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3G中文网 www.3gzw.net,网游之巅峰一笑无错无删减全文免费阅读!


    真不好意思啊兄弟,谁让你自己说是革命友谊的……总之,只要徐绰能老老实实的陪他把竞技分打上去,以后怎么当僚机都行。

    常形这么想着,把嘴巴紧紧的闭了起来。

    就算是后面真要攻略副本,该升级也要升,正所谓磨刀不误砍柴工嘛。

    Boss和精英怪普通怪最大的区别有两个,一来是机制,有些特殊招数必须破解,偶有一两个门派能用脸去接,其他的脆皮一定会死一片,或者是要去触发特定的物件或者机关,否则不论怎么输出boss本身都不掉血;二来是时间,普通怪精英怪可以让你随便打,由于道逆里面的命中判定很灵活,一级角色去打五十级精英怪理论上也是可行的,打一天根本没人管。然而BOSS就不可以。为了不让大家用时间干耗,每个boss都有攻略的时间限制,超出设定时间后,脾气好点的来一句人模人样的话,自己满血站会原地去了,脾气差的boss直接狂暴,输出暴涨,立刻把这些输出不够的可怜孩子们给打趴下。

    常形也是能理解家族成员们急着在里面清理小怪的心情的,左右都是打,门口那两个挡路的也很碍事,要是他也会想着先把路给清开,后面人也好走些。

    恐怕再过一会他们还会去试试自己看到的第一位boss,看家族等级,输出恐怕是不够的,但若有好的指挥和团队配合,试出BOSS的多个机制应该不成问题。

    自己只要赶紧升级,对他们实验得出的结果接纳吸收就好了。

    常形给自己重新规划了下任务流程,接下来的地图还是在竹海那张地图,只不过这次他注意了不少,有意避开竹林,兜了一个大圈奔着任务点去。

    竹林边上有个相对特别的任务,要求玩家之间互相切磋。

    从游戏策划角度来说,这是让玩家熟悉竞技玩法的开端。不过也并不是纯粹打着好玩,任务中的落败方玩家并不会受到什么影响,但获胜的那一方可以得到自由选择阵营好感度十点。

    十点好感度确实算不了什么,但这十点好感度在后续被验证出了绝对不会动摇的强大:一般来说,加入圣盟者,血军好感度会逐渐走向负数,反之亦然,而若这十点在手,且你将这十点放在了敌对阵营里,那么你的敌对阵营会永远保持在十,不会降低更不会变负。

    对此,策划是这么解释的。

    “年少时闻名于江湖,人人心向往之,自然难生仇怨。”

    “当然,小怪而已。”

    虽然不会让敌对阵营中的大NPC友好的卖装备和材料给你,但是不会被野外敌对阵营的低级小怪骚扰,这也很不错!

    你真别说,就这么小小的一个任务也催生出了道逆产业链之一:刷十。

    专门会有人有人不断在这个任务点接任务,故意输,跟着放弃任务重接,反复如此服务大众。由于十好感度的关系大家叫这项业务“刷十”,因为其一劳永逸的特性和十这么亲切的数字,各服散单都是收十块,也不见有谁嫌贵。

    常形为了图快,这时也不介意真找个刷十的同行支持一下工作,孰知刚接好任务,自己就收到了一条决斗邀请。

    对面的ID叫“烟云老者”。

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