第22章 杀神游龙天(第一卷终章) (2/2)
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bsp; 传承三件套越加强势。
随后枫华又摘下斗笠取下杀神勋章,同时点击了吞噬,只是这两件神器就显得平凡多了,安安静静的吸收掉器魂珠上的器魂,珠子里剩余的器魂消耗殆尽。
杀神勋章(特殊神器)
号令杀手,莫敢不从!
重量:200
部位:胸饰
杀手组织无上令牌,专属游龙天
等阶:2【+1】
升阶所需器魂:0/8W
杀戮值储存:108080/无限
物理防御+15%
魔法防御+15%
精神防御+15%
物理攻击+6%
魔法攻击+6%
道术攻击+6%
感知+150%
定力+30
持久100/100
技能1:追杀令,等阶2【+1】:向特定目标发出追杀令:0/8,目标轮回等级不能超过游龙天,完成任务的杀手将获得大量杀戮值。
技能2:感知,等阶2【+1】:透过双眼感知目标隐藏的技能品级,装备品级以及转职传承等阶,感知目标情绪波动真假。
技能3:破幻,等阶2【+1】:破除目标施加的伪装,持续时间10秒,冷却时间250秒。
技能4:未开启。
杀神斗笠(神器)
隐于黑暗,藏于人前,千变万化,无影无形。
重量:200
部位:头饰
佩戴要求:轮回1转
等阶:2【+1】
升阶所需器魂:0/3W
物理防御+15%
魔法防御+15%
精神防御+15%
力量+3%
敏捷+3%
法力+3%
道力+3%
神秘+30
持久100/100
技能1:隐匿,等阶2【+1】:消耗一定的魔法值,极度降低自己的存在感,降低周围玩家关注和感知,持续时间150秒(可提前现形),冷却600秒。
技能2:伪装,伪装装备外形和光晕,伪装技能特效。
技能3:化名,改变自身对外展示的名称。
杀神套装
技能1:杀神启示,等阶2【+1】:探查显示目标属性信息,探查显示目标的游戏杀戮记录信息,启示目标轮回等阶差比越高,信息越难显示。
技能2:杀神威压,等阶2【+1】:威压敌意杀神的组织成员,降低对方全属性属性,无冷却时间。
技能3:杀神振奋,等阶2【+1】:增加范围1000米内杀手组织成员全属性增加100%,持续180秒,冷却时间600秒.
技能4:未开启。
身着2阶神器,枫华感到自身的力量比之强大不少,剩下身上的新手布衣,敏捷护符(史诗),豹皮靴(黄金)已经让府里的工匠修理好了。
随后枫华点开了轮回转生信息板块。
轮回等级:1
全属性+20%
攻击速度+50
移动速度+50
准确+30
神圣+20
神秘+10
幸运+5
诅咒+5
定力+5
物理躲避+3%
魔法躲避+3%
精神躲避+3%
全属性+20%,指的是除物理魔法精神躲避外所有人物属性总和+20%,然后轮回转生最重要的就是三系攻击躲避,这个躲避是真实百分比,有几率完全免疫这方面的攻击,并极大降低受到的伤害,特别是轮回等阶相差较大的情况下,几乎是免疫状态,所以《未来》里面不存在等级压制,真正造成压制的是轮回等阶压制。
轮回九转的要求等级分别为在完成前一级轮回转生的前提下,50,100,150,200,250,300,350,400,500级共九个等级阶段可以进行轮回转生,轮回转生除了第一次降低20级外,2-9转都会降低50级,降低等级不扣除之前升级获得的自由属性点技能点以及成长率增长的四维属性点,轮回转生相当于让你不损失任何当前属性的情况下,不但拥有更高的生命层次和本源力量,增加多种高级隐藏属性外,更让你通过再次升级的方式得到成长率增长以及升级得到的属性点,任何玩家一旦到达轮回转生的等级,首先尝试的就是去完成轮回转生,轮回转生的难度与自身等级无关,只与自身战斗水平有关,若你没有那个实力,哪怕你500级也无法完成轮回转生。
轮回转生会让你拥有重新分配自由属性点的机会,让你重新调试属性搭配,改进玩法和平衡。
只是不对啊。
枫华奇怪为什么自己的轮回属性等阶是1级,凌霄上明明有杀神轮回等级+1的属性啊?关键自己已经成功获得了传承?随即枫华先点开了两个神级技能。
杀神剑法:
招式一:杀神剑法,等阶2【+1】:攻击目标时,游龙天有15%的几率无视目标任何防御效果,直接对攻击目标造成杀伤,升阶所需熟练度:0/3000。
招式二:杀神四连斩,等阶2【+1】:游龙天消耗一定能量值,无视任何阻挡,连续对目标挥出四剑,对目标造攻击伤害,有效距离15米,冷却时间60秒,升阶所需熟练度:0/3000。
招式三:杀神剑气斩,等阶2【+1】:消耗玩家1%到60%的能量,发出一道斩击,无视任何防御,斩开一切阻挡,对目标造成斩击伤害,升阶所需熟练度:0/3000。
招式四:未开启。
杀神之力。
杀神之力(神技)
技能1:杀神之力,等阶1:消耗5000点杀戮值,激发身体潜能,提升100%全属性,持续60秒,冷却时间540秒.
