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第十四章 多了一百个
随着时间的推移,《最终幻想14》的第二次测试即将开始了。
一方面,史克威尔艾尼克斯公司对于那个匪夷所思的插在测试主机上的u盘依然纠结万分。虽然所有人都千方百计的去研究这个奇怪的u盘,想找出那幕后的黑手的蛛丝马迹,可是却始终一无所获。
这个来自中国的山寨u盘完美的诠释了所谓“山寨”的概念,没有任何正规生产编号的工艺结构让所有人都无法找到其出处。
而且,这个u盘已经损坏了。原有的1g容量现在只是理论数据了,通过检测报告,这个u盘的1g容量是没有使用任何字节,可是当尝试对其进行写入时候,却会显示整个存储单元都已经使用完毕,无法写入数据。
这……大概就是价廉质劣的后遗症吧!
另外一方面,预想中的最终幻想14服务器端源代码外泄的消息也迟迟不见传出。网路上的消息也好,每日新闻的爆料也好,全部都没有任何相关的消息。要知道,这种爆炸级的消息一旦捅了出来,那就势必是翻天覆地的大新闻。
可是没有,时间一天天的过去,始终没有任何关于的泄露或者破解的消息出来,就仿佛这个事情从来没有发生过一样。
史克威尔艾尼克斯的相关部门甚至都已经准备好了一笔数额巨大的准备金,以待对方的敲诈或者买断。
可惜,这笔准备金和公关部门准备好的各种危机公关应对措施一样,始终没有派上用场,从表面上来看,就如同在第一次测试开启之前一样,一切正常。
唯一有所不同的,就是媒体和玩家的期待度越来热切,关于什么时候开始第二次测试的呼声也越来越高。
因此,虽然对于那个泄密事件现在还没有定论,盗去了最终幻想14服务器源代码的对方迟迟也没有现身,甚至连那些个诡异的和式怪物们的踪影都没有抓到,——但是后续的进度依然需要推进。
毕竟《最终幻想14》这个作品是担负了整个公司2010年度乃至未来三年以内的战略方向和营收目标的,即使现在出了如此多的一团乱麻一般的问题,可是公司部可能再花时间去理清楚来龙去脉之后再做定夺。
所以,2010年5月,《最终幻想14》的二次测试,再次在万众瞩目的期待中确定了测试日期。
随着二次测试时间一天天的接近,大家都将注意力放到了准备测试工作上去,夜以继日的准备各种测试需要的细节。
二次测试与一次测试有很多改进,除了改进了许多之前测试找出来的bug,改进了不少游戏冗长的逻辑算法,精简了大量程序代码之外,最大的不同就是从之前一次的局域网测试变成了线上测试。
当然,同样为了保证测试效果和保密的缘故,这次测试是安排的商业测试,即聘请了专业的测试团队,分别在东京、横浜、大阪、名古屋、札幌、京都、神户、福冈、川崎、广岛和北九州,这11个城市的网吧和个人电脑处进行同步联通测试,以调试各地的网络环境的同步触发登陆,以采集未来正式上线运营所需的数据。
一切,都在有条不紊的进行中。
主持整个《最终幻想14》的开发课长对于二次测试抱有绝对信心。在他的心目中,《最终幻想14》是绝对完美的游戏,不管是从单机可玩性上来说,还是从网络游戏的多人娱乐社会性革新来说,都无可挑剔。
唯一的阴影,大概就是当日在测试会场里看到的那群诡异莫名的和式怪物们吧……
不过,现在想起来,那天看见的那一群怪物,到底是什么东西?
自从回来之后,开发课长抓来了所有的开发人员,挨个进行讯问,试图找出那些个和式怪物的来源。可是所有的开发人员都一脸无辜的看着他,完全不知道课长到底在说什么。
问到后来,开发课长也烦了,干脆自己亲自一行行代码的检索。
花了一周多的时间,他终于把所有描述怪物的说明文档检索了一遍,结果是跟之前一样:毫无异常。
那么,那些和式怪物是怎么出现的?!
