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没有一定的毅力和爱好,尤其是偏执,选择的玩家还真不多。
随着时间的推移,段岩也适应法师的攻击方式,掌握法师的职业要点。伤害计算,全局观念,突发效果,技能间隔施法停顿,,一系列的东西都是完全不同于近战,更为考验了玩家的战斗策略。
这种职业特性反而和段岩更相合,随着慢慢的习惯,思维惯性也会慢慢养成,一套属于自己的战斗风格也会形成,隐藏熟练度也会出现,那时才能在某种意义上真正驾驭这个角色。
玩家的角色是系统赋予的身体,只有思维是属于自己的。所以驾驭角色,就得需要思维和角色有着极好的协调性,否则你的思维再快,角色也不可能如愿的做出相应的动作。
玩家的现实能力虽然对游戏有一定的影响,但也不是很完全。比如现实中你想躲开子弹,即使你预判了子弹的方向,但是身体跟不上思维的反应,依旧无法闪避。可是游戏里不一样,如果你的角色属性足够,你预判了子弹的方向,想要做出某种行动,只要角色和玩家思维配合好,完全是可以做的到的。
战斗之中,慢慢的适应角色本身,才能更好的驾驭角色。正是因为明白这点,所以段岩有意的增加练级的难度,慢慢调整骷髅怪的数量,作为他的陪练。
这样特殊的环境,可是想到的难得,对于段岩这种练级狂人来说,是最好不过了。朱凤蝶看着这一切,只能感觉到段岩的热血和疯狂,却不知这种东西有何意义。
或许是段岩刷怪刷的太狠,很快墓地里出现了精英,也就是段岩曾经见到过得骷髅战将。可以抵挡木灵守卫的强力骷髅,力量属性自然不低,这也代表着这个骷髅怪的伤害会极高。
当看到这个眼里闪着冥火的骷髅出现,段岩就知道自己玩大了。好在这个骷髅战将没有任何远程攻击技能,有的只是超强的防御和力量。
此刻,这些普通的骷髅怪可是帮了他大忙。由于这些普通骷髅怪的卡位,这个大骷髅战将被一群小弟卡着,反而无法攻击到他。
这种机会段岩自然不能放过。舍弃了对小骷髅怪的攻击,直接将火力集中在大骷髅怪身上。可惜的是月刃的分裂攻击都被小骷髅分了去,这让段岩对于大骷髅的伤害大大降低。
虽说这样的战斗会很累,但是段岩还是一边控制着圣光守护剑对骷髅战将进行攻击,,-378,-382,一边控制着自己的战斗状态。
原本这种战斗方式他还想等敏捷上去之后再进行练习,但是现在肯定得提前了。他没有很好的单体爆发技能。
“大叔需要帮忙吗?”朱凤蝶看到骷髅之中的变故,对着段岩大声说道。
“不需要,保护好自己就行!”段岩迅速的回了话,就又专心的对上了这群骷髅。
一边控制圣光守护剑一边进行战斗,果然有点难以适应。但是正是这种特殊的情况,越是危机时刻越是能够激发人的潜力。
这种一心多用的技巧,原本在段岩之前玩的游戏之中,他都不需要的,因为他只需要专注于自身的战斗就行。
伴随着骷髅战将这个巨大的压力,段岩也不敢快速的清理掉这些小骷髅,光刃的分裂伤害他无法控制,但是圣光守护剑的伤害他必须控制好。
10个左右,就是最好控制的数量。这样既可以卡住骷髅战将的移动,也不会影响闪现的效果。近身的几个骷髅,也可以在它出招的瞬间利用位移使得它的战刀影响旁边的兄弟,替他争取更多的空间。作为一个盗贼,这点基本操作倒是难不到他。
段岩也不敢过于靠前,去引出其他区域的骷髅,因为过多的骷髅,会将他包围,那时同样危险。他必须将骷髅的数量控制在合适的范围内,既能卡住骷髅战将,又能挡住骷髅战将的攻击。
骷髅战将的移速比这些普通的骷髅要快上几分,很快在移动中,慢慢的就挤到了前排,马上就能对段岩发起攻击。段岩分析着战斗的局势,对于这种情形早有判断,利用闪现技能,越过了这一票骷髅,来到了骷髅群的后方,再次利用骷髅,卡住了骷髅战将的位置。
越是这样,越需要把握骷髅群的数量,太多的骷髅存在,他的闪现就无法越过骷髅群,因为没有落脚点。
想要控制骷髅的数量,除了现在的骷髅之外,还有新加入的骷髅,以及被月刃打死的骷髅。这种充满不可控因素的战斗,越发的需要段岩发挥自身的潜力,真正的将所有的复杂因素整合,而且还能仔细的辨别出所有的潜在危险。
如果不去尝试,你永远不会知道自己的极限在那里。一边战斗一边完全的把控所有的战斗关键,看起来很难的事,能够做到的却大有人在。
曾经有一款“冰封王座”的竞技游戏,那些职业玩家能够精准的把控战斗中的每一个细节,通过细微的不同,就能知道战场的局势。而且多线操作,更是家常便饭。