技能2:杀气震慑,等阶1:消耗一定的能量值,释放出杀气,对范围50米内造成震慑效果,并造成精神值伤害,冷却时间10秒,熟练度:0/1000.
技能3:未开启。
两本神级技能在枫华转生等级为1后,原本熟练度练满的情况下,已经都增加了一级,难道是系统BUG?
当枫华看到破损状态的凌霄后才恍然大悟,杀神轮回等级+1并没有完全发挥出来,只用于提升重要装备的等阶和技能的等阶上了,凌霄上只有杀神剑法等级+1,难怪杀神之力只是跟游龙天的等阶相同,也对,如果枫华现在就是轮回2转,估计已经无敌了。
随后枫华把500点升级自由属性点继续按敏捷专属4+2+2+2的加法分配,而把转生获得的100点自有属性全部加在了敏捷上,随后点开了自己的信息页面。
名称:【游龙天】
轮回等级:1
等级:30
经验:0/1亿
称号:杀神
传承等阶:神级
公会:无
职业:剑客
副职:杀手
特长:感知
技能点:5
自由属性点:0
金钱:100金49银32铜
基础属性:
力量:795 成长率:8
敏捷:1328成长率:10
法力:795 成长率:8
道力:795 成长率:8
生命值:20511/20511 恢复率: 158点/10秒。
魔法值:10256/10256 恢复率: 158点/10秒。
体力值:10256/10256 恢复率: 158点/10秒。
中毒恢复+108%
负重:9540
输出属性:
物理攻击:1501-5274
魔法攻击:151-378
道术攻击:151-378
准确:234
攻击速度:490
移动速度:200
幸运:50
神圣:103
黑暗:36
定力:43
诅咒:78
神秘:42
物理伤害+10.8%
魔法伤害+10.8%
精神伤害+10.8%
防御属性:
物理防御:1139
魔法防御:681
精神防御:681
物理躲避+3.6%
魔法躲避+3.6%
精神躲避+3.6%
物理伤害-10.8%
魔法伤害-10.8%
精神伤害-10.8%
神级传承果然厉害,枫华握紧双拳,双目一凌,低声自言:
“天意有情,吾当逆天改命,这一世要玩,就玩大一点。”
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bsp; 传承三件套越加强势。
随后枫华又摘下斗笠取下杀神勋章,同时点击了吞噬,只是这两件神器就显得平凡多了,安安静静的吸收掉器魂珠上的器魂,珠子里剩余的器魂消耗殆尽。
杀神勋章(特殊神器)
号令杀手,莫敢不从!
重量:200
部位:胸饰
杀手组织无上令牌,专属游龙天
等阶:2【+1】
升阶所需器魂:0/8W
杀戮值储存:108080/无限
物理防御+15%
魔法防御+15%
精神防御+15%
物理攻击+6%
魔法攻击+6%
道术攻击+6%
感知+150%
定力+30
持久100/100
技能1:追杀令,等阶2【+1】:向特定目标发出追杀令:0/8,目标轮回等级不能超过游龙天,完成任务的杀手将获得大量杀戮值。
技能2:感知,等阶2【+1】:透过双眼感知目标隐藏的技能品级,装备品级以及转职传承等阶,感知目标情绪波动真假。
技能3:破幻,等阶2【+1】:破除目标施加的伪装,持续时间10秒,冷却时间250秒。
技能4:未开启。
杀神斗笠(神器)
隐于黑暗,藏于人前,千变万化,无影无形。
重量:200
部位:头饰
佩戴要求:轮回1转
等阶:2【+1】
升阶所需器魂:0/3W
物理防御+15%
魔法防御+15%
精神防御+15%
力量+3%
敏捷+3%
法力+3%
道力+3%
神秘+30
持久100/100
技能1:隐匿,等阶2【+1】:消耗一定的魔法值,极度降低自己的存在感,降低周围玩家关注和感知,持续时间150秒(可提前现形),冷却600秒。
技能2:伪装,伪装装备外形和光晕,伪装技能特效。
技能3:化名,改变自身对外展示的名称。
杀神套装
技能1:杀神启示,等阶2【+1】:探查显示目标属性信息,探查显示目标的游戏杀戮记录信息,启示目标轮回等阶差比越高,信息越难显示。
技能2:杀神威压,等阶2【+1】:威压敌意杀神的组织成员,降低对方全属性属性,无冷却时间。
技能3:杀神振奋,等阶2【+1】:增加范围1000米内杀手组织成员全属性增加100%,持续180秒,冷却时间600秒.