而且天杀的是,当回到公司将那台服务器重新组装起来以后,游戏却变得完全正常,没有任何问题了,哪里还找得到那群施虐的和式怪物的踪影。
以至于现在,开发课长都有些怀疑是不是自己眼花看错了。
可惜,事实证明并不是他一个人眼花。
毕竟当日里看到这些和式怪物的人不止他一个,同样陷入困扰的还有那位可怜的营业课长。——哦不,他现在已经不是营业课长了,因为以他为主导的测试活动使公司陷入了核心产品服务器端程序外泄的危机,所以没过多久顶不住压力的营业课长就引咎辞职了。
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第十四章 多了一百个
随着时间的推移,《最终幻想14》的第二次测试即将开始了。
一方面,史克威尔艾尼克斯公司对于那个匪夷所思的插在测试主机上的u盘依然纠结万分。虽然所有人都千方百计的去研究这个奇怪的u盘,想找出那幕后的黑手的蛛丝马迹,可是却始终一无所获。
这个来自中国的山寨u盘完美的诠释了所谓“山寨”的概念,没有任何正规生产编号的工艺结构让所有人都无法找到其出处。
而且,这个u盘已经损坏了。原有的1g容量现在只是理论数据了,通过检测报告,这个u盘的1g容量是没有使用任何字节,可是当尝试对其进行写入时候,却会显示整个存储单元都已经使用完毕,无法写入数据。
这……大概就是价廉质劣的后遗症吧!
另外一方面,预想中的最终幻想14服务器端源代码外泄的消息也迟迟不见传出。网路上的消息也好,每日新闻的爆料也好,全部都没有任何相关的消息。要知道,这种爆炸级的消息一旦捅了出来,那就势必是翻天覆地的大新闻。
可是没有,时间一天天的过去,始终没有任何关于的泄露或者破解的消息出来,就仿佛这个事情从来没有发生过一样。
史克威尔艾尼克斯的相关部门甚至都已经准备好了一笔数额巨大的准备金,以待对方的敲诈或者买断。
可惜,这笔准备金和公关部门准备好的各种危机公关应对措施一样,始终没有派上用场,从表面上来看,就如同在第一次测试开启之前一样,一切正常。
唯一有所不同的,就是媒体和玩家的期待度越来热切,关于什么时候开始第二次测试的呼声也越来越高。
因此,虽然对于那个泄密事件现在还没有定论,盗去了最终幻想14服务器源代码的对方迟迟也没有现身,甚至连那些个诡异的和式怪物们的踪影都没有抓到,——但是后续的进度依然需要推进。
毕竟《最终幻想14》这个作品是担负了整个公司2010年度乃至未来三年以内的战略方向和营收目标的,即使现在出了如此多的一团乱麻一般的问题,可是公司部可能再花时间去理清楚来龙去脉之后再做定夺。
所以,2010年5月,《最终幻想14》的二次测试,再次在万众瞩目的期待中确定了测试日期。
随着二次测试时间一天天的接近,大家都将注意力放到了准备测试工作上去,夜以继日的准备各种测试需要的细节。
二次测试与一次测试有很多改进,除了改进了许多之前测试找出来的bug,改进了不少游戏冗长的逻辑算法,精简了大量程序代码之外,最大的不同就是从之前一次的局域网测试变成了线上测试。
当然,同样为了保证测试效果和保密的缘故,这次测试是安排的商业测试,即聘请了专业的测试团队,分别在东京、横浜、大阪、名古屋、札幌、京都、神户、福冈、川崎、广岛和北九州,这11个城市的网吧和个人电脑处进行同步联通测试,以调试各地的网络环境的同步触发登陆,以采集未来正式上线运营所需的数据。
一切,都在有条不紊的进行中。
主持整个《最终幻想14》的开发课长对于二次测试抱有绝对信心。在他的心目中,《最终幻想14》是绝对完美的游戏,不管是从单机可玩性上来说,还是从网络游戏的多人娱乐社会性革新来说,都无可挑剔。
唯一的阴影,大概就是当日在测试会场里看到的那群诡异莫名的和式怪物们吧……
不过,现在想起来,那天看见的那一群怪物,到底是什么东西?
自从回来之后,开发课长抓来了所有的开发人员,挨个进行讯问,试图找出那些个和式怪物的来源。可是所有的开发人员都一脸无辜的看着他,完全不知道课长到底在说什么。
问到后来,开发课长也烦了,干脆自己亲自一行行代码的检索。
花了一周多的时间,他终于把所有描述怪物的说明文档检索了一遍,结果是跟之前一样:毫无异常。
那么,那些和式怪物是怎么出现的?!
而且天杀的是,当回到公司将那台服务器重新组装起来以后,游戏却变得完全正常,没有任何问题了,哪里还找得到那群施虐的和式怪物的踪影。
以至于现在,开发课长都有些怀疑是不是自己眼花看错了。
可惜,事实证明并不是他一个人眼花。
毕竟当日里看到这些和式怪物的人不止他一个,同样陷入困扰的还有那位可怜的营业课长。——哦不,他现在已经不是营业课长了,因为以他为主导的测试活动使公司陷入了核心产品服务器端程序外泄的危机,所以没过多久顶不住压力的营业课长就引咎辞职了。
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