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没有一定的毅力和爱好,尤其是偏执,选择的玩家还真不多。
随着时间的推移,段岩也适应法师的攻击方式,掌握法师的职业要点。伤害计算,全局观念,突发效果,技能间隔施法停顿,,一系列的东西都是完全不同于近战,更为考验了玩家的战斗策略。
这种职业特性反而和段岩更相合,随着慢慢的习惯,思维惯性也会慢慢养成,一套属于自己的战斗风格也会形成,隐藏熟练度也会出现,那时才能在某种意义上真正驾驭这个角色。
玩家的角色是系统赋予的身体,只有思维是属于自己的。所以驾驭角色,就得需要思维和角色有着极好的协调性,否则你的思维再快,角色也不可能如愿的做出相应的动作。
玩家的现实能力虽然对游戏有一定的影响,但也不是很完全。比如现实中你想躲开子弹,即使你预判了子弹的方向,但是身体跟不上思维的反应,依旧无法闪避。可是游戏里不一样,如果你的角色属性足够,你预判了子弹的方向,想要做出某种行动,只要角色和玩家思维配合好,完全是可以做的到的。
战斗之中,慢慢的适应角色本身,才能更好的驾驭角色。正是因为明白这点,所以段岩有意的增加练级的难度,慢慢调整骷髅怪的数量,作为他的陪练。
这样特殊的环境,可是想到的难得,对于段岩这种练级狂人来说,是最好不过了。朱凤蝶看着这一切,只能感觉到段岩的热血和疯狂,却不知这种东西有何意义。
或许是段岩刷怪刷的太狠,很快墓地里出现了精英,也就是段岩曾经见到过得骷髅战将。可以抵挡木灵守卫的强力骷髅,力量属性自然不低,这也代表着这个骷髅怪的伤害会极高。
当看到这个眼里闪着冥火的骷髅出现,段岩就知道自己玩大了。好在这个骷髅战将没有任何远程攻击技能,有的只是超强的防御和力量。
此刻,这些普通的骷髅怪可是帮了他大忙。由于这些普通骷髅怪的卡位,这个大骷髅战将被一群小弟卡着,反而无法攻击到他。
这种机会段岩自然不能放过。舍弃了对小骷髅怪的攻击,直接将火力集中在大骷髅怪身上。可惜的是月刃的分裂攻击都被小骷髅分了去,这让段岩对于大骷髅的伤害大大降低。
虽说这样的战斗会很累,但是段岩还是一边控制着圣光守护剑对骷髅战将进行攻击,,-378,-382,一边控制着自己的战斗状态。
原本这种战斗方式他还想等敏捷上去之后再进行练习,但是现在肯定得提前了。他没有很好的单体爆发技能。
“大叔需要帮忙吗?”朱凤蝶看到骷髅之中的变故,对着段岩大声说道。
“不需要,保护好自己就行!”段岩迅速的回了话,就又专心的对上了这群骷髅。
一边控制圣光守护剑一边进行战斗,果然有点难以适应。但是正是这种特殊的情况,越是危机时刻越是能够激发人的潜力。
这种一心多用的技巧,原本在段岩之前玩的游戏之中,他都不需要的,因为他只需要专注于自身的战斗就行。
伴随着骷髅战将这个巨大的压力,段岩也不敢快速的清理掉这些小骷髅,光刃的分裂伤害他无法控制,但是圣光守护剑的伤害他必须控制好。
10个左右,就是最好控制的数量。这样既可以卡住骷髅战将的移动,也不会影响闪现的效果。近身的几个骷髅,也可以在它出招的瞬间利用位移使得它的战刀影响旁边的兄弟,替他争取更多的空间。作为一个盗贼,这点基本操作倒是难不到他。
段岩也不敢过于靠前,去引出其他区域的骷髅,因为过多的骷髅,会将他包围,那时同样危险。他必须将骷髅的数量控制在合适的范围内,既能卡住骷髅战将,又能挡住骷髅战将的攻击。
骷髅战将的移速比这些普通的骷髅要快上几分,很快在移动中,慢慢的就挤到了前排,马上就能对段岩发起攻击。段岩分析着战斗的局势,对于这种情形早有判断,利用闪现技能,越过了这一票骷髅,来到了骷髅群的后方,再次利用骷髅,卡住了骷髅战将的位置。
越是这样,越需要把握骷髅群的数量,太多的骷髅存在,他的闪现就无法越过骷髅群,因为没有落脚点。
想要控制骷髅的数量,除了现在的骷髅之外,还有新加入的骷髅,以及被月刃打死的骷髅。这种充满不可控因素的战斗,越发的需要段岩发挥自身的潜力,真正的将所有的复杂因素整合,而且还能仔细的辨别出所有的潜在危险。
如果不去尝试,你永远不会知道自己的极限在那里。一边战斗一边完全的把控所有的战斗关键,看起来很难的事,能够做到的却大有人在。
曾经有一款“冰封王座”的竞技游戏,那些职业玩家能够精准的把控战斗中的每一个细节,通过细微的不同,就能知道战场的局势。而且多线操作,更是家常便饭。
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