技能4:未开启。
身着2阶神器,枫华感到自身的力量比之强大不少,剩下身上的新手布衣,敏捷护符(史诗),豹皮靴(黄金)已经让府里的工匠修理好了。
随后枫华点开了轮回转生信息板块。
轮回等级:1
全属性+20%
攻击速度+50
移动速度+50
准确+30
神圣+20
神秘+10
幸运+5
诅咒+5
定力+5
物理躲避+3%
魔法躲避+3%
精神躲避+3%
全属性+20%,指的是除物理魔法精神躲避外所有人物属性总和+20%,然后轮回转生最重要的就是三系攻击躲避,这个躲避是真实百分比,有几率完全免疫这方面的攻击,并极大降低受到的伤害,特别是轮回等阶相差较大的情况下,几乎是免疫状态,所以《未来》里面不存在等级压制,真正造成压制的是轮回等阶压制。
轮回九转的要求等级分别为在完成前一级轮回转生的前提下,50,100,150,200,250,300,350,400,500级共九个等级阶段可以进行轮回转生,轮回转生除了第一次降低20级外,2-9转都会降低50级,降低等级不扣除之前升级获得的自由属性点技能点以及成长率增长的四维属性点,轮回转生相当于让你不损失任何当前属性的情况下,不但拥有更高的生命层次和本源力量,增加多种高级隐藏属性外,更让你通过再次升级的方式得到成长率增长以及升级得到的属性点,任何玩家一旦到达轮回转生的等级,首先尝试的就是去完成轮回转生,轮回转生的难度与自身等级无关,只与自身战斗水平有关,若你没有那个实力,哪怕你500级也无法完成轮回转生。
轮回转生会让你拥有重新分配自由属性点的机会,让你重新调试属性搭配,改进玩法和平衡。
只是不对啊。
枫华奇怪为什么自己的轮回属性等阶是1级,凌霄上明明有杀神轮回等级+1的属性啊?关键自己已经成功获得了传承?随即枫华先点开了两个神级技能。
杀神剑法:
招式一:杀神剑法,等阶2【+1】:攻击目标时,游龙天有15%的几率无视目标任何防御效果,直接对攻击目标造成杀伤,升阶所需熟练度:0/3000。
招式二:杀神四连斩,等阶2【+1】:游龙天消耗一定能量值,无视任何阻挡,连续对目标挥出四剑,对目标造攻击伤害,有效距离15米,冷却时间60秒,升阶所需熟练度:0/3000。
招式三:杀神剑气斩,等阶2【+1】:消耗玩家1%到60%的能量,发出一道斩击,无视任何防御,斩开一切阻挡,对目标造成斩击伤害,升阶所需熟练度:0/3000。
招式四:未开启。
杀神之力。
杀神之力(神技)
技能1:杀神之力,等阶1:消耗5000点杀戮值,激发身体潜能,提升100%全属性,持续60秒,冷却时间540秒.
技能2:杀气震慑,等阶1:消耗一定的能量值,释放出杀气,对范围50米内造成震慑效果,并造成精神值伤害,冷却时间10秒,熟练度:0/1000.
技能3:未开启。
两本神级技能在枫华转生等级为1后,原本熟练度练满的情况下,已经都增加了一级,难道是系统BUG?
当枫华看到破损状态的凌霄后才恍然大悟,杀神轮回等级+1并没有完全发挥出来,只用于提升重要装备的等阶和技能的等阶上了,凌霄上只有杀神剑法等级+1,难怪杀神之力只是跟游龙天的等阶相同,也对,如果枫华现在就是轮回2转,估计已经无敌了。
随后枫华把500点升级自由属性点继续按敏捷专属4+2+2+2的加法分配,而把转生获得的100点自有属性全部加在了敏捷上,随后点开了自己的信息页面。
名称:【游龙天】
轮回等级:1
等级:30
经验:0/1亿
称号:杀神
传承等阶:神级
公会:无
职业:剑客
副职:杀手
特长:感知
技能点:5
自由属性点:0
金钱:100金49银32铜
基础属性:
力量:795 成长率:8
敏捷:1328成长率:10
法力:795 成长率:8
道力:795 成长率:8
生命值:20511/20511 恢复率: 158点/10秒。
魔法值:10256/10256 恢复率: 158点/10秒。
体力值:10256/10256 恢复率: 158点/10秒。
中毒恢复+108%
负重:9540
输出属性:
物理攻击:1501-5274
魔法攻击:151-378
道术攻击:151-378
准确:234
攻击速度:490
移动速度:200
幸运:50
神圣:103
黑暗:36
定力:43
诅咒:78
神秘:42
物理伤害+10.8%
魔法伤害+10.8%
精神伤害+10.8%
防御属性:
物理防御:1139
魔法防御:681
精神防御:681
物理躲避+3.6%
魔法躲避+3.6%
精神躲避+3.6%
物理伤害-10.8%
魔法伤害-10.8%
精神伤害-10.8%
神级传承果然厉害,枫华握紧双拳,双目一凌,低声自言:
“天意有情,吾当逆天改命,这一世要玩,就玩大一点。”
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