀有,一般只能在地下城中获得……
叶飞想了想,还是把【初级痛感抗性】和【初级物理抗性】升满了。
总不能让自己在挨揍中……提升这两个技能的完成度吧……
关掉技能栏,叶飞打开了属性栏。
首先是各项属性对应的收益。
力量:1点=2点攻击力+5点HP;
敏捷:1点=1点攻击力+1%攻击速度;
智力:1点=1点魔法攻击力(法伤)+10点MP(蓝量)。
除了以上三个主属性之外。
还有两个次属性。
耐力:1点=10点HP;
精神:1点=1%魔法恢复。
每个人,除了初始生命值100,初始法力值80,初始攻击力10,初始法伤10点之外,由属性增加的生命值、法力值、攻击力、法伤都属于属性增益。
天赋属性,又称成长属性(属性成长),根据每个人的天赋不同,每升一级,每项属性增加的属性点数也不同。
因为天赋属性的高低,导致每个人随着个人等级的增长,带来的属性增益,会拉开每个人之间的实力差距。
所以,人们就根据属性成长的高低,将天赋分为平庸、普通、良好、优秀、天才五种品质。
其对应的成长属性分别是1、2、3、4、5点。
力、敏、智、耐、精五项属性中,任意一项属性的成长高于2.5,成为了各大高中录取的最低要求。
而江都一高,作为江都最好的高中,对天赋属性的最低要求,是任意一项主属性的成长,在3以上;或者任意一项次属性的成长,在3.5以上。
代入记忆的本体,这个世界的“叶飞”,原先的天赋属性为:力量成长——1,敏捷成长——1,智力成长——3。
勉强达到了帝都一高的要求。
于此同时,叶飞在网络系统中,搜到了已公布的《2018届高校天赋排行榜》,上面都是和自己同届的,被公认的天才少年们。
以下排行,以主属性排行为主。
第一名:
北大附中,“阿波罗”,莫少丞。
主修职业(未知)
力量成长:4.
敏捷成长:4.1
智力成长:4.2
总属性评分:12.3
第二名:
苍狼学院,“狼女”月晶。
主修职业(刺客)
力量成长:3.8
敏捷成长:4.2
智力成长:3
总属性评分:11
……
第七名:
黄冈高中,“小魔导”卫凯,
主修职业(法师)
力量成长2.5
敏捷成长3
智力成长4.8
总属性评分:10.3
……
对比了一下他们的属性,再看了看自己现在的属性,整个人就愣在了那里……
叶飞(id:pc9527)
隶属学院:江都一高。
当前属性:
耐力:10(属性增益,增加100生命值);
力量:10(属性增益,增加20点攻击力,50点生命值);
敏捷:10(属性增益,增加10点攻击力,10%的攻击速度);
智力:10(属性增益,增加10点法伤,100点Mp);
精神:10(属性增益,增加1 0%魔法恢复)... -->>
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