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之所有会有这样的情况,是因为玩家在三个月之内如果不能进级5级精神力就会被踢出空间,空出新的名额给予其他人。@这是无限超神空间的吐纳更新,所以数量反而最少,因为流动最大。
而冒险者的数量最多,是因为进阶冒险家的门槛提高了,穿越异世界不在局限于冒险家,每一位玩家在进级冒险者后都会进入一个低武世界完成生存,融入,寻宝等等任务,大意是在某个世界生活下去,并收集金银,宝物,药材,武功心法等等资源的过程。
这些冒险者的前三个世界都是低武世界,并且是危险性不大的低武世界,而他们想要进阶冒险家,则需要凑起足够的无限币与贡献点,开启中武中魔世界方可。
是的,现在不是以前的空间强制冒险者进级冒险家,而是空间限制着冒险家的数量幅涨,原因有两点,第一是贵精不在多,每一位冒险家都等同于和空间签定了主仆契约,这种完完全全的涉及到灵魂的控制是需要消耗很多源能的,而空间的强度是有一定限度的,超过某一个数字,空间对玩家的灵魂控制会不可避免的出现减弱与失控的情况发生。
这种事如果让冒险家们察觉到了会不可避免的发生动荡的,因此在成功培养出玩家(普通人,叼丝,幸运儿)——冒险者(努力就有希望成为中产阶级,富豪,武者。强者)——冒险家(追求更强的力量,和长生不死,超脱者)这样的良性循环和利益链上后,王道调整了空间的政策,不在强制要求冒险者进级冒险家了。
而无限超神空间真正的与地球的低中高阶层融入一体。
从此,地球上普通穷人。叼丝都有很大机会成为玩家获得一步登天的机会,而他们在虚拟世界和虚拟冒险世界的所得,如超神币,无限币,元气珠,治疗宝石等等东西,都可以在空间或者无限城中合法的卖给有需要者(比如不愿冒险的中产以上权富阶级)。
随时间推移,这些玩家会渐渐成为冒险者,并且成为中产阶级。产生或得到更多的东西,并以此在现实中获得更大的利益,比如成为现实某门派或某联盟的一份子,随着人**望的无止境进而觉醒追求长生不死的更高**。
而冒险家大多都来源于这些有更强野望的人群中,他们有的是为了巨利,有的是为了功法资源,有的是幸运儿想搏一搏,而有的则是真正的想要踏上长生不死的路!
为何会限制冒险家的数量呢。其实还有更深层的原因,因为冒险家是王道完全控制的群体。所以他们的力量越强,对王道的用处越大,谁不想自己的小弟越多越好,越有能力越好呢?
所以冒险家都有福利在超神世界的超神星球内定居,并且没有元气吸取限制!
在超神世界有十倍时间加速,又有十倍于外界超神领地的元气值。等同于外界百倍的修炼速度啊!这对绝大多数都在想追求力量和长生的冒险家们来说是多么强大的福利啊,也是因此王道对冒险家从强制变成了限制,反而越... -->>
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是的,现在不是以前的空间强制冒险者进级冒险家,而是空间限制着冒险家的数量幅涨,原因有两点,第一是贵精不在多,每一位冒险家都等同于和空间签定了主仆契约,这种完完全全的涉及到灵魂的控制是需要消耗很多源能的,而空间的强度是有一定限度的,超过某一个数字,空间对玩家的灵魂控制会不可避免的出现减弱与失控的情况发生。
这种事如果让冒险家们察觉到了会不可避免的发生动荡的,因此在成功培养出玩家(普通人,叼丝,幸运儿)——冒险者(努力就有希望成为中产阶级,富豪,武者。强者)——冒险家(追求更强的力量,和长生不死,超脱者)这样的良性循环和利益链上后,王道调整了空间的政策,不在强制要求冒险者进级冒险家了。
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从此,地球上普通穷人。叼丝都有很大机会成为玩家获得一步登天的机会,而他们在虚拟世界和虚拟冒险世界的所得,如超神币,无限币,元气珠,治疗宝石等等东西,都可以在空间或者无限城中合法的卖给有需要者(比如不愿冒险的中产以上权富阶级)。
随时间推移,这些玩家会渐渐成为冒险者,并且成为中产阶级。产生或得到更多的东西,并以此在现实中获得更大的利益,比如成为现实某门派或某联盟的一份子,随着人**望的无止境进而觉醒追求长生不死的更高**。
而冒险家大多都来源于这些有更强野望的人群中,他们有的是为了巨利,有的是为了功法资源,有的是幸运儿想搏一搏,而有的则是真正的想要踏上长生不死的路!
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所以冒险家都有福利在超神世界的超神星球内定居,并且没有元气吸取限制!
在超神世界有十倍时间加速,又有十倍于外界超神领地的元气值。等同于外界百倍的修炼速度啊!这对绝大多数都在想追求力量和长生的冒险家们来说是多么强大的福利啊,也是因此王道对冒险家从强制变成了限制,反而越... -->>